查找与排序 练习题

文章详细介绍了几种常见的排序算法,包括冒泡排序、快速排序、堆排序等的稳定性和时间复杂度。稳定排序包括冒泡排序和基数排序,而快速排序和堆排序属于不稳定排序。在最坏情况下,快速排序的时间复杂度为O(n^2)。此外,文章还讨论了不同排序算法在元素比较次数、元素移动次数以及适用场景上的差异。

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1、下列排序算法中,▁▁B▁▁ 是稳定的。

A.简单选择排序

B.冒泡排序

C.希尔排序

D.快速排序

解析:稳定排序是每次排序得到的结果是唯一的,不稳定排序得到的结果不唯一。

稳定:冒泡排序、归并排序、基数排序

不稳定:选择排序、希尔排序、快速排序、堆排序


2、有一组数据(15,9,7,8,20,-1,7,4),用堆排序的筛选方法建立的初始堆为

( C )

A.-1,4,8,9,20,7,15,7

B.-1,7,15,7,4,8,20,9

C.-1,4,7,8,20,15,7,9

D.A,B,C均不对
解析:建立小顶堆

堆排序,建初始堆以及优先队列(priority_queue)


 3、对n个不同的排序码进行冒泡排序,在元素无序的情况下比较的次数最多为( )。

A.n+1

B.n

C.n-1

D.n(n-1)/2

解析:冒泡排序  (时间复杂度O(n^2) 稳定)

void Bubble_sort(int array[], int n) {
    int swap;
    for (int i = 1; i <= n - 1; i++) {
        swap = 0;
        for (int j = 1; j <= n - i; j++) {
            if (array[j] > array[j + 1]) {
                array[0] = array[j];
                array[j] = array[j + 1];
                array[j + 1] = array[0];
                swap = 1;
            }
        }
        if (swap == 0) {
            break;
        }
    }
}

比较次数最少的情况:当本来就有序的时候,一次交换也没发生,只进行了n-1次比较。(因为swap==0,从循环跳出了)

比较次数最多的情况:逆序的情况,第一次循环,比较n-1次,第二次比较n-2次……第n-1次比较1次。总的比较次数为n(n-1)/2

#include<iostream>
#define MAX 1000
using namespace std;

void Bubble_sort(int array[], int n) {
    printf("初始:         ");
    for (int j = 1; j <= n; j++) {
        cout << " " << array[j];
    }
    cout << endl;

    for (int i = 1; i <= n - 1; i++) {
        printf("第%d次比较结果:",i);
        for (int j = 1; j <= n - i; j++) {
            if (array[j] > array[j + 1]) {
                array[0] = array[j];
                array[j] = array[j + 1];
                array[j + 1] = array[0];
            }
        }

        for (int j = 1; j <= n; j++) {
            cout << " " << array[j];
        }
        cout << endl;
    }
}

int main()
{
    int array[MAX] = { 0,49,14,38,74,96,8 };
    int n = 6;
    Bubble_sort(array, n);

    return 0;
}

4、对n个关键字作快速排序,在最坏情况下,算法的时间复杂度是( B ) 

A.O(n)

B.O(n^2)

C.O(nlog2(n))

D.O(n^3)

解析:快速排序 

最好情况下,时间复杂度为O(nlog2(n))

最坏情况下,时间复杂度为O(n^2)

最好情况下,空间复杂度为O(log2(n))

最坏情况下,空间复杂度为O(n)

#include<iostream>
#define MAX 1000
using namespace std;

int Partition(int array[], int low, int high) {
    array[0] = array[low];
    while (low < high) {
        while (low < high && array[high] >= array[0]) {
            high--;
        }
        if (low < high) {
            array[low] = array[high];
            low++; 
        }
        while (low < high && array[low] < array[0]) {
            low++;
        }
        if (low < high) {
            array[high] = array[low];
            high--;
        }
    }
    array[low] = array[0];
    return low;
}

void Quick_Sort(int array[], int s, int t) {
    int i;
    if (s < t) {
        i = Partition(array, s, t);
        Quick_Sort(array, s, i - 1);
        Quick_Sort(array, i + 1, t);
    }
}


int main()
{
    int array[MAX] = { 0,49,14,38,74,96,8 };
    int n = 6;
    Quick_Sort(array, 1, 6);

    for (int i = 1; i <= n; i++) {
        cout << array[i] << " ";
    }

    return 0;
}

5、

解析:堆排序时间复杂度O(nlog2(n)) 


6、对同一待排序序列分别进行折半插入排序和直接插入排序, 两者之间可能的不同之处是_D__。

A.排序的总趟数

B.元素的移动次数

C.使用辅助空间的数量

D.元素之间的比较次数


1.有向无环图才能进行拓扑排序。
2.在待排序的元素序列基本有序的前提下,效率最高的排序方法是?(比较最坏情况下的时间复杂度)
3."list采用链式结构存储,在C++ STL中的list采用双向链表存储,比较适合用快速排序进行排序,这是由快速排序不需要随机访问元素的特点决定的。冒泡排序适合list,但是算法复杂度为O(n^2),没有快速排序快。
4.二分插入排序算法适合顺序存储情况,不适合链式存储。
5.假设你只有100Mb的内存,需要对1Gb的数据进行排序,最合适的算法是?本题考查的是对外排序的理解。外排序一般用外存存放数据,采用多路归并的方法进行排序。
6.初始数据有序时,花费的时间反而最多的排序算法通常是快排。
7.适合并行处理的排序算法是(基数排序) ;基数排序:将所有待比较数值(正整数)统一为同样的数位长度,数位较短的数前面补零。然后,从最低位开始,依次进行一次排序。这样从最低位排序一直到最高位排序完成以后, 数列就变成一个有序序列。可以同时操作多个元素,从而实现了并行处理。
8.算法复杂度与初始状态无关的有:选择排序、堆排序、归并排序、基数排序。(选基归堆/旋即归队)
9.元素总比较次数与初始状态无关的有:选择排序、基数排序。(选基)
10.元素总移动次数与初始状态无关的有:归并排序、基数排序。(归基)
11.不稳定的算法:堆排、选择排序、快排、希尔排序(快希选堆不稳定(记忆:快些选一堆朋友来玩耍吧!))
12.若记录的初始状态已经按关键码基本有序,则选用直接插入排序或冒泡排序发为宜。


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