1.初识 JavaScript
1.1 HTML/CSS/JS 的关系
HTML/CSS 标记语言–描述类语言
HTML 决定网页结构和内容( 决定看到什么 ),相当 于人的身体
CSS 决定网页呈现给用户的模样( 决定好不好看 )
JS 脚本语言–编程类语言
实现业务逻辑和页面控制( 决定功能 ),相当 于人的各种动作
1.2 浏览器执行 JS 简介
浏览器分成两部分:渲染引擎和 JS 引擎
渲染引擎:用来解析HTML与CSS,俗称内核,比如 chrome 浏览器的 blink ,老版本的 webki
JS 引擎:也称为 JS 解释器。 用来读取网页中的JavaScript代码,对其处理后运行,比如 chrome 浏览器的 V8
浏览器本身并不会执行JS代码,而是通过内置 JavaScript 引擎(解释器) 来执行 JS 代码 。JS 引擎执行代码时逐行解释 每一句源码(转换为机器语言),然后由计算机去执行,所以 JavaScript 语言归为脚本语言,会逐行解释执行。
1.3 JS 的组成

1.3.1 ECMAScript
ECMAScript 是由ECMA 国际( 原欧洲计算机制造商协会)进行标准化的一门编程语言,这种语言在万维网上应用广 泛,它往往被称为 JavaScript 或 JScript,但实际上后两者是 ECMAScript 语言的实现和扩展
ECMAScript:ECMAScript 规定了JS的编程语法和基础核心知识,是所有浏览器厂商共同遵守的一套JS语法工业标准。
1.3.2 DOM ——文档对象模型
文档对象模型(Document Object Model,简称DOM),是W3C组织推荐的处理可扩展标记语言的标准编程接口。 通过 DOM 提供的接口可以对页面上的各种元素进行操作(大小、位置、颜色等)。
1.3.3 BOM ——浏览器对象模型
BOM (Browser Object Model,简称BOM) 是指浏览器对象模型,它提供了独立于内容的、可以与浏览器窗口进行 互动的对象结构。通过BOM可以操作浏览器窗口,比如弹出框、控制浏览器跳转、获取分辨率等。
1.4 JavaScript 输入输出语句
为了方便信息的输入输出,JS中提供了一些输入输出语句,其常用的语句如下:

注意:alert() 主要用来显示消息给用户,console.log() 用来给程序员自己看运行时的消息。
<script>
// 这是一个输入框
prompt('请输入你的年龄');
// alert 弹出警示框 输出的 展示给用户
alert('结果是');
// console.log 程序员能看见的
console.log('我是程序员能看见的');
</script>
2. 变量
2.1 什么是变量
变量是用于存放数据的容器。 我们通过 变量名 获取数据,甚至数据
2.2 变量的使用
2.1 声明变量
// 声明变量 var age; // 声明一个 名称为age 的变量
var 是一个 JS关键字,用来声明变量( variable 变量的意思 )。使用该关键字声明变量后,计算机会自动为变量分配 内存空间,不需要程序员管
age 是程序员定义的变量名,我们要通过变量名来访问内存中分配的空间
2.2 赋值
age = 10; // 给 age 这个变量赋值为 10
===== 用来把右边的值赋给左边的变量空间中 此处代表赋值的意思
变量值是程序员保存到变量空间里的值
2.3 变量的初始化
var age = 18; // 声明变量同时赋值为 18
声明一个变量并赋值, 我们称之为变量的初始化
2.4 变量的语法扩展
2.4.1 更新变量
一个变量被重新复赋值后,它原有的值就会被覆盖,变量值将以最后一次赋的值为准。
var age = 18;
age = 81; // 最后的结果就是81因为18 被覆盖掉了
2.4.2 同时声明多个变量
同时声明多个变量时,只需要写一个 var, 多个变量名之间使用英文逗号隔开
var age = 10, name = 'zs', sex = 2;
2.4.3 声明变量特殊情况

案例
<script>
// 1. 更新变量
var myname = 'pink老师';
console.log(myname);
myname = '迪丽热巴';
console.log(myname);
// 2. 声明多个变量
// var age = 18;
// var address = '火影村';
// var gz = 2000;
var age = 18,
address = '火影村',
gz = 2000;
// 3. 声明变量的特殊情况
// 3.1 只声明不赋值 结果是? 程序也不知道里面存的是啥 所以结果是 undefined 未定义的
var sex;
console.log(sex); // undefined
// 3.2 不声明 不赋值 直接使用某个变量会报错滴
// console.log(tel);
// 3.3 不声明直接赋值使用
qq = 110;
console.log(qq);
</script>
2.5 变量命名规范
由字母(A-Za-z)、数字(0-9)、下划线(_)、美元符号( $ )组成,如:usrAge, num01, _name
严格区分大小写。var app; 和 var App; 是两个变量
不能 以数字开头。 18age 是错误
不能 是关键字、保留字。例如:var、for、while
遵守驼峰命名法。首字母小写,后面单词的首字母需要大写。 myFirstNam
2.6 交换变量值
<script>
// js 是编程语言有很强的逻辑性在里面: 实现这个要求的思路 先怎么做后怎么做
// 1. 我们需要一个临时变量帮我们
// 2. 把apple1 给我们的临时变量 temp
// 3. 把apple2 里面的苹果给 apple1
// 4. 把临时变量里面的值 给 apple2
var temp; // 声明了一个临时变量为空
var apple1 = '青苹果';
var apple2 = '红苹果';
temp = apple1; // 把右边给左边
apple1 = apple2;
apple2 = temp;
console.log(apple1);
console.log(apple2);
</script>
3. 数据类型
3.1 变量的数据类型
变量是用来存储值的所在处,它们有名字和数据类型。变量的数据类型决定了如何将代表这些值的位存储到计算机的 内存中。JavaScript 是一种弱类型或者说动态语言。这意味着不用提前声明变量的类型,在程序运行过程中,类型会 被自动确定。
var age = 10; // 这是一个数字型
var areYouOk = '是的'; // 这是一个字符串
在代码运行时,变量的数据类型是由 JS引擎 根据 = 右边变量值的数据类型来判断 的,运行完毕之后, 变量就确定了数据类型。
JavaScript 拥有动态类型,同时也意味着相同的变量可用作不同的类型:
var x = 6; // x 为数字
var x = "Bill"; // x 为字符串
3.2 数据类型的分类
JS 把数据类型分为两类:
简单数据类型 (Number,String,Boolean,Undefined,Null)
复杂数据类型 (object)
3.2.1 简单数据类型(基本数据类型)

1.数字型 Numbe
JavaScript 数字类型既可以用来保存整数值,也可以保存小数(浮点数)。
var age = 21; // 整数
var Age = 21.3747; // 小数
1.1 数字型进制
最常见的进制有二进制、八进制、十进制、十六进制。
// 1.八进制数字序列范围:0~7
var num1 = 07; // 对应十进制的7
var num2 = 019; // 对应十进制的19
var num3 = 08; // 对应十进制的8
// 2.十六进制数字序列范围:0~9以及A~F
var num = 0xA;
现阶段我们只需要记住,在JS中八进制前面加0,十六进制前面加 0x
1.2 数字型范围 (了解)
JavaScript中数值的最大和最小值
alert(Number.MAX_VALUE); // 1.7976931348623157e+308
alert(Number.MIN_VALUE); // 5e-324
最大值:Number.MAX_VALUE,这个值为: 1.7976931348623157e+308
最小值:Number.MIN_VALUE,这个值为:5e-32
1.3 数字型三个特殊值(了解)
alert(Infinity); // Infinity
alert(-Infinity); // -Infinity
alert(NaN); // NaN
Infinity ,代表无穷大,大于任何数值
-Infinity ,代表无穷小,小于任何数值
NaN ,Not a number,代表一个非数值
1.4 isNaN()
用来判断一个变量是否为非数字的类型,返回 true 或者 false

