Java多线程—线程的创建

本文详细介绍了进程与线程的概念,解释了线程的并发性和并行性,以及多线程在提高程序效率和解决业务模型中的作用。文中阐述了三种创建线程的方法:继承Thread类、实现Runnable接口和实现Callable接口,对比了它们的优缺点。

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多线程概述

  • 什么是进程?
    程序是静止的,运行中的程序就是进程。
  • 进程的三个特征:
    1. 动态性:进程是运行中的程序,要动态的占用内存、CPU和网络等资源。
    2. 独立性:进程与进程之间是相互独立的,彼此有自己的独立内存区域。
    3. 并发性:在同一时间内,多任务交替的执行任务。假如CPU是单核,同一个时刻其实内存中只有一个进程在被执行。CPU会分时轮流切换一次为每个进程服务,因为切换的速度非常快,给我们的感觉就是这些进程在同时执行,这就是并发性。
      并行:同一个时刻有多个任务在执行。
  • 什么是线程?
    线程是属于进程的,一个进程可以包含多个线程,这就是多线程。
    线程是进程中的一个独立执行单元。
    线程创建开销相对于进程来说比较小。
    线程也支持并发性。
  • 线程的作用:
    1. 可以提高程序的效率,线程也支持并发性,可以有更多机会得到CPU。
    2. 多线程可以解决很多业务模型。
    3. 大型高并发技术的核心技术。
    4. 涉及到多线程的开发可能都比较难理解。

线程的创建

  • 创建线程的三种方法:
    1. 直接定义一个类继承Thread类,重写run()方法,创建线程对象,调用线程对象的start()方法启动线程。
    2. 定义一个线程任务类实现Runnable接口,重写run()方法,创建线程任务对象,把线程任务对象包装成线程对象,调用线程对象的start()方法启动线程。
    3. 实现Callable(拓展)

一、继承Thread类

  • 步骤:
    1. 定义一个线程类继承Thread类。
    2. 重写run()方法。
    3. 创建一个新的线程对象。
    4. 调用线程对象的start()方法启动线程。
      代码:
public class TreadDemo01 {
    public static void main(String[] args) {
        System.out.println("主线程开始...");
        //3.创建一个线程对象
        MyThread thread = new MyThread();
        //4.调用对象的start()方法启动线程,但执行的是run()方法
        thread.start();
        //主线程的执行
        for(int i=0;i<100;i++){
            System.out.println("主线程输出:"+i);
        }
    }
}
//1.定义一个线程类继承Thread类
class MyThread extends Thread{
    //2.重写run()方法
    @Override
    public void run() {
        //线程的执行方法
        System.out.println("子线程开始...");
        for(int i=0;i<100;i++){
            System.out.println("子线程输出:"+i);
        }
    }
}

结果(截取的一段):
在这里插入图片描述

  • 分析:可以看出多线程运行时在随机抢占CPU,是并发执行的。
  • 继承Tread类的优缺点:
    • 优点:编码简单
    • 缺点:线程类已经继承Tread类,无法继承其他类了,功能不能通过继承拓展。(单继承的局限性)
线程的注意事项
  1. 线程的启动必须调用start()方法,否则当成普通类处理。
    • 如果线程直接调用run()方法,相当于变成了普通类的执行,此时将只有主线程在执行他们。
    • start()方法底层其实是给CPU注册当前的线程,并且触发run()方法执行。
  2. 建议线程先创建子线程,主线程的任务放在之后。否则永远是主线程先将任务执行完再执行子线程。
Thread类的常用API
  • Thread的构造器:

    1. public Thread(){ }
    2. public Thread(String name){ }
    3. public Thread (Runnable target){ }
    4. public Thread(Runnable target, String name){ }
  • Thread的常用方法:

    1. public void setName(String name):给线程取名字
    2. public String getName():获取线程名字
      • 线程存在默认名称,子线程默认名称为:Thread-索引‘’
      • 主线程默认名称就是main
    3. public static Thread currentThread():获取当前线程对象,这个代码在哪个线程中被执行,就得到哪个线程对象。
    4. publci static void sleep(long time):让当前线程休眠多少毫秒。
    5. 上面的案例中还可以在MyThread类中加上以下构造器来简化线程取名,让线程在创建时就可以初始化名字。
public MyThread(String name){
        super(name);
        //或者this.setName(name);
    }

