C语言指针笔记
笔记内容为自学郝斌老师C语言课程时所作
如果对于基础知识点有遗忘可以借鉴下
作者:
辽宁工业大学 电子202 宋家盛
如有错误, 可通过jff_16@163.com联系
指针
指针的初步认识:
*1
int * p; //p是变量的名字,int * 表示p变量存放的是int类型变量的地址
//int * p;不表示顶一个名字叫做*p的变量
//int * p;应该这样理解:p是变量名,p变量的数据类型是int * 类型
所谓int*类型就是i存放int变量地址的类型
int i; float a;
p = i; //不对,p只能存放int类型变量的地址
p = &i; //可以
p = &a; //不对,类型不一致
*2
p = &i;
/*
1.p保存了i的地址,因此p指向i
2.p不是i,i也不是p:修改p和i的值不会互相影响
3.如果一个指针变量指向了某个普通变量,则
*指针变量 就完全等同于 普通变量
例子:
如果p是个指针变量,而且p存放了普通变量i的地址,
则p指向了普通变量
*p 就完全等同于 i
或者说:在所有出现*p的地方都可以替换成i
在所有出现i的地方都可以替换成*p
*p 就是以p的内容为地址的变量
*/
指针和指针变量:
指针就是地址,地址就是指针
地址就是内存单元的编号
指针变量是存放地址的变量
指针和指针变量是两个不同的概念
但是要注意,通常我们叙述时会把指针变量简称为指针,
实际他们含义并不一样
指针的重要性:
1.表示一些复杂的数据结构
2.快速的传递数据
3.使函数返回一个以上的值
4.能够直接访问硬件
5.是理解面向对象语言中引用的基础
总结:指针是C语言的灵魂
指针的定义
地址
内存单元的编号
从零开始的非负整数
范围[0--4G-1](4G内存)
指针
指针就是地址,地址就是指针
指针变量就是存放内存单元编号的变量
指针和指针变量是两个不同的概念
指针的的本质就是一个操作受限的非负整数【只能进行减运算】
指针的分类:
1.基本类型指针:对指针初步认识的举例
2.基本类型指针常见错误解析
1*
int * p;
int i = 5;
*p = i; //这样写程序会出错
printf("%d\n", *p);
/*
p是一个垃圾值,p的值可以读出
但是*p指向的内存空间未被授权使用,不可进行读写操作
为了系统安全,编译器会停止运行该程序
*/
/*
郝斌的解释:
p的空间属于本程序,所以本程序可以读写p的内容,
但是如果p内部是垃圾之,则本程序不能读写*p的内容
因为此时*p所代表的内存单元的控制权限并没有分配给本程序
所以本程序运行到*p = i;时就会立即出错
*/
2*
int i = 5;
int * p;
int * q;
p = &i;
*q = p; //语法错误,*q是int类型,而p是int*类型
指针经典程序:互换两个数字
附注:
*的含义:
1.乘法
2.定义指针变量
3.指针运算符(不是官方名词)
该运算符放在已经定义好的指针变量的前面
如果p是一个已经定义好的指针变量
则*p表示 以p的内容为地址的变量
如何通过被调函数修改主调函数普通变量的值
1.实参必须为该普通变量的地址
2.形参必须为指针变量
3.在被调函数中通过
*形参名 = ...的方式
就可以修改主调函数相关变量的值
指针和数组:
指针和一维数组
一维数组名
一维数组名是个指针常量 //int a[3]; a = 1; error 因为a是个常量不能被赋值
它存放的是一维数组第一个元素的地址
下标和指针的关系
如果p是个指针变量,则p[i]永远等价于*(p+i)
确定一个一维数组需要几个参数?
需要两个,一个为数组名,另一个数组的元素个数
在数组中没有结束标志
指针变量的运算
指针变量不能相加,不能相乘,也不能相除
如果两个指针变量指向的是同一块连续空间中的不同存储单元,则这两个指针变量才可以相减
指针变量的内存占用:
指针变量无论其指向的变量占几个字节,该指针变量本身只占四个字节
一个变量的地址使用该变量首字节的地址来表示
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