var usrAge = 21;
var isOk = isNaN(userAge);
console.log(isNum); // false ,21 不是一个非数字
var usrName = "andy";
console.log(isNaN(userName)); // true ,"andy"是一个非数字
2.字符串型 String
字符串型可以是引号中的任意文本,其语法为 双引号 “” 和 单引号’’
var strMsg = "我爱北京天安门~"; // 使用双引号表示字符串
var strMsg2 = '我爱吃猪蹄~'; // 使用单引号表示字符串
// 常见错误
var strMsg3 = 我爱大肘子; // 报错,没使用引号,会被认为是js代码,但js没有这些语法
因为 HTML 标签里面的属性使用的是双引号,JS 这里我们更推荐使用单引号
2.1 字符串转义符
类似HTML里面的特殊字符,字符串中也有特殊字符,我们称之为转义符。
转义符都是 \ 开头的,常用的转义符及其说明如下:
\n 换行符,n 是 newline 的意
\ \ 斜杠 \
\t tab 缩进
\b 空格 ,b 是 blank 的意思
2.2 字符串长度
字符串是由若干字符组成的,这些字符的数量就是字符串的长度。通过字符串的 length 属性可以获取整个字符 串的长度。
var strMsg = "我是帅气多金的程序猿!";
alert(strMsg.length); // 显示 11
var str = 'my name is andy';
console.log(str.length); // 15 空格也算一个字符串
2.3 字符串拼接
多个字符串之间可以使用 + 进行拼接,其拼接方式为 字符串 + 任何类型 = 拼接之后的新字符
拼接前会把与字符串相加的任何类型转成字符串,再拼接成一个新的字符串
<script>
// 2. 字符串的拼接 + 只要有字符串和其他类型相拼接 最终的结果是字符串类型
console.log('沙漠' + '骆驼'); // 字符串的 沙漠骆驼
console.log('pink老师' + 18); // 'pink老师18'
console.log('pink' + true); // pinktrue
console.log(12 + 12); // 24
console.log('12' + 12); // '1212'
</script>
+ 号总结口诀:数值相加 ,字符相连
2.4 字符串拼接加强
console.log('pink老师' + 18); // 只要有字符就会相连
var age = 18;
// console.log('pink老师age岁啦'); // 这样不行哦
console.log('pink老师' + age); // pink老师18
console.log('pink老师' + age + '岁啦'); // pink老师18岁啦
显示年龄案例
<script>
// 弹出一个输入框(prompt),让用户输入年龄(用户输入)
// 把用户输入的值用变量保存起来,把刚才输入的年龄与所要输出的字符串拼接 (程序内部处理)
// 使用alert语句弹出警示框(输出结果)
var age = prompt('请输入您的年龄');
var str = '您今年已经' + age + '岁了';
alert(str);
</script>
3. 布尔型 Boolean
布尔类型有两个值:true 和 false ,其中 true 表示真(对),而 false 表示假(错)。
布尔型和数字型相加的时候, true 的值为 1 ,false 的值为 0。
var flag = true; // flag 布尔型
var flag1 = false; // flag1 布尔型
console.log(flag + 1); // true 参与加法运算当1来看
console.log(flag1 + 1); // false 参与加法运算当 0来看
4. Undefined 和 Null
// 如果一个变量声明未赋值 就是 undefined 未定义数据类型
var str;
console.log(str);
var variable = undefined;
console.log(variable + 'pink'); // undefinedpink
console.log(variable + 1); // NaN undefined 和数字相加 最后的结果是 NaN
// null 空值
var space = null;
console.log(space + 'pink'); // nullpink
console.log(space + 1); // 1
3.3 获取变量数据类型
获取检测变量的数据类型
typeof 可用来获取检测变量的数据类型
<script>
var num = 10;
console.log(typeof num); // number
var str = 'pink';
console.log(typeof str); // string
var flag = true;
console.log(typeof flag); // boolean
var vari = undefined;
console.log(typeof vari); // undefined
var timer = null;
console.log(typeof timer); // object
// prompt 取过来的值是 字符型的
var age = prompt('请输入您的年龄');
console.log(age);
console.log(typeof age);
</script>
3.4 数据类型转换
3.4.1 什么是数据类型转换
使用表单、prompt 获取过来的数据默认是字符串类型的,此时就不能直接简单的进行加法运算,而需要转换变 量的数据类型。通俗来说,就是把一种数据类型的变量转换成另外一种数据类型。
我们通常会实现3种方式的转换:
转换为字符串类型
转换为数字型
转换为布尔型
3.4.2 转换为字符串
<script>
// 1. 把数字型转换为字符串型 变量.toString()
var num = 10;
var str = num.toString();
console.log(str);
console.log(typeof str);
// 2. 我们利用 String(变量)
console.log(String(num));
// 3. 利用 + 拼接字符串的方法实现转换效果 隐式转换
console.log(num + '');
</script>
toString() 和 String() 使用方式不一样。
三种转换方式,我们更喜欢用第三种加号拼接字符串转换方式, 这一种方式也称之为隐式转
3.4.3 转换为数字型(重点)
<script>
// var age = prompt('请输入您的年龄');
// 1. parseInt(变量) 可以把 字符型的转换为数字型 得到是整数
// console.log(parseInt(age));
console.log(parseInt('3.14')); // 3 取整
console.log(parseInt('3.94')); // 3 取整
console.log(parseInt('120px')); // 120 会去到这个px单位
console.log(parseInt('rem120px')); // NaN
// 2. parseFloat(变量) 可以把 字符型的转换为数字型 得到是小数 浮点数
console.log(parseFloat('3.14')); // 3.14
console.log(parseFloat('120px')); // 120 会去掉这个px单位
console.log(parseFloat('rem120px')); // NaN
// 3. 利用 Number(变量)
var str = '123';
console.log(Number(str));
console.log(Number('12'));
// 4. 利用了算数运算 - * / 隐式转换
console.log('12' - 0); // 12
console.log('123' - '120');
console.log('123' * 1);
</script>
注意 parseInt 和 parseFloat 单词的大小写,这2个是重点
隐式转换是我们在进行算数运算的时候,JS 自动转换了数据类型
3.4.4 转换为布尔型
代表空、否定的值会被转换为 false ,如 ‘’、0、NaN、null、undefined
其余值都会被转换为 true
<script>
console.log(Boolean('')); // false
console.log(Boolean(0)); // false
console.log(Boolean(NaN)); // false
console.log(Boolean(null)); // false
console.log(Boolean(undefined)); // false
console.log('------------------------------');
console.log(Boolean('123')); //true
console.log(Boolean('你好吗')); //true
console.log(Boolean('我很好')); //true
</script>
4. 运算符
运算符(operator)也被称为操作符,是用于实现赋值、比较和执行算数运算等功能的符号。
JavaScript中常用的运算符有:
算数运算符
递增和递减运算符
比较运算符
逻辑运算符
赋值运算符
4.1算数运算符
4.1.1 算术运算符概述
概念:算术运算使用的符号,用于执行两个变量或值的算术运算。
运算符:+(加) -(减) *(乘) /(除) %(取余)
% 取余运算符的主要用途:余数是0 就说明这个数能被整除
4.1.2 浮点数的精度问题
浮点数值的最高精度是 17 位小数,但在进行算术计算时其精确度远远不如整数。
var result = 0.1 + 0.2; // 结果不是 0.3,而是:0.30000000000000004
console.log(0.07 * 100); // 结果不是 7, 而是:7.000000000000001
所以:不要直接判断两个浮点数是否相等 !
4.1.3 表达式和返回值
表达式:是由数字、运算符、变量等以能求得数值的有意义排列方法所得的组合
简单理解:是由数字、运算符、变量等组成的式子
表达式最终都会有一个结果,返回给我们,我们成为返回值
4.2 递增和递减运算符
4.2.1 递增和递减运算符概述
如果需要反复给数字变量添加或减去1,可以使用==递增(++)和递减( – )==运算符来完成。
在 JavaScript 中,递增(++)和递减( – )既可以放在变量前面,也可以放在变量后面。放在变量前面时, 我们可以称为前置递增(递减)运算符,放在变量后面时,我们可以称为后置递增(递减)运算符
注意:递增和递减运算符必须和变量配合使用。
4.2.2 递增运算符
1.前置递增运算符
++num 前置递增,就是自加1,类似于 num = num + 1,但是 ++num 写起来更简单。
使用口诀:先自加,后返回值
var num = 10;
alert(++num + 10); // 21
2. 后置递增运算符
num++ 后置递增,就是自加1,类似于 num = num + 1 ,但是 num++ 写起来更简单。
使用口诀:先返回原值,后自加
var num = 10;
alert(10 + num++); // 20
练习
<script>
var a = 10;
++a; // ++a 11 a = 11
var b = ++a + 2; // a = 12 ++a = 12
console.log(b); // 14
var c = 10;
c++; // c++ 11 c = 11
var d = c++ + 2; // c++ = 11 c = 12
console.log(d); // 13
var e = 10;
var f = e++ + ++e; // 1. e++ = 10 e = 11 2. ++e = 12 e = 12
console.log(f); // 22
// 后置自增 先表达式返回原值 后面变量再自加1
</script>
4.3 比较运算符
4.3.1比较运算符概述
概念:比较运算符(关系运算符)是两个数据进行比较时所使用的运算符,比较运算后,会返回一个布尔值 (true / false)作为比较运算的结果。

4.3.2 =小结

练习
<script>
console.log(3 >= 5); // false
console.log(2 <= 4); // true
//1. 我们程序里面的等于符号 是 == 默认转换数据类型 会把字符串型的数据转换为数字型 只要求值相等就可以
console.log(3 == 5); // false
console.log('pink老师' == '刘德华'); // flase
console.log(18 == 18); // true
console.log(18 == '18'); // true
console.log(18 != 18); // false
// 2. 我们程序里面有全等 一模一样 要求 两侧的值 还有 数据类型完全一致才可以 true
console.log(18 === 18);
console.log(18 === '18'); // false
</script>
4.4 逻辑运算符
概念:逻辑运算符是用来进行布尔值运算的运算符,其返回值也是布尔值。后面开发中经常用于多个条件的判断

4.4.1 逻辑与&&
两边都是 true才返回 true,否则返回 false

4.4.2 逻辑或 ||
两边都为 false 才返回 false,否则都为true

4.4.3 逻辑非 !
逻辑非(!)也叫作取反符,用来取一个布尔值相反的值,如 true 的相反值是 false
var isOk = !true;
console.log(isOk); // false
练习1
<script>
// 1. 逻辑与 && and 两侧都为true 结果才是 true 只要有一侧为false 结果就为false
console.log(3 > 5 && 3 > 2); // false
console.log(3 < 5 && 3 > 2); // true
// 2. 逻辑或 || or 两侧都为false 结果才是假 false 只要有一侧为true 结果就是true
console.log(3 > 5 || 3 > 2); // true
console.log(3 > 5 || 3 < 2); // false
// 3. 逻辑非 not !
console.log(!true); // false
</script>
练习2
<script>
var num = 7;
var str = "我爱你~中国~";
console.log(num > 5 && str.length >= num); // true
console.log(num < 5 && str.length >= num); // false
console.log(!(num < 10)); // false
console.log(!(num < 10 || str.length == num)); // false
</script>
4.5 短路运算(逻辑中断)★★★
短路运算的原理:当有多个表达式(值)时,左边的表达式值可以确定结果时,就不再继续运算右边的表达式的值;
4.5.1 逻辑与
语法: 表达式1 && 表达式2
如果第一个表达式的值为真,则返回表达式2
如果第一个表达式的值为假,则返回表达式1
console.log(123 && 456); // 456
console.log(0 && 456); // 0
console.log(0 && 1 + 2 && 456 * 56789); // 0
console.log('' && 1 + 2 && 456 * 56789); // ''
4.5.2 逻辑或
语法: 表达式1 || 表达式2
如果第一个表达式的值为真,则返回表达式1
如果第一个表达式的值为假,则返回表达式2
console.log(123 || 456); // 123
console.log(123 || 456 || 456 + 123); // 123
console.log(0 || 456 || 456 + 123); // 456
练习
<script>
// 1. 用我们的布尔值参与的逻辑运算 true && false == false
// 2. 123 && 456 是值 或者是 表达式 参与逻辑运算?
// 3. 逻辑与短路运算 如果表达式1 结果为真 则返回表达式2 如果表达式1为假 那么返回表达式1
console.log(123 && 456); // 456
console.log(0 && 456); // 0
console.log(0 && 1 + 2 && 456 * 56789); // 0
console.log('' && 1 + 2 && 456 * 56789); // ''
// 如果有空的或者否定的为假 其余是真的 0 '' null undefined NaN
// 4. 逻辑或短路运算 如果表达式1 结果为真 则返回的是表达式1 如果表达式1 结果为假 则返回表达式2
console.log(123 || 456); // 123
console.log(123 || 456 || 456 + 123); // 123
console.log(0 || 456 || 456 + 123); // 456
// 逻辑中断很重要 它会影响我们程序运行结果思密达
var num = 0;
console.log(123 || num++);
console.log(num); // 0
</script>
4.6 赋值运算符
概念:用来把数据赋值给变量的运算符。

var age = 10;
age += 5; // 相当于 age = age + 5;
age -= 5; // 相当于 age = age - 5;
age *= 10; // 相当于 age = age * 10;
4.7 运算符优先级

一元运算符里面的逻辑非优先级很高
逻辑与比逻辑或优先级高
5.流程控制-分支
5.1 流程控制
在一个程序执行的过程中,各条代码的执行顺序对程序的结果是有直接影响的。很多时候我们要通过控制代码 的执行顺序来实现我们要完成的功能。
简单理解: 流程控制就是来控制我们的代码按照什么结构顺序来执行
流程控制主要有三种结构,分别是顺序结构、分支结构和循环结构,这三种结构代表三种代码执行的顺序。