二、实现Runnable接口

  • 步骤

    1. 创建一个线程任务类实现Runnable接口。
    2. 重写run()方法。
    3. 创建一个线程任务任务对象。
    4. 把线程任务对象包装成线程对象。
    5. 调用线程对象的start()方法启动线程。
  • 实现Runnable接口创建线程的优点:

    1. 线程任务类只是实现了Runnable接口,可以继续继承其他类,而且可以继续实现其他接口。
    2. 同一个线程任务对象可以被包装成多个线程对象。
    3. 适合多个相同的程序代码的线程去共享同一个资源。
    4. 实现解耦操作,线程任务代码可以被多个线程共享,线程任务代码和线程独立。
    5. 线程池可以放入实现Runnable或Callable线程任务对象。
      • 注意:其实Thread类本身也是实现了Runnable接口的。
  • 代码:

public class ThreadDemo02 {
    public static void main(String[] args) {
        //3.创建一个线程任务对象(注意:线程任务对象不是线程对象,只是执行线程的任务的对象)
        Runnable target = new MyRunnable();
        //target.start();报错
        //4.把线程任务对象包装成线程对象
        Thread thread = new Thread(target, "1号线程");
        //5.启动线程
        thread.start();
        //多次包装
        Thread thread2 = new Thread(target);
        thread2.start();

        for(int i=0;i<10;i++){
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-->"+i);
        }
    }
}
//1.创就一个线程任务类,实现Runnable接口
class MyRunnable implements Runnable{
    //2.重写run()方法
    @Override
    public void run() {
        String name = Thread.currentThread().getName();
        for(int i=0;i<10;i++){
            System.out.println(name+"-->"+i);
        }
    }
}
  • 运行:
    在这里插入图片描述
  • 匿名内部类写法如下:
public class ThreadDemo02 {
    public static void main(String[] args) {
        //1.创建一个线程任务对象
        Runnable target = new Runnable(){
            @Override
            public void run() {
                for(int i=0;i<10;i++){
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-->"+i);
                }
            }
        };
        //2.把线程任务对象包装成线程对象
        Thread thread = new Thread(target, "1号线程");
        thread.start();

        //最终简化版
        new Thread(new Runnable(){
            @Override
            public void run() {
                for(int i=0;i<10;i++){
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-->"+i);
                }
            }
        }).start();

        for(int i=0;i<10;i++){
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-->"+i);
        }
    }
}

三、实现Callable接口

  • 步骤:

    1. 定义一个线程任务类实现Callable接口,申明线程执行结果类型。
    2. 重写线程任务类的call方法,这个方法可以直接返回执行的结果。
    3. 创建一个Callable的线程任务对象。
    4. 把Callable的线程任务对象包装成一个未来任务对象。
    5. 把未来任务对象包装成线程对象。
    6. 调用线程的start()方法启动线程。
  • 优点:(和Runnable一样)

    • 附加优点:能直接得到线程执行的完毕的结果。
  • 代码:

public class ThreadDemo03 {
    public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException {
        //3.创建一个Callable的线程任务对象
        Callable call = new MyCallable();
        //4.把Callable任务对象包装成一个未来任务对象
        //--public FutureTask(Callable<V> callable)
        //--未来任务对象其实就是一个Runnable对象!
        //--未来任务对象可以在线程执行完毕之后得到线程执行结果。
        FutureTask<String> task = new FutureTask<>(call);
        //5.把未来任务对象包装成线程对象
        Thread t = new Thread(task);
        //6.启动线程对象
        t.start();

        for(int i=0;i<10;i++){
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-->"+i);
        }

        //7.在最后去获取线程执行的结果,如果线程没有结果,让出CPU等线程执行完再来取结果
        String result = task.get();//获取call方法返回的结果
        System.out.println(result);
    }
}
//1.创建一个线程任务类实现Callable接口,申明线程返回的结果类型
class MyCallable implements Callable{
    //2.重写线程任务类的call方法
    @Override
    public String call() throws Exception {
        //任务:计算1~100的和返回
        int sum = 0;
        for(int i=1;i<=10;i++){
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-->"+i);
            sum+=i;
        }
        return Thread.currentThread().getName()+"执行的结果是"+sum;
    }
}
  • 运行:
    在这里插入图片描述
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