C语言笔记(指针)

C语言指针笔记

笔记内容为自学郝斌老师C语言课程时所作
如果对于基础知识点有遗忘可以借鉴下


作者:

辽宁工业大学 电子202 宋家盛


如有错误, 可通过jff_16@163.com联系



指针

指针的初步认识:
*1
int * p; //p是变量的名字,int * 表示p变量存放的是int类型变量的地址
				 //int * p;不表示顶一个名字叫做*p的变量
				 //int * p;应该这样理解:p是变量名,p变量的数据类型是int * 类型
				 						所谓int*类型就是i存放int变量地址的类型
int i; float a;
p = i; //不对,p只能存放int类型变量的地址
p = &i; //可以	
p = &a; //不对,类型不一致

*2
p = &i;
/*
1.p保存了i的地址,因此p指向i
2.p不是i,i也不是p:修改p和i的值不会互相影响
3.如果一个指针变量指向了某个普通变量,则
	*指针变量 就完全等同于 普通变量
	例子:
		如果p是个指针变量,而且p存放了普通变量i的地址,
		则p指向了普通变量
		*p 就完全等同于 i
		或者说:在所有出现*p的地方都可以替换成i
						在所有出现i的地方都可以替换成*p
		*p 	就是以p的内容为地址的变量			
*/

指针和指针变量:
指针就是地址,地址就是指针
地址就是内存单元的编号
指针变量是存放地址的变量
指针和指针变量是两个不同的概念
但是要注意,通常我们叙述时会把指针变量简称为指针,
实际他们含义并不一样


指针的重要性:
1.表示一些复杂的数据结构
2.快速的传递数据
3.使函数返回一个以上的值
4.能够直接访问硬件
5.是理解面向对象语言中引用的基础
总结:指针是C语言的灵魂

指针的定义
	地址
		内存单元的编号
		从零开始的非负整数
		范围[0--4G-1](4G内存)
	指针
		指针就是地址,地址就是指针
		指针变量就是存放内存单元编号的变量
		指针和指针变量是两个不同的概念
		指针的的本质就是一个操作受限的非负整数【只能进行减运算】
		
指针的分类:
	1.基本类型指针:对指针初步认识的举例
	2.基本类型指针常见错误解析
	 1*
	 int * p;
	 int i = 5;
	 *p = i;	//这样写程序会出错
	 printf("%d\n", *p);
	 /*
	 p是一个垃圾值,p的值可以读出
	 但是*p指向的内存空间未被授权使用,不可进行读写操作
	 为了系统安全,编译器会停止运行该程序
	 */
	 /*
	 郝斌的解释:
	 p的空间属于本程序,所以本程序可以读写p的内容,
	 但是如果p内部是垃圾之,则本程序不能读写*p的内容
	 因为此时*p所代表的内存单元的控制权限并没有分配给本程序
	 所以本程序运行到*p = i;时就会立即出错
	 */
	 2*
	 int i = 5;
	 int * p;
	 int * q;
	 p = &i;
	 *q = p; //语法错误,*q是int类型,而p是int*类型
	  
指针经典程序:互换两个数字

附注:
	*的含义:
		1.乘法
		2.定义指针变量
		3.指针运算符(不是官方名词)
			该运算符放在已经定义好的指针变量的前面
			如果p是一个已经定义好的指针变量
			则*p表示 以p的内容为地址的变量

如何通过被调函数修改主调函数普通变量的值
	1.实参必须为该普通变量的地址
	2.形参必须为指针变量
	3.在被调函数中通过
			*形参名 = ...的方式
		就可以修改主调函数相关变量的值	

指针和数组:
	指针和一维数组
		一维数组名
			一维数组名是个指针常量 //int a[3]; a = 1; error 因为a是个常量不能被赋值
			它存放的是一维数组第一个元素的地址
	下标和指针的关系
		如果p是个指针变量,则p[i]永远等价于*(p+i)
	确定一个一维数组需要几个参数?
	 需要两个,一个为数组名,另一个数组的元素个数
	 在数组中没有结束标志
	 
指针变量的运算
	指针变量不能相加,不能相乘,也不能相除
	如果两个指针变量指向的是同一块连续空间中的不同存储单元,则这两个指针变量才可以相减		
	
指针变量的内存占用:
	指针变量无论其指向的变量占几个字节,该指针变量本身只占四个字节
	一个变量的地址使用该变量首字节的地址来表示			
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