5.2 顺序流程控制
顺序结构是程序中最简单、最基本的流程控制,它没有特定的语法结构,程序会按照代码的先后顺序,依次执行, 程序中大多数的代码都是这样执行的。
5.3 分支流程控制 if 语句(重点)
5.3.1 分支结构
由上到下执行代码的过程中,根据不同的条件,执行不同的路径代码(执行代码多选一的过程),从而得到不同的结果
JS 语言提供了两种分支结构语句
if 语句
switch 语句
5.3.2 if 语句
语法结构
// 条件成立执行代码,否则什么也不做
if (条件表达式) {
// 条件成立执行的代码语句
}
执行流程

if 语句
<script>
// 1. if 的语法结构 如果if
// if (条件表达式) {
// // 执行语句
// }
// 2. 执行思路 如果 if 里面的条件表达式结果为真 true 则执行大括号里面的 执行语句
// 如果if 条件表达式结果为假 则不执行大括号里面的语句 则执行if 语句后面的代码
// 3. 代码体验
if (3 < 5) {
alert('沙漠骆驼');
}
</script>
5.3.3 if else语句(双分支语句)
语法结构
// 条件成立 执行 if 里面代码,否则执行else 里面的代码
if (条件表达式) {
// [如果] 条件成立执行的代码
} else {
// [否则] 执行的代码
}
执行流程

if else语句
<script>
// 1. 语法结构 if 如果 else 否则
// if (条件表达式) {
// // 执行语句1
// } else {
// // 执行语句2
// }
// 2. 执行思路 如果表达式结果为真 那么执行语句1 否则 执行语句2
// 3. 代码验证
var age = prompt('请输入您的年龄:');
if (age >= 18) {
alert('我想带你去网吧偷耳机');
} else {
alert('滚, 回家做作业去');
}
// 5. if里面的语句1 和 else 里面的语句2 最终只能有一个语句执行 2选1
// 6. else 后面直接跟大括号
</script>
判断闰年案例
<script>
// 算法:能被4整除且不能整除100的为闰年(如2004年就是闰年,1901年不是闰年)或者能够被 400 整除的就是闰年
// 弹出prompt 输入框,让用户输入年份,把这个值取过来保存到变量中
// 使用 if 语句来判断是否是闰年,如果是闰年,就执行 if 大括号里面的输出语句,否则就执行 else里面的输出语句
// 一定要注意里面的且 && 还有或者 || 的写法,同时注意判断整除的方法是取余为 0
var year = prompt('请您输入年份:');
if (year % 4 == 0 && year % 100 != 0 || year % 400 == 0) {
alert('您输入的年份是闰年');
} else {
alert('您输入的年份是平年');
}
</script>
5.3.4 if else if 语句(多分支语句)
语法结构
// 适合于检查多重条件。
if (条件表达式1) {
语句1;
} else if (条件表达式2) {
语句2;
} else if (条件表达式3) {
语句3;
....
} else {
// 上述条件都不成立执行此处代码
}
执行流程

if else if 语句
<script>
// 1. 多分支语句 就是利用多个条件来选择不同的语句执行 得到不同的结果 多选1 的过程
// 2. if else if语句是多分支语句
// 3. 语法规范
if (条件表达式1) {
// 语句1;
} else if (条件表达式2) {
// 语句2;
} else if (条件表达式3) {
// 语句3;
} else {
// 最后的语句;
}
// 4. 执行思路
// 如果条件表达式1 满足就执行 语句1 执行完毕后,退出整个if 分支语句
// 如果条件表达式1 不满足,则判断条件表达式2 满足的话,执行语句2 以此类推
// 如果上面的所有条件表达式都不成立,则执行else 里面的语句
// 5. 注意点
// (1) 多分支语句还是多选1 最后只能有一个语句执行
// (2) else if 里面的条件理论上是可以任意多个的
// (3) else if 中间有个空格了
</script>
判断成绩案例
<script>
// 伪代码 按照从大到小判断的思路
// 弹出prompt输入框,让用户输入分数(score),把这个值取过来保存到变量中
// 使用多分支 if else if 语句来分别判断输出不同的值
var score = prompt('请您输入分数:');
if (score >= 90) {
alert('宝贝,你是我的骄傲');
} else if (score >= 80) {
alert('宝贝,你已经很出色了');
} else if (score >= 70) {
alert('你要继续加油喽');
} else if (score >= 60) {
alert('孩子,你很危险');
} else {
alert('熊孩子,我不想和你说话,我只想用鞭子和你说话');
}
</script>
5.4 三元表达式
三元表达式也能做一些简单的条件选择。 有三元运算符组成的式子称为三元表达式
语法结构
表达式1 ? 表达式2 : 表达式3;
执行思路
如果表达式1为 true ,则返回表达式2的值,如果表达式1为 false,则返回表达式3的值
简单理解: 就类似于 if else (双分支) 的简写
三元表达式
<script>
// 1. 有三元运算符组成的式子我们称为三元表达式
// 2. ++num 3 + 5 ? :
// 3. 语法结构
// 条件表达式 ? 表达式1 : 表达式2
// 4. 执行思路
// 如果条件表达式结果为真 则 返回 表达式1 的值 如果条件表达式结果为假 则返回 表达式2 的值
// 5. 代码体验
var num = 10;
var result = num > 5 ? '是的' : '不是的'; // 我们知道表达式是有返回值的
console.log(result);
// if (num > 5) {
// result = '是的';
// } else {
// result = '不是的';
// }
</script>
数字补0案例
<script>
// 用户输入0~59之间的一个数字
// 如果数字小于10,则在这个数字前面补0,(加0 拼接) 否则 不做操作
// 用一个变量接受这个返回值,输出
var time = prompt('请您输入一个 0 ~ 59 之间的一个数字');
// 三元表达式 表达式 ? 表达式1 :表达式2
var result = time < 10 ? '0' + time : time; // 把返回值赋值给一个变量
alert(result);
</script>
5.5 分支流程控制 switch 语句
语法结构
switch 语句也是多分支语句,它用于基于不同的条件来执行不同的代码。当要针对变量设置一系列的特定值 的选项时,就可以使用 switch。
switch( 表达式 ){
case value1:
// 表达式 等于 value1 时要执行的代码
break;
case value2:
// 表达式 等于 value2 时要执行的代码
break;
default:
// 表达式 不等于任何一个 value 时要执行的代码
}
switch :开关 转换 , case :小例子 选项
关键字 switch 后面括号内可以是表达式或值, 通常是一个变量
关键字 case , 后跟一个选项的表达式或值,后面跟一个冒号
switch 表达式的值会与结构中的 case 的值相匹配
如果存在匹配全等(=) ,则与该 case 关联的代码块会被执行,并在遇到 break 时停止==,整个 switch 语句代码 执行结束
如果所有的 case 的值都和表达式的值不匹配,则执行 default里的代
注意: 执行case 里面的语句时,如果没有break,则继续执行下一个case里面的语句。
switch 语句
<script>
// 1. switch 语句也是多分支语句 也可以实现多选1
// 2. 语法结构 switch 转换、开关 case 小例子或者选项的意思
// switch (表达式) {
// case value1:
// 执行语句1;
// break;
// case value2:
// 执行语句2;
// break;
// ...
// default:
// 执行最后的语句;
// }
// 3. 执行思路 利用我们的表达式的值 和 case 后面的选项值相匹配 如果匹配上,就执行该case 里面的语句 如果都没有匹配上,那么执行 default里面的语句
// 4. 代码验证
switch (8) {
case 1:
console.log('这是1');
break;
case 2:
console.log('这是2');
break;
case 3:
console.log('这是3');
break;
default:
console.log('没有匹配结果');
}
</script>
switch注意事项
<script>
// switch注意事项
var num = 1;
switch (num) {
case 1:
console.log(1);
case 2:
console.log(2);
case 3:
console.log(3);
break;
}
// 1. 我们开发里面 表达式我们经常写成变量
// 2. 我们num 的值 和 case 里面的值相匹配的时候是 全等 必须是值和数据类型一致才可以 num === 1
// 3. break 如果当前的case里面没有break 则不会退出switch 是继续执行下一个case
</script>
查询水果案例
<script>
// 弹出 prompt 输入框,让用户输入水果名称,把这个值取过来保存到变量中。
// 将这个变量作为 switch 括号里面的表达式。
// case 后面的值写几个不同的水果名称,注意一定要加引号 ,因为必须是全等匹配。
// 弹出不同价格即可。同样注意每个 case 之后加上 break ,以便退出 switch 语句。
// 将 default 设置为没有此水果。
var fruit = prompt('请您输入查询的水果:');
switch (fruit) {
case '苹果':
alert('苹果的价格是 3.5/斤');
break;
case '榴莲':
alert('榴莲的价格是 35/斤');
break;
default:
alert('没有此水果');
}
</script>
5.6 switch 语句和 if else if 语句的区别
1.一般情况下,它们两个语句可以相互替换
2.switch…case 语句通常处理 case为比较确定值的情况, 而 if…else…语句更加灵活,常用于范围判断(大于、 等于某个范围)
3.switch 语句进行条件判断后直接执行到程序的条件语句,效率更高。而if…else 语句有几种条件,就得判断多 少次。
4.当分支比较少时,if… else语句的执行效率比 switch语句高。
5.当分支比较多时,switch语句的执行效率比较高,而且结构更清晰。
5.7 流程控制-循环(重点)
循环目的
在实际问题中,有许多具有规律性的重复操作,因此在程序中要完成这类操作就需要重复执行某些语句
5.7.1 for 循环
语法结构
for 循环主要用于把某些代码循环若干次,通常跟计数有关系。其语法结构如下:
for(初始化变量; 条件表达式; 操作表达式 ){
//循环体
}
初始化变量:通常被用于初始化一个计数器,该表达式可以使用 var 关键字声明新的变量,这个变量帮我们来记录次数。
条件表达式:用于确定每一次循环是否能被执行。如果结果是 true 就继续循环,否则退出循环。
操作表达式:每次循环的最后都要执行的表达式。通常被用于更新或者递增计数器变量。当然,递减变量也是可以的。
1. for 循环重复相同的代码
// for 循环可以执行相同的代码
for (var i = 1; i <= 10; i++) {
console.log('媳妇我错了');
}
// 我们可以让用户控制输出的次数
var num = prompt('请您输入次数');
for (var i = 1; i <= num; i++) {
console.log('媳妇我错了');
}
2. for 循环重复不相同的代码
// for 循环可以重复执行不同的代码 因为我们有计数器变量 i 的存在 i每次循环值都会变化
// 我们想要输出1个人 1~100岁
for (var i = 1; i <= 100; i++) {
console.log('这个人今年' + i + '岁了');
}
3. for 循环重复不相同的代码
for (var i = 1; i <= 100; i++) {
if (i == 1) {
console.log('这个人今年1岁了,他出生了');
} else if (i == 100) {
console.log('这个人今年100岁了,他死了');
} else {
console.log('这个人今年' + i + '岁了');
}
}
1~100之和案例
// for 循环重复执行某些操作 比如说我们做了100次加法运算
// 求 1~100 之间的整数累加和
// 需要循环100次,我们需要一个计数器 i
// 我们需要一个存储结果的变量 sum ,但是初始值一定是 0
// 核心算法:1 + 2 + 3 + 4 .... ,sum = sum + i;
var sum = 0; // 求和 的变量
for (var i = 1; i <= 100; i++) {
// sum = sum + i;
sum += i;
}
console.log(sum);
课堂案例
// 1. 求1-100之间所有数的平均值 需要一个 sum 和的变量 还需要一个平均值 average 变量
var sum = 0;
var average = 0;
for (var i = 1; i <= 100; i++) {
sum = sum + i;
}
average = sum / 100;
console.log(average);
// 2. 求1-100之间所有偶数和奇数的和 我们需要一个偶数的和变量 even 还需要一个奇数 odd
var even = 0;
var odd = 0;
for (var i = 1; i <= 100; i++) {
if (i % 2 == 0) {
even = even + i;
} else {
odd = odd + i;
}
}
console.log('1~100 之间所有的偶数和是' + even);
console.log('1~100 之间所有的奇数和是' + odd);
// 3. 求1-100之间所有能被3整除的数字的和
var result = 0;
for (var i = 1; i <= 100; i++) {
if (i % 3 == 0) {
// result = result + i;
result += i;
}
}
console.log('1~100之间能够被3整数的数字的和是:' + result);
求学生成绩案例
// 弹出输入框输入总的班级人数(num)
// 依次输入学生的成绩( 保存起来 score), 此时我们需要用到
// for 循环, 弹出的次数跟班级总人数有关系 条件表达式 i <= num
// 进行业务处理: 计算成绩。 先求总成绩( sum), 之后求平均成绩( average)
// 弹出结果
var num = prompt('请输入班级的总人数:'); // num 总的班级人数
var sum = 0; // 求和的变量
var average = 0; // 求平均值的变量
for (var i = 1; i <= num; i++) {
var score = prompt('请您输入第' + i + '个学生成绩');
// 因为从prompt取过来的数据是 字符串型的需要转换为数字型
sum = sum + parseFloat(score);
}
average = sum / num;
alert('班级总的成绩是' + sum);
alert('班级平均分是:' + average);
5.7.2 双重 for 循环
循环嵌套是指在一个循环语句中再定义一个循环语句的语法结构,例如在for循环语句中,可以再嵌套一个 for 循环,这样的 for 循环语句我们称之为双重for循环
语法结构
for (外循环的初始; 外循环的条件; 外循环的操作表达式) {
for (内循环的初始; 内循环的条件; 内循环的操作表达式) {
需执行的代码;
}
}
内层循环可以看做外层循环的语句
内层循环执行的顺序也要遵循 for 循环的执行顺序
外层循环执行一次,内层循环要执行全部次数
代码
for (var i = 1; i <= 3; i++) {
console.log('这是外层循环第' + i + '次');
for (var j = 1; j <= 3; j++) {
console.log('这是里层的循环第' + j + '次');
}
}
打印五行五列星星案例
// 打印五行五列星星
var str = '';
for (var i = 1; i <= 5; i++) { // 外层循环负责打印五行
for (var j = 1; j <= 5; j++) { // 里层循环负责一行打印五个星星
str = str + '★';
}
// 如果一行打印完毕5个星星就要另起一行 加 \n
str = str + '\n';
}
console.log(str);
打印倒三角形案例
// 打印倒三角形案例
var str = '';
for (var i = 1; i <= 10; i++) { // 外层循环控制行数
for (var j = i; j <= 10; j++) { // 里层循环打印的个数不一样 j = i
str = str + '★';
}
str += '\n';
}
console.log(str);
重点:j = i;
打印九九乘法表案例
// 九九乘法表
// 一共有9行,但是每行的个数不一样,因此需要用到双重 for 循环
// 外层的 for 循环控制行数 i ,循环9次 ,可以打印 9 行
// 内层的 for 循环控制每行公式 j
// 核心算法:每一行 公式的个数正好和行数一致, j <= i;
// 每行打印完毕,都需要重新换一行
var str = '';
for (var i = 1; i <= 9; i++) { // 外层循环控制行数
for (var j = 1; j <= i; j++) { // 里层循环控制每一行的个数 j <= i
// 1 × 2 = 2
// str = str + '★';
str += j + '×' + i + '=' + i * j + '\t';
}
str += '\n';
}
console.log(str);
重点:j <= i;
5.7.3 for 循环小结
for 循环可以重复执行某些相同代码
for 循环可以重复执行些许不同的代码,因为我们有计数器
for 循环可以重复执行某些操作,比如算术运算符加法操作
随着需求增加,双重for循环可以做更多、更好看的效果
随着需求增加,双重for循环可以做更多、更好看的效果
for 循环是循环条件和数字直接相关的循环
分析要比写代码更重要
5.8 while 循环
while 语句可以在条件表达式为真的前提下,循环执行指定的一段代码,直到表达式不为真时结束循环。
语法结构
while (条件表达式) {
// 循环体代码
}
执行思路:
先执行条件表达式,如果结果为 true,则执行循环体代码;如果为 false,则退出循环,执行后面代码
执行循环体代码
循环体代码执行完毕后,程序会继续判断执行条件表达式,如条件仍为true,则会继续执行循环体,直到循 环条件为 false 时,整个循环过程才会结
注意:
使用 while 循环时一定要注意,它必须要有退出条件,否则会成为死循环
while 循环和 for 循环的不同之处在于 while 循环可以做较为复杂的条件判断,比如判断用户名和密码
案例
// while循环案例
// 1. 打印人的一生,从1岁到100岁
var i = 1;
while (i <= 100) {
console.log('这个人今年' + i + '岁了');
i++;
}
// 2. 计算 1 ~ 100 之间所有整数的和
var sum = 0;
var j = 1;
while (j <= 100) {
sum += j;
j++
}
console.log(sum);
// 3. 弹出一个提示框, 你爱我吗? 如果输入我爱你,就提示结束,否则,一直询问。
var message = prompt('你爱我吗?');
while (message !== '我爱你') {
message = prompt('你爱我吗?');
}
alert('我也爱你啊!');
5.9 do while 循环
do… while 语句其实是 while 语句的一个变体。该循环会先执行一次代码块,然后对条件表达式进行判断,如 果条件为真,就会重复执行循环体,否则退出循环。
语法结构
do {
// 循环体代码 - 条件表达式为 true 时重复执行循环体代码
} while(条件表达式);
执行思路:
先执行一次循环体代码
再执行条件表达式,如果结果为 true,则继续执行循环体代码,如果为 false,则退出循环,继续执行后面 代码
注意:先再执行循环体,再判断,我们会发现 do…while 循环语句至少会执行一次循环体代码
案例
// while循环案例
// 1. 打印人的一生,从1岁到100岁
var i = 1;
do {
console.log('这个人今年' + i + '岁了');
i++;
} while (i <= 100)
// 2. 计算 1 ~ 100 之间所有整数的和
var sum = 0;
var j = 1;
do {
sum += j;
j++;
} while (j <= 100)
console.log(sum);
// 3. 弹出一个提示框, 你爱我吗? 如果输入我爱你,就提示结束,否则,一直询问。
do {
var message = prompt('你爱我吗?');
} while (message !== '我爱你')
alert('我也爱你啊');
5.10 continue break
5.10.1 continue 关键字
continue 关键字用于立即跳出本次循环,继续下一次循环(本次循环体中 continue 之后的代码就会少执行 一次)。
例如,吃5个包子,第3个有虫子,就扔掉第3个,继续吃第4个第5个包子,其代码实现如下:
// continue 关键字 退出本次(当前次的循环) 继续执行剩余次数循环
for (var i = 1; i <= 5; i++) {
if (i == 3) {
continue; // 只要遇见 continue就退出本次循环 直接跳到 i++
}
console.log('我正在吃第' + i + '个包子');
}
// 1. 求1~100 之间, 除了能被7整除之外的整数和
var sum = 0;
for (var i = 1; i <= 100; i++) {
if (i % 7 == 0) {
continue;
}
sum += i;
}
console.log(sum);
5.10.2 break 关键字
break 关键字用于立即跳出整个循环(循环结束)。
例如,吃5个包子,吃到第3个发现里面有半个虫子,其余的不吃了,其代码实现如下:
// break 退出整个循环
for (var i = 1; i <= 5; i++) {
if (i == 3) {
break;
}
console.log('我正在吃第' + i + '个包子');
}
6. 数组
数组是指一组数据的集合,其中每个数据读背称作元素,在数组中可以存放任意类型的元素。
数组是一种将一组数据存储在单个变量名下的方式
例如
let arr=[1,2,3,4]
6.1创建数组
6.1.1 利用new创建数组
let 数组名 = new Array();
let arr = new Arryay(); //创建一个新的空数组
6.1.2 利用数组字面量创建数组
//1.使用数组字面量方式创建空的数组
let 数组名 = [];
//2.使用数组字面量方式创建带初始值的数组
let 数组名 = [1,2,3,4,5]
6.2 数组的索引
索引(下标):用来访问数组元素的序号(数组下标从0开始)
可以通过" 数组名[索引] " 的形式来获取数组总的元素
//定义数组
let num=[1,2,3]
// 获取数组中的第2个元素
alert(num[1]);
6.3 数组的长度
使用 “数组名.length” 可以访问数组元素的数量(数组长度)
// 数组长度 数组名.length
var arr = ['关羽', '张飞', '马超', '赵云', '黄忠', '刘备', '姜维', 'pink'];
for (var i = 0; i < 7; i++) {
console.log(arr[i]);
}
console.log(arr.length);
for (var i = 0; i < arr.length; i++) {
console.log(arr[i]);
}
// 1. 数组的长度是元素个数 不要跟索引号混淆
// 2. arr.length 动态监测数组元素的个数
6.4 数组中新增元素
通过修改length长度以及索引号增加数组元素
// 1. 新增数组元素 修改length长度
var arr = ['red', 'green', 'blue'];
console.log(arr.length);
arr.length = 5; // 把我们数组的长度修改为了 5 里面应该有5个元素
console.log(arr);
console.log(arr[3]); // undefined
console.log(arr[4]); // undefined
// 2. 新增数组元素 修改索引号 追加数组元素
var arr1 = ['red', 'green', 'blue'];
arr1[3] = 'pink';
console.log(arr1);
arr1[4] = 'hotpink';
console.log(arr1);
arr1[0] = 'yellow'; // 这里是替换原来的数组元素
console.log(arr1);
arr1 = '有点意思';
console.log(arr1); // 不要直接给 数组名赋值 否则里面的数组元素都没有了
6.5 冒泡排序
// 冒泡排序
// var arr = [5, 4, 3, 2, 1];
var arr = [4, 1, 2, 3, 5];
for (var i = 0; i <= arr.length - 1; i++) { // 外层循环管趟数
for (var j = 0; j <= arr.length - i - 1; j++) { // 里面的循环管 每一趟的交换次数
// 内部交换2个变量的值 前一个和后面一个数组元素相比较
if (arr[j] < arr[j + 1]) {
var temp = arr[j];
arr[j] = arr[j + 1];
arr[j + 1] = temp;
}
}
}
console.log(arr);
7. JavaScript 函数
7.1 函数的概念
在 JS 里面,可能会定义非常多的相同代码或者功能相似的代码,这些代码可能需要大量重复使用。
虽然 for循环语句也能实现一些简单的重复操作,但是比较具有局限性,此时我们就可以使用 JS 中的函数。
函数:就是封装了一段可被重复调用执行的代码块。通过此代码块可以实现大量代码的重复使用。
7.2 函数的使用
函数在使用时分为两步:声明函数和调用函数。
7.2.1 声明函数
// 声明函数
function 函数名() {
//函数体代码
}
function 是声明函数的关键字,必须小写
由于函数一般是为了实现某个功能才定义的, 所以通常我们将函数名命名为动词,比如 getSum
7.2.2 调用函数
// 调用函数
函数名(); // 通过调用函数名来执行函数体代码
调用的时候千万不要忘记添加小括号
口诀:函数不调用,自己不执行。
注意:声明函数本身并不会执行代码,只有调用函数时才会执行函数体代码。
案例:利用函数计算1-100之间的累加和
// 利用函数计算1-100之间的累加和
// 1. 声明函数
function getSum() {
var sum = 0;
for (var i = 1; i <= 100; i++) {
sum += i;
}
console.log(sum);
}
// 2. 调用函数
getSum();
getSum();
7.3 函数的参数
7.3.1 形参和实参
在声明函数时,可以在函数名称后面的小括号中添加一些参数,这些参数被称为形参,而在调用该函数时, 同样也需要传递相应的参数,这些参数被称为实参。
参数的作用 : 在函数内部某些值不能固定,我们可以通过参数在调用函数时传递不同的值进去。
// 带参数的函数声明
function 函数名(形参1, 形参2 , 形参3...) { // 可以定义任意多的参数,用逗号分隔
// 函数体
}
// 带参数的函数调用
函数名(实参1, 实参2, 实参3...);
案例:利用函数求任意两个数的和
// 1. 利用函数求任意两个数的和
function getSum(num1, num2) {
console.log(num1 + num2);
}
getSum(1, 3);
getSum(3, 8);
// 2. 利用函数求任意两个数之间的和
function getSums(start, end) {
var sum = 0;
for (var i = start; i <= end; i++) {
sum += i;
}
console.log(sum);
}
getSums(1, 100);
getSums(1, 10);
// 3. 注意点
// (1) 多个参数之间用逗号隔开
// (2) 形参可以看做是不用声明的变量
7.3.2 函数参数的传递过程
// 声明函数
function getSum(num1, num2) {
console.log(num1 + num2);
}
// 调用函数
getSum(1, 3); // 4
getSum(6, 5); // 11
调用的时候实参值是传递给形参的
形参简单理解为:不用声明的变量
实参和形参的多个参数之间用逗号(,)分隔
7.3.3 函数形参和实参个数不匹配问题

function sum(num1, num2) {
console.log(num1 + num2);
}
sum(100, 200); // 形参和实参个数相等,输出正确结果
sum(100, 400, 500, 700); // 实参个数多于形参,只取到形参的个数
sum(200); // 实参个数少于形参,多的形参定义为undefined,结果为NaN
注意:在JavaScript中,形参的默认值是undefined。
7.4 函数的返回值
7.4.1 return 语句
有的时候,我们会希望函数将值返回给调用者,此时通过使用 return 语句就可以实现。
语法格式
// 声明函数
function 函数名(){
...
return 需要返回的值;
}
// 调用函数
函数名(); // 此时调用函数就可以得到函数体内return 后面的值
在使用 return 语句时,函数会停止执行,并返回指定的值
如果函数没有 return ,返回的值是 undefined
例如,声明了一个sum()函数,该函数的返回值为666,其代码如下:
// 声明函数
function sum(){
...
return 666;
}
// 调用函数
sum(); // 此时 sum 的值就等于666,因为 return 语句会把自身后面的值返回给调用者
案例 1:利用函数求任意两个数的最大值
// 利用函数 求两个数的最大值
function getMax(num1, num2) {
// if (num1 > num2) {
// return num1;
// } else {
// return num2;
// }
return num1 > num2 ? num1 : num2;
}
console.log(getMax(1, 3));
console.log(getMax(11, 3));
案例 2:利用函数求任意一个数组中的最大值
// 利用函数求数组 [5,2,99,101,67,77] 中的最大数值。
function getArrMax(arr) { // arr 接受一个数组 arr = [5,2,99,101,67,77]
var max = arr[0];
for (var i = 1; i <= arr.length; i++) {
if (arr[i] > max) {
max = arr[i];
}
}
return max;
}
// getArrMax([5, 2, 99, 101, 67, 77]); // 实参是一个数组送过去
// 在我们实际开发里面,我们经常用一个变量来接受 函数的返回结果 使用更简单
// var re = getArrMax([5, 2, 99, 101, 67, 77]);
var re = getArrMax([3, 77, 44, 99, 143]);
console.log(re);
7.4.2 return 终止函数
return 语句之后的代码不被执行。
function add(num1,num2){
//函数体
return num1 + num2; // 注意:return 后的代码不执行
alert('我不会被执行,因为前面有 return');
}
var resNum = add(21,6); // 调用函数,传入两个实参,并通过 resNum 接收函数返回值
alert(resNum); // 27
7.4.3 return 的返回值
return 只能返回一个值。如果用逗号隔开多个值,以最后一个为准。
function add(num1,num2){
//函数体
return num1,num2;
}
var resNum = add(21,6); // 调用函数,传入两个实参,并通过 resNum 接收函数返回值
alert(resNum); // 6
案例:创建一个函数,实现两个数之间的加减乘除运算,并将结果返回
var a = parseFloat(prompt('请输入第一个数'));
var b = parseFloat(prompt('请输入第二个数'));
function count(a, b) {
var arr = [a + b, a - b, a * b, a / b];
return arr;
}
var result = count(a, b); //返回的是一个数组
console.log(result);
7.4.4 函数没有 return 返回 undefined
函数都是有返回值的
1.如果有return 则返回 return 后面的值
2.如果没有return 则返回 undefine
7.4.5 break ,continue ,return 的区别
break :结束当前的循环体(如 for、while)
continue :跳出本次循环,继续执行下次循环(如 for、while)
return :不仅可以退出循环,还能够返回 return 语句中的值,同时还可以结束当前的函数体内的代码
7.5 arguments的使用
当我们不确定有多少个参数传递的时候,可以用 arguments 来获取。在 JavaScript 中,arguments 实际上 它是当前函数的一个内置对象。所有函数都内置了一个 arguments 对象,arguments 对象中存储了传递的 所有实参。
案例:利用函数求任意个数的最大值
// 利用函数求任意个数的最大值
function getMax() { // arguments = [1,2,3]
var max = arguments[0];
for (var i = 1; i < arguments.length; i++) {
if (arguments[i] > max) {
max = arguments[i];
}
}
return max;
}
console.log(getMax(1, 2, 3));
console.log(getMax(1, 2, 3, 4, 5));
console.log(getMax(11, 2, 34, 444, 5, 100));
7.6 函数可以调用另外一个函数
// 函数是可以相互调用的
// function fn1() {
// console.log(11);
// fn2(); // 在fn1 函数里面调用了 fn2 函数
// }
// fn1();
// function fn2() {
// console.log(22);
// }
function fn1() {
console.log(111);
fn2();
console.log('fn1');
}
function fn2() {
console.log(222);
console.log('fn2');
}
fn1();
案例 : 用户输入年份,输出当前年份2月份的
// 用户输入年份,输出当前年份2月份的天数
function backDay() {
var year = prompt('请您输入年份:');
if (isRunYear(year)) { // 调用函数需要加小括号
alert('当前年份是闰年2月份有29天');
} else {
alert('当前年份是平年2月份有28天');
}
}
backDay();
// 判断是否为闰年的函数
function isRunYear(year) {
// 如果是闰年我们返回 true 否则 返回 false
var flag = false;
if (year % 4 == 0 && year % 100 != 0 || year % 400 == 0) {
flag = true;
}
return flag;
}
7.7 函数的两种声明方式
7.1.1 自定义函数方式(命名函数)
利用函数关键字 function 自定义函数方式
// 声明定义方式
function fn() {...}
// 调用
fn();
因为有名字,所以也被称为命名函数
调用函数的代码既可以放到声明函数的前面,也可以放在声明函数的后面
7.1.2 函数表达式方式(匿名函数)
// 这是函数表达式写法,匿名函数后面跟分号结束
var fn = function(){...};
// 调用的方式,函数调用必须写到函数体下面
fn();
因为函数没有名字,所以也被称为匿名函数
这个fn 里面存储的是一个函数
函数表达式方式原理跟声明变量方式是一致的
函数调用的代码必须写到函数体后面
8. JavaScript 对象
8.1 对象
在 JavaScript 中,对象是一组无序的相关属性和方法的集合,所有的事物都是对象,例如字符串、数值、数组、 函数等。
对象是由属性和方法组成的。
属性:事物的特征,在对象中用属性来表示(常用名词
方法:事物的行为,在对象中用方法来表示(常用动词)
8.1.2 为什么需要对象
保存一个值时,可以使用变量,保存多个值(一组值)时,可以使用数组。
如果要保存一个人的完整信息呢? 例如,将“张三疯”的个人的信息保存在数组中的方式为:
let arr = [‘张三疯’, ‘男', 128,154];
JS 中的对象表达结构更清晰,更强大。张三疯的个人信息在对象中的表达结构如下:
person.name = ‘张三疯';
person.sex = ‘男';
person.age = 128;
person.height = 154;
8.2 创建对象的三种方式
利用字面量创建对象
利用 new Object 创建对
利用构造函数创建对象
8.2.1 利用字面量创建对象
对象字面量:就是花括号 { } 里面包含了表达这个具体事物(对象)的属性和方法.
{ } 里面采取键值对的形式表示
键:相当于属性名
值:相当于属性值,可以是任意类型的值(数字类型、字符串类型、布尔类型,函数类型等)
let star = {
name : 'pink',
age : 18,
sex : '男',
sayHi : function(){
alert('大家好啊~');
}
};
对象的调用
对象里面的属性调用 : 对象.属性名 ,这个小点 . 就理解为“ 的 ”
对象里面属性的另一种调用方式 : 对象[‘属性名’],注意方括号里面的属性必须加引号,我们后面会用
对象里面的方法调用:对象.方法名() ,注意这个方法名字后面一定加括号
console.log(star.name) // 调用名字属性
console.log(star['name']) // 调用名字属性
star.sayHi(); // 调用 sayHi 方法,注意,一定不要忘记带后面的括号
变量、属性、函数、方法总结
变量:单独声明赋值,单独存在
属性:对象里面的变量称为属性,不需要声明,用来描述该对象的特征
函数:单独存在的,通过“函数名()”的方式就可以调用
方法:对象里面的函数称为方法,方法不需要声明,使用“对象.方法名()”的方式就可以调用,方法用来描述该对象的 行为和功能。
8.2.2 利用new Object创建对象
跟我们前面学的 new Array() 原理一致
Object() :第一个字母大写
new Object() :需要 new 关键字
使用的格式:对象.属性 = 值;
// 利用 new Object 创建对象
let obj = new Object(); // 创建了一个空的对象
obj.uname = '张三疯';
obj.age = 18;
obj.sex = '男';
obj.sayHi = function() {
console.log('hi~');
}
// (1) 我们是利用 等号 = 赋值的方法 添加对象的属性和方法
// (2) 每个属性和方法之间用 分号结束
console.log(obj.uname);
console.log(obj['sex']);
obj.sayHi();
8.2.3 利用构造函数创建对象
构造函数 :是一种特殊的函数,主要用来初始化对象,即为对象成员变量赋初始值,它总与 new 运算符一起 使用。我们可以把对象中一些公共的属性和方法抽取出来,然后封装到这个函数里面。
在 js 中,使用构造函数要时要注意以下两点
构造函数用于创建某一类对象,其首字母要大写
构造函数要和 new 一起使用才有意义
// 利用构造函数创建对象
// 我们需要创建四大天王的对象 相同的属性: 名字 年龄 性别 相同的方法: 唱歌
// 构造函数的语法格式
// function 构造函数名() {
// this.属性 = 值;
// this.方法 = function() {}
// }
// new 构造函数名();
function Star(uname, age, sex) {
this.name = uname;
this.age = age;
this.sex = sex;
this.sing = function(sang) {
console.log(sang);
}
}
let ldh = new Star('刘德华', 18, '男'); // 调用函数返回的是一个对象
// console.log(typeof ldh);
console.log(ldh.name);
console.log(ldh['sex']);
ldh.sing('冰雨');
let zxy = new Star('张学友', 19, '男');
console.log(zxy.name);
console.log(zxy.age);
zxy.sing('李香兰')
// 1. 构造函数名字首字母要大写
// 2. 我们构造函数不需要return 就可以返回结果
// 3. 我们调用构造函数 必须使用 new
// 4. 我们只要new Star() 调用函数就创建一个对象 ldh {}
// 5. 我们的属性和方法前面必须添加 this
注意
1.构造函数约定首字母大写。
2.函数内的属性和方法前面需要添加 this ,表示当前对象的属性和方
3.构造函数中不需要 return 返回结果。
4.当我们创建对象的时候,必须用 new 来调用构造函数
8.2.4 构造函数和对象
构造函数,如 Stars(),抽象了对象的公共部分,封装到了函数里面,它泛指某一大类(class)
创建对象,如 new Stars(),特指某一个,通过 new 关键字创建对象的过程我们也称为对象实例化
8.3 new关键字
new 在执行时会做四件事情
1.在内存中创建一个新的空对象。
2.让 this 指向这个新的对象。
3.执行构造函数里面的代码,给这个新对象添加属性和方法。
4.返回这个新对象(所以构造函数里面不需要return)。
8.5 遍历对象属性
for…in 语句用于对数组或者对象的属性进行循环操作。
其语法如下
for (变量 in 对象名字) {
// 在此执行代码
}
语法中的变量是自定义的,它需要符合命名规范,通常我们会将这个变量写为 k 或者 key
for (var k in obj) {
console.log(k); // 这里的 k 是属性名
console.log(obj[k]); // 这里的 obj[k] 是属性值
}
9. JavaScript 内置对象
内置对象就是指 JS 语言自带的一些对象,这些对象供开发者使用,并提供了一些常用的或是最基本而必要的功能(属性和方法) 内置对象最大的优点就是帮助我们快速开发
JavaScript 提供了多个内置对象:Math、 Date 、Array、String等
9.1 Math 对象
9.1.1 Math 概述
Math 对象不是构造函数,它具有数学常数和函数的属性和方法。跟数学相关的运算(求绝对值,取整、最大值 等)可以使用 Math 中的成员。
Math.PI // 圆周率
Math.floor() // 向下取整
Math.ceil() // 向上取整
Math.round() // 四舍五入版 就近取整 注意 -3.5 结果是 -3
Math.abs() // 绝对值
Math.max()/Math.min() // 求最大和最小
注意:上面的方法必须带括号
9.1.2 随机数方法 random()
random() 方法可以随机返回一个小数,其取值范围是 [0,1),左闭右开 0 <= x < 1
得到一个两数之间的随机整数,包括两个数在内
function getRandom(min, max) {
return Math.floor(Math.random() * (max - min + 1)) + min;
}
案例:猜数字游戏
function getRandomInt(min, max) {
return Math.floor(Math.random() * (max - min + 1)) + min;
}
function cai() {
let num = prompt('请输入您猜的数字(1~50):');
let rdom = getRandomInt(1, 50);
for (let i = 1; i <= 10; i++) {
if (num > rdom) {
alert('数字大了,继续猜');
} else if (num < rdom) {
alert('数字小了,继续猜');
} else if (num == rdom) {
alert('猜对了');
break;
}
if (i == 10) {
alert('已经没有机会了');
break;
}
alert('你还有' + (10 - i) + '次机会');
num = prompt('请输入您猜的数字:')
}
}
cai();
9.2 日期对象
Date 概述
Date 对象和 Math 对象不一样,他是一个构造函数,所以我们需要实例化后才能使用
Date 实例用来处理日期和时间
9.2.1 Date()方法的使用
获取当前时间必须实例化
let now = new Date();
console.log(now);
Date() 构造函数的参数
如果括号里面有时间,就返回参数里面的时间。例如日期格式字符串为‘2019-5-1’,可以写成new Date(‘2019-5-1’) 或 者 new Date(‘2019/5/1’)
如果Date()不写参数,就返回当前时间
如果Date()里面写参数,就返回括号里面输入的时间
9.2.2 日期格式化

案例: 格式化日期年月日
// 格式化日期 年月日
var date = new Date();
console.log(date.getFullYear()); // 返回当前日期的年 2019
console.log(date.getMonth() + 1); // 月份 返回的月份小1个月 记得月份+1 呦
console.log(date.getDate()); // 返回的是 几号
console.log(date.getDay()); // 3 周一返回的是 1 周六返回的是 6 但是 周日返回的是 0
// 我们写一个 2019年 5月 1日 星期三
var year = date.getFullYear();
var month = date.getMonth() + 1;
var dates = date.getDate();
var arr = ['星期日', '星期一', '星期二', '星期三', '星期四', '星期五', '星期六'];
var day = date.getDay();
console.log('今天是:' + year + '年' + month + '月' + dates + '日 ' + arr[day]);
案例: 格式化日期时分秒
// 格式化日期 时分秒
var date = new Date();
console.log(date.getHours()); // 时
console.log(date.getMinutes()); // 分
console.log(date.getSeconds()); // 秒
// 要求封装一个函数返回当前的时分秒 格式 08:08:08
function getTimer() {
var time = new Date();
var h = time.getHours();
h = h < 10 ? '0' + h : h;
var m = time.getMinutes();
m = m < 10 ? '0' + m : m;
var s = time.getSeconds();
s = s < 10 ? '0' + s : s;
return h + ':' + m + ':' + s;
}
console.log(getTimer());
9.2.3 获取日期的总的毫秒形式
Date 对象是基于1970年1月1日(世界标准时间)起的毫秒数
我们经常利用总的毫秒数来计算时间,因为它更精确
// 获得Date总的毫秒数(时间戳) 不是当前时间的毫秒数 而是距离1970年1月1号过了多少毫秒数
// 1. 通过 valueOf() getTime()
var date = new Date();
console.log(date.valueOf()); // 就是 我们现在时间 距离1970.1.1 总的毫秒数
console.log(date.getTime());
// 2. 简单的写法 (最常用的写法)
var date1 = +new Date(); // +new Date() 返回的就是总的毫秒数
console.log(date1);
// 3. H5 新增的 获得总的毫秒数
console.log(Date.now());
案例:倒计时效果
// 倒计时效果
// 1.核心算法:输入的时间减去现在的时间就是剩余的时间,即倒计时 ,但是不能拿着时分秒相减,比如 05 分减去25分,结果会是负数的。
// 2.用时间戳来做。用户输入时间总的毫秒数减去现在时间的总的毫秒数,得到的就是剩余时间的毫秒数。
// 3.把剩余时间总的毫秒数转换为天、时、分、秒 (时间戳转换为时分秒)
// 转换公式如下:
// d = parseInt(总秒数/ 60/60 /24); // 计算天数
// h = parseInt(总秒数/ 60/60 %24) // 计算小时
// m = parseInt(总秒数 /60 %60 ); // 计算分数
// s = parseInt(总秒数%60); // 计算当前秒数
function countDown(time) {
var nowTime = +new Date(); // 返回的是当前时间总的毫秒数
var inputTime = +new Date(time); // 返回的是用户输入时间总的毫秒数
var times = (inputTime - nowTime) / 1000; // times是剩余时间总的秒数
var d = parseInt(times / 60 / 60 / 24); // 天
d = d < 10 ? '0' + d : d;
var h = parseInt(times / 60 / 60 % 24); //时
h = h < 10 ? '0' + h : h;
var m = parseInt(times / 60 % 60); // 分
m = m < 10 ? '0' + m : m;
var s = parseInt(times % 60); // 当前的秒
s = s < 10 ? '0' + s : s;
return d + '天' + h + '时' + m + '分' + s + '秒';
}
console.log(countDown('2019-5-1 18:00:00'));
var date = new Date();
console.log(date);
9.3 数组对象
9.3.1 数组对象的创建
创建数组对象的两种方式
字面量方式
new Array()
// 创建数组的两种方式
// 1. 利用数组字面量
var arr = [1, 2, 3];
console.log(arr[0]);
// 2. 利用new Array()
// var arr1 = new Array(); // 创建了一个空的数组
// var arr1 = new Array(2); // 这个2 表示 数组的长度为 2 里面有2个空的数组元素
var arr1 = new Array(2, 3); // 等价于 [2,3] 这样写表示 里面有2个数组元素 是 2和3
console.log(arr1);
9.3.2 检测是否为数组
instanceof 运算符,可以判断一个对象是否属于某种类型
==Array.isArray()==用于判断一个对象是否为数组,isArray() 是 HTML5 中提供的方法
var arr = [1, 23];
var obj = {};
console.log(arr instanceof Array); // true
console.log(obj instanceof Array); // false
console.log(Array.isArray(arr)); // true
console.log(Array.isArray(obj)); // false
9.3.3 添加删除数组元素的方法

// 添加删除数组元素方法
// 1. push() 在我们数组的末尾 添加一个或者多个数组元素 push 推
var arr = [1, 2, 3];
// arr.push(4, 'pink');
console.log(arr.push(4, 'pink'));
console.log(arr);
// (1) push 是可以给数组追加新的元素
// (2) push() 参数直接写 数组元素就可以了
// (3) push完毕之后,返回的结果是 新数组的长度
// (4) 原数组也会发生变化
// 2. unshift 在我们数组的开头 添加一个或者多个数组元素
console.log(arr.unshift('red', 'purple'));
console.log(arr);
// (1) unshift是可以给数组前面追加新的元素
// (2) unshift() 参数直接写 数组元素就可以了
// (3) unshift完毕之后,返回的结果是 新数组的长度
// (4) 原数组也会发生变化
// 3. pop() 它可以删除数组的最后一个元素
console.log(arr.pop());
console.log(arr);
// (1) pop是可以删除数组的最后一个元素 记住一次只能删除一个元素
// (2) pop() 没有参数
// (3) pop完毕之后,返回的结果是 删除的那个元素
// (4) 原数组也会发生变化
// 4. shift() 它可以删除数组的第一个元素
console.log(arr.shift());
console.log(arr);
// (1) shift是可以删除数组的第一个元素 记住一次只能删除一个元素
// (2) shift() 没有参数
// (3) shift完毕之后,返回的结果是 删除的那个元素
// (4) 原数组也会发生变化
案例: 筛选数组
有一个包含工资的数组[1500, 1200, 2000, 2100, 1800],要求把数组中工资超过2000的删除,剩余的放到新数组里面
var arr = [1500, 1200, 2000, 2100, 1800];
var newArr = [];
for (var i = 0; i < arr.length; i++) {
if (arr[i] < 2000) {
// newArr[newArr.length] = arr[i];
newArr.push(arr[i]);
}
}
console.log(newArr);
9.3.4 数组排序

// 数组排序
// 1. 翻转数组
var arr = ['pink', 'red', 'blue'];
arr.reverse();
console.log(arr);
// 2. 数组排序(冒泡排序)
var arr1 = [13, 4, 77, 1, 7];
arr1.sort(function(a, b) {
// return a - b; 升序的顺序排列
return b - a; // 降序的顺序排列
});
console.log(arr1);
9.3.5 数组索引方法

案例: 数组去重(重点案例)
有一个数组[‘c’, ‘a’, ‘z’, ‘a’, ‘x’, ‘a’, ‘x’, ‘c’, ‘b’],要求去除数组中重复的元素
// 数组去重 ['c', 'a', 'z', 'a', 'x', 'a', 'x', 'c', 'b'] 要求去除数组中重复的元素。
// 1.目标: 把旧数组里面不重复的元素选取出来放到新数组中, 重复的元素只保留一个, 放到新数组中去重。
// 2.核心算法: 我们遍历旧数组, 然后拿着旧数组元素去查询新数组, 如果该元素在新数组里面没有出现过, 我们就添加, 否则不添加。
// 3.我们怎么知道该元素没有存在? 利用 新数组.indexOf(数组元素) 如果返回时 - 1 就说明 新数组里面没有改元素
// 封装一个 去重的函数 unique 独一无二的
function unique(arr) {
var newArr = [];
for (var i = 0; i < arr.length; i++) {
if (newArr.indexOf(arr[i]) === -1) {
newArr.push(arr[i]);
}
}
return newArr;
}
var demo = unique(['c', 'a', 'z', 'a', 'x', 'a', 'x', 'c', 'b'])
//var demo = unique(['blue', 'green', 'blue'])
console.log(demo);
核心算法:我们遍历旧数组,然后拿着旧数组元素去查询新数组,如果该元素在新数组里面没有出现过,我们就添加, 否则不添加。
9.3.6 数组转换为字符串

// 数组转换为字符串
// 1. toString() 将我们的数组转换为字符串
var arr = [1, 2, 3];
console.log(arr.toString()); // 1,2,3
// 2. join(分隔符)
var arr1 = ['green', 'blue', 'pink'];
console.log(arr1.join()); // green,blue,pink
console.log(arr1.join('-')); // green-blue-pink
console.log(arr1.join('&')); // green&blue&pink
9.4 字符串对象
9.4.1 基本包装类型
基本包装类型就是把简单数据类型包装成为复杂数据类型,这样基本数据类型就有了属性和方法。
// 下面代码有什么问题?
var str = 'andy';
console.log(str.length);
按道理基本数据类型是没有属性和方法的,而对象才有属性和方法,但上面代码却可以执行,这是因为 js 会把 基本数据类型包装为复杂数据类型,其执行过程如下 :
// 1. 生成临时变量,把简单类型包装为复杂数据类型
var temp = new String('andy');
// 2. 赋值给我们声明的字符变量
str = temp;
// 3. 销毁临时变量
temp = null;
9.4.2 字符串的不可变
指的是里面的值不可变,虽然看上去可以改变内容,但其实是地址变了,内存中新开辟了一个内存空间。
var str = 'abc';
str = 'hello';
// 当重新给 str 赋值的时候,常量'abc'不会被修改,依然在内存中
// 重新给字符串赋值,会重新在内存中开辟空间,这个特点就是字符串的不可变
// 由于字符串的不可变,在大量拼接字符串的时候会有效率问题
var str = '';
for (var i = 0; i < 100000; i++) {
str += i;
}
console.log(str); // 这个结果需要花费大量时间来显示,因为需要不断的开辟新的空间
9.4.3 根据字符返回位置
字符串所有的方法,都不会修改字符串本身(字符串是不可变的),操作完成会返回一个新的字符串。

// 字符串对象 根据字符返回位置 str.indexOf('要查找的字符', [起始的位置])
var str = '改革春风吹满地,春天来了';
console.log(str.indexOf('春'));
console.log(str.indexOf('春', 3)); // 从索引号是 3的位置开始往后查找
案例 查找字符串"abcoefoxyozzopp"中所有o出现的位置以及次数
// 查找字符串"abcoefoxyozzopp"中所有o出现的位置以及次数
// 核心算法:先查找第一个o出现的位置
// 然后 只要indexOf 返回的结果不是 -1 就继续往后查找
// 因为indexOf 只能查找到第一个,所以后面的查找,一定是当前索引加1,从而继续查找
var str = "oabcoefoxyozzopp";
var index = str.indexOf('o');
var num = 0;
// console.log(index);
while (index !== -1) {
console.log(index);
num++;
index = str.indexOf('o', index + 1);
}
console.log('o出现的次数是: ' + num);
// 课后作业 ['red', 'blue', 'red', 'green', 'pink','red'], 求 red 出现的位置和次数
9.4.4 根据位置返回字符(重点)

// 根据位置返回字符
// 1. charAt(index) 根据位置返回字符
var str = 'andy';
console.log(str.charAt(3));
// 遍历所有的字符
for (var i = 0; i < str.length; i++) {
console.log(str.charAt(i));
}
// 2. charCodeAt(index) 返回相应索引号的字符ASCII值 目的: 判断用户按下了那个键
console.log(str.charCodeAt(0)); // 97
// 3. str[index] H5 新增的
console.log(str[0]); // a
案例:返回字符位置
判断一个字符串 ‘abcoefoxyozzopp’ 中出现次数最多的字符,并统计其次数
// 有一个对象 来判断是否有该属性 对象['属性名']
var o = {
age: 18
}
if (o['sex']) {
console.log('里面有该属性');
} else {
console.log('没有该属性');
}
// 判断一个字符串 'abcoefoxyozzopp' 中出现次数最多的字符,并统计其次数。
// o.a = 1
// o.b = 1
// o.c = 1
// o.o = 4
// 核心算法:利用 charAt() 遍历这个字符串
// 把每个字符都存储给对象, 如果对象没有该属性,就为1,如果存在了就 +1
// 遍历对象,得到最大值和该字符
var str = 'abcoefoxyozzopp';
var o = {};
for (var i = 0; i < str.length; i++) {
var chars = str.charAt(i); // chars 是 字符串的每一个字符
if (o[chars]) { // o[chars] 得到的是属性值
o[chars]++;
} else {
o[chars] = 1;
}
}
console.log(o);
// 2. 遍历对象
var max = 0;
var ch = '';
for (var k in o) {
// k 得到是 属性名
// o[k] 得到的是属性值
if (o[k] > max) {
max = o[k];
ch = k;
}
}
console.log(max);
console.log('最多的字符是' + ch);
9.4.5 字符串操作方法(重点)
语法:
str.substring(indexStart[, indexEnd])
参数
-
indexStart需要截取的第一个字符的索引,该索引位置的字符作为返回的字符串的首字母。
-
indexEnd可选。一个 0 到字符串长度之间的整数,以该数字为索引的字符不包含在截取的字符串内。
返回值
包含给定字符串的指定部分的新字符串。
案例 使用substring
下例使用 substring 输出字符串 “Mozilla” 中的字符:
var anyString = "Mozilla";
// 输出 "Moz"
console.log(anyString.substring(0,3));
// 输出 "lla"
console.log(anyString.substring(4,7));
// 输出 "Mozill"
console.log(anyString.substring(0,6));
9.4.6 replace()方法
replace() 方法用于在字符串中用一些字符替换另一些字符
// 1. 替换字符 replace('被替换的字符', '替换为的字符') 它只会替换第一个字符
var str = 'andyandy';
console.log(str.replace('a', 'b'));
9.4.7 split()方法
split()方法用于切分字符串,它可以将字符串切分为数组。在切分完毕之后,返回的是一个新数组。
// 2. 字符转换为数组 split('分隔符') 前面我们学过 join 把数组转换为字符串
var str2 = 'red, pink, blue';
console.log(str2.split(','));
var str3 = 'red&pink&blue';
console.log(str3.split('&'));
10 DOM
10.1 DOM 树

文档:一个页面就是一个文档,DOM 中使用 document 表示
元素:页面中的所有标签都是元素,DOM 中使用 element 表示
节点:网页中的所有内容都是节点(标签、属性、文本、注释等),DOM 中使用 node 表示
DOM 把以上内容都看做是对象
10.2 获取元素
10.2.1 如何获取页面元素
DOM在我们实际开发中主要用来操作元素。
我们如何来获取页面中的元素呢?
获取页面中的元素可以使用以下几种方式:
根据 ID 获取
根据标签名获取
通过 HTML5 新增的方法获取
特殊元素获取
10.2.2 根据 ID 获取
使用 getElementById() 方法可以获取带有 ID 的元素对象
document.getElementById('id')
使用 console.dir() 可以打印我们获取的元素对象,更好的查看对象里面的属性和方法。
10.2.3 根据标签名获取
使用 getElementsByTagName() 方法可以返回带有指定标签名的对象的集合。
document.getElementsByTagName('标签名');
注意:
-
因为得到的是一个对象的集合,所以我们想要操作里面的元素就需要遍历。
-
得到元素对象是动态的
10.2.4 通过 HTML5 新增的方法获取
1. document.getElementsByClassName(‘类名’);// 根据类名返回元素对象集合
2. document.querySelector('选择器'); // 根据指定选择器返回第一个元素对象
3. document.querySelectorAll('选择器'); // 根据指定选择器返回
注意:
querySelector 和 querySelectorAll里面的选择器需要加符号,比如:document.querySelector(‘==#==nav’);
10.2.5 获取特殊元素(body,html)
获取body元素
1. doucumnet.body // 返回body元素对象
获取html元素
1. document.documentElement // 返回html元素对象
10.3 事件基础
事件三要素
-
事件源 (谁
-
事件类型 (什么事件)
-
事件处理程序 (做啥)
案例:点击按钮弹出警示框
// 点击一个按钮,弹出对话框
// 1. 事件是有三部分组成 事件源 事件类型 事件处理程序 我们也称为事件三要素
//(1) 事件源 事件被触发的对象 谁 按钮
var btn = document.getElementById('btn');
//(2) 事件类型 如何触发 什么事件 比如鼠标点击(onclick) 还是鼠标经过 还是键盘按下
//(3) 事件处理程序 通过一个函数赋值的方式 完成
btn.onclick = function() {
alert('点秋香');
执行事件的步骤
-
获取事件源
-
注册事件(绑定事件)
-
添加事件处理程序(采取函数赋值形式)
10.3.1 常见的鼠标事件

10.4 操作元素
JavaScript 的 DOM 操作可以改变网页内容、结构和样式,我们可以利用 DOM 操作元素来改变元素里面的内 容 、属性等。注意以下都是属性
10.4.1 改变元素内容
element.innerText
从起始位置到终止位置的内容, 但它去除 html 标签, 同时空格和换行也会去
element.innerHTML //常用
起始位置到终止位置的全部内容,包括 html 标签,同时保留空格和换行
10.4.2 常用元素的属性操作
1. innerText、innerHTML 改变元素内容
2. src、href
3. id、alt、title
案例: 分时显示不同图片,显示不同问候语
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
<title>Document</title>
<style>
img {
width: 300px;
}
</style>
</head>
<body>
<img src="images/s.gif" alt="">
<div>上午好</div>
<script>
// 根据系统不同时间来判断,所以需要用到日期内置对象
// 利用多分支语句来设置不同的图片
// 需要一个图片,并且根据时间修改图片,就需要用到操作元素src属性
// 需要一个div元素,显示不同问候语,修改元素内容即可
// 1.获取元素
var img = document.querySelector('img');
var div = document.querySelector('div');
// 2. 得到当前的小时数
var date = new Date();
var h = date.getHours();
// 3. 判断小时数改变图片和文字信息
if (h < 12) {
img.src = 'images/s.gif';
div.innerHTML = '亲,上午好,好好写代码';
} else if (h < 18) {
img.src = 'images/x.gif';
div.innerHTML = '亲,下午好,好好写代码';
} else {
img.src = 'images/w.gif';
div.innerHTML = '亲,晚上好,好好写代码';
}
</script>
</body>
</html>
10.4.3 表单元素的属性操作
利用 DOM 可以操作如下表单元素的属性
type、value、checked、selected、disabled
案例:仿京东显示密码
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
<title>Document</title>
<style>
.box {
position: relative;
width: 400px;
border-bottom: 1px solid #ccc;
margin: 100px auto;
}
.box input {
width: 370px;
height: 30px;
border: 0;
outline: none;
}
.box img {
position: absolute;
top: 2px;
right: 2px;
width: 24px;
}
</style>
</head>
<body>
<div class="box">
<label for="">
<img src="images/close.png" alt="" id="eye">
</label>
<input type="password" name="" id="pwd">
</div>
<script>
// 1. 获取元素
var eye = document.getElementById('eye');
var pwd = document.getElementById('pwd');
// 2. 注册事件 处理程序
var flag = 0;
eye.onclick = function() {
// 点击一次之后, flag 一定要变化
if (flag == 0) {
pwd.type = 'text';
eye.src = 'images/open.png';
flag = 1; // 赋值操作
} else {
pwd.type = 'password';
eye.src = 'images/close.png';
flag = 0;
}
}
</script>
</body>
</html>
10.4.4 样式属性操作
我们可以通过 JS 修改元素的大小、颜色、位置等样式。
1. element.style 行内样式操作
2. element.className 类名样式操作
注意:
1.JS 里面的样式采取驼峰命名法 比如 fontSize、 backgroundColor
2.JS 修改 style 样式操作,产生的是行内样式,CSS 权重比较高
3.className 会直接更改元素的类名,会覆盖原先的类名。
案例: 淘宝点击关闭二维码
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
<title>Document</title>
<style>
.box {
position: relative;
width: 74px;
height: 88px;
border: 1px solid #ccc;
margin: 100px auto;
font-size: 12px;
text-align: center;
color: #f40;
/* display: block; */
}
.box img {
width: 60px;
margin-top: 5px;
}
.close-btn {
position: absolute;
top: -1px;
left: -16px;
width: 14px;
height: 14px;
border: 1px solid #ccc;
line-height: 14px;
font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;
cursor: pointer;
}
</style>
</head>
<body>
<div class="box">
淘宝二维码
<img src="images/tao.png" alt="">
<i class="close-btn">×</i>
</div>
<script>
// 1. 获取元素
var btn = document.querySelector('.close-btn');
var box = document.querySelector('.box');
// 2.注册事件 程序处理
btn.onclick = function() {
box.style.display = 'none';
}
</script>
</body>
</html>
案例: 循环精灵图背景
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
<title>Document</title>
<style>
* {
margin: 0;
padding: 0;
}
li {
list-style-type: none;
}
.box {
width: 250px;
margin: 100px auto;
}
.box li {
float: left;
width: 24px;
height: 24px;
background-color: pink;
margin: 15px;
background: url(images/sprite.png) no-repeat;
}
</style>
</head>
<body>
<div class="box">
<ul>
<li></li>
<li></li>
<li></li>
<li></li>
<li></li>
<li></li>
<li></li>
<li></li>
<li></li>
<li></li>
<li></li>
<li></li>
</ul>
</div>
<script>
// 1. 获取元素 所有的小li
var lis = document.querySelectorAll('li');
for (var i = 0; i < lis.length; i++) {
// 让索引号 乘以 44 就是每个li 的背景y坐标 index就是我们的y坐标
var index = i * 44;
lis[i].style.backgroundPosition = '0 -' + index + 'px';
}
</script>
</body>
</html>
案例:显示隐藏文本框内容
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
<title>Document</title>
<style>
input {
color: #999;
}
</style>
</head>
<body>
<input type="text" value="手机">
<script>
// 1.获取元素
var text = document.querySelector('input');
// 2.注册事件 获得焦点事件 onfocus
text.onfocus = function() {
// console.log('得到了焦点');
if (this.value === '手机') {
this.value = '';
}
// 获得焦点需要把文本框里面的文字颜色变黑
this.style.color = '#333';
}
// 3. 注册事件 失去焦点事件 onblur
text.onblur = function() {
// console.log('失去了焦点');
if (this.value === '') {
this.value = '手机';
}
// 失去焦点需要把文本框里面的文字颜色变浅色
this.style.color = '#999';
}
</script>
</body>
</html>
案例: 密码框格式提示错误信息
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
<title>Document</title>
<style>
div {
width: 600px;
margin: 100px auto;
}
.message {
display: inline-block;
font-size: 12px;
color: #999;
background: url(images/mess.png) no-repeat left center;
padding-left: 20px;
}
.wrong {
color: red;
background-image: url(images/wrong.png);
}
.right {
color: green;
background-image: url(images/right.png);
}
</style>
</head>
<body>
<div class="register">
<input type="password" class="ipt">
<p class="message">请输入6~16位密码</p>
</div>
<script>
// 首先判断的事件是表单失去焦点 onblur
// 如果输入正确则提示正确的信息颜色为绿色小图标变化
// 如果输入不是6到16位,则提示错误信息颜色为红色 小图标变化
// 因为里面变化样式较多,我们采取className修改样式
// 1.获取元素
var ipt = document.querySelector('.ipt');
var message = document.querySelector('.message');
//2. 注册事件 失去焦点
ipt.onblur = function() {
// 根据表单里面值的长度 ipt.value.length
if (this.value.length < 6 || this.value.length > 16) {
// console.log('错误');
message.className = 'message wrong';
message.innerHTML = '您输入的位数不对要求6~16位';
} else {
message.className = 'message right';
message.innerHTML = '您输入的正确';
}
}
</script>
</body>
</html>
10.4.5 排他思想
如果有同一组元素,我们想要某一个元素实现某种样式, 需要用到循环的排他思想算法
-
所有元素全部清除样式(干掉其他人)
-
给当前元素设置样式 (留下我自己)
-
注意顺序不能颠倒,首先干掉其他人,再设置自己
// 1. 获取所有按钮元素
var btns = document.getElementsByTagName('button');
// btns得到的是伪数组 里面的每一个元素 btns[i]
for (var i = 0; i < btns.length; i++) {
btns[i].onclick = function() {
// (1) 我们先把所有的按钮背景颜色去掉 干掉所有人
for (var i = 0; i < btns.length; i++) {
btns[i].style.backgroundColor = '';
}
// (2) 然后才让当前的元素背景颜色为pink 留下我自己
this.style.backgroundColor = 'pink';
}
}
//2. 首先先排除其他人,然后才设置自己的样式 这种排除其他人的思想我们成为排他思想
案例:百度换肤
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
<title>Document</title>
<style>
* {
margin: 0;
padding: 0;
}
body {
background: url(images/1.jpg) no-repeat center top;
}
li {
list-style: none;
}
.baidu {
overflow: hidden;
margin: 100px auto;
background-color: #fff;
width: 410px;
padding-top: 3px;
}
.baidu li {
float: left;
margin: 0 1px;
cursor: pointer;
}
.baidu img {
width: 100px;
}
</style>
</head>
<body>
<ul class="baidu">
<li><img src="images/1.jpg"></li>
<li><img src="images/2.jpg"></li>
<li><img src="images/3.jpg"></li>
<li><img src="images/4.jpg"></li>
</ul>
<script>
// 1. 获取元素
var imgs = document.querySelector('.baidu').querySelectorAll('img');
// console.log(imgs);
// 2. 循环注册事件
for (var i = 0; i < imgs.length; i++) {
imgs[i].onclick = function() {
// this.src 就是我们点击图片的路径 images/2.jpg
// console.log(this.src);
// 把这个路径 this.src 给body 就可以了
document.body.style.backgroundImage = 'url(' + this.src + ')';
}
}
</script>
</body>
</html>
案例:表格隔行变色
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
<title>Document</title>
<style>
table {
width: 800px;
margin: 100px auto;
text-align: center;
border-collapse: collapse;
font-size: 14px;
}
thead tr {
height: 30px;
background-color: skyblue;
}
tbody tr {
height: 30px;
}
tbody td {
border-bottom: 1px solid #d7d7d7;
font-size: 12px;
color: blue;
}
.bg {
background-color: pink;
}
</style>
</head>
<body>
<table>
<thead>
<tr>
<th>代码</th>
<th>名称</th>
<th>最新公布净值</th>
<th>累计净值</th>
<th>前单位净值</th>
<th>净值增长率</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<td>003526</td>
<td>农银金穗3个月定期开放债券</td>
<td>1.075</td>
<td>1.079</td>
<td>1.074</td>
<td>+0.047%</td>
</tr>
<tr>
<td>003526</td>
<td>农银金穗3个月定期开放债券</td>
<td>1.075</td>
<td>1.079</td>
<td>1.074</td>
<td>+0.047%</td>
</tr>
<tr>
<td>003526</td>
<td>农银金穗3个月定期开放债券</td>
<td>1.075</td>
<td>1.079</td>
<td>1.074</td>
<td>+0.047%</td>
</tr>
<tr>
<td>003526</td>
<td>农银金穗3个月定期开放债券</td>
<td>1.075</td>
<td>1.079</td>
<td>1.074</td>
<td>+0.047%</td>
</tr>
<tr>
<td>003526</td>
<td>农银金穗3个月定期开放债券</td>
<td>1.075</td>
<td>1.079</td>
<td>1.074</td>
<td>+0.047%</td>
</tr>
<tr>
<td>003526</td>
<td>农银金穗3个月定期开放债券</td>
<td>1.075</td>
<td>1.079</td>
<td>1.074</td>
<td>+0.047%</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<script>
// 1.获取元素 获取的是 tbody 里面所有的行
var trs = document.querySelector('tbody').querySelectorAll('tr');
// 2. 利用循环绑定注册事件
for (var i = 0; i < trs.length; i++) {
// 3. 鼠标经过事件 onmouseover
trs[i].onmouseover = function() {
// console.log(11);
this.className = 'bg';
}
// 4. 鼠标离开事件 onmouseout
trs[i].onmouseout = function() {
this.className = '';
}
}
</script>
</body>
</html>
案例:表单全选取消全选案例
<!DOCTYPE html>
<html>
<head lang="en">
<meta charset="UTF-8">
<title></title>
<style>
* {
padding: 0;
margin: 0;
}
.wrap {
width: 300px;
margin: 100px auto 0;
}
table {
border-collapse: collapse;
border-spacing: 0;
border: 1px solid #c0c0c0;
width: 300px;
}
th,
td {
border: 1px solid #d0d0d0;
color: #404060;
padding: 10px;
}
th {
background-color: #09c;
font: bold 16px "微软雅黑";
color: #fff;
}
td {
font: 14px "微软雅黑";
}
tbody tr {
background-color: #f0f0f0;
}
tbody tr:hover {
cursor: pointer;
background-color: #fafafa;
}
</style>
</head>
<body>
<div class="wrap">
<table>
<thead>
<tr>
<th>
<input type="checkbox" id="j_cbAll" />
</th>
<th>商品</th>
<th>价钱</th>
</tr>
</thead>
<tbody id="j_tb">
<tr>
<td>
<input type="checkbox" />
</td>
<td>iPhone8</td>
<td>8000</td>
</tr>
<tr>
<td>
<input type="checkbox" />
</td>
<td>iPad Pro</td>
<td>5000</td>
</tr>
<tr>
<td>
<input type="checkbox" />
</td>
<td>iPad Air</td>
<td>2000</td>
</tr>
<tr>
<td>
<input type="checkbox" />
</td>
<td>Apple Watch</td>
<td>2000</td>
</tr>
</tbody>
</table>
</div>
<script>
// 1. 全选和取消全选做法: 让下面所有复选框的checked属性(选中状态) 跟随 全选按钮即可
// 获取元素
var j_cbAll = document.getElementById('j_cbAll'); // 全选按钮
var j_tbs = document.getElementById('j_tb').getElementsByTagName('input'); // 下面所有的复选框
// 注册事件
j_cbAll.onclick = function() {
// this.checked 它可以得到当前复选框的选中状态如果是true 就是选中,如果是false 就是未选中
console.log(this.checked);
for (var i = 0; i < j_tbs.length; i++) {
j_tbs[i].checked = this.checked;
}
}
// 2. 下面复选框需要全部选中, 上面全选才能选中做法: 给下面所有复选框绑定点击事件,每次点击,都要循环查看下面所有的复选框是否有没选中的,如果有一个没选中的, 上面全选就不选中。
for (var i = 0; i < j_tbs.length; i++) {
j_tbs[i].onclick = function() {
// flag 控制全选按钮是否选中
var flag = true;
// 每次点击下面的复选框都要循环检查者4个小按钮是否全被选中
for (var i = 0; i < j_tbs.length; i++) {
if (!j_tbs[i].checked) {
flag = false;
break; // 退出for循环 这样可以提高执行效率 因为只要有一个没有选中,剩下的就无需循环判断了
}
}
j_cbAll.checked = flag;
}
}
</script>
</body>
</html>
10.4.6 自定义属性的操作
1.获取属性值
element.属性 获取属性值
element.getAttribute(‘属性’);
区别:
element.属性 获取内置属性值(元素本身自带的属性)
element.getAttribute(‘属性’); 主要获得自定义的属性 (标准) 我们程序员自定义的属性
2.设置属性值
element.属性 = ‘值’ 设置内置属性值
element.setAttribute(‘属性’, ‘值’);
区别:
element.属性 设置内置属性值
element.setAttribute(‘属性’); 主要设置自定义的属性 (标准)
3. 移除属性
element.removeAttribute(‘属性’);
案例:tab 栏切换(重点案例)
用var定义变量
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
<title>Document</title>
<style>
* {
margin: 0;
padding: 0;
}
li {
list-style-type: none;
}
.tab {
width: 978px;
margin: 100px auto;
}
.tab_list {
height: 39px;
border: 1px solid #ccc;
background-color: #f1f1f1;
}
.tab_list li {
float: left;
height: 39px;
line-height: 39px;
padding: 0 20px;
text-align: center;
cursor: pointer;
}
.tab_list .current {
background-color: #c81623;
color: #fff;
}
.item_info {
padding: 20px 0 0 20px;
}
.item {
display: none;
}
</style>
</head>
<body>
<div class="tab">
<div class="tab_list">
<ul>
<li class="current">商品介绍</li>
<li>规格与包装</li>
<li>售后保障</li>
<li>商品评价(50000)</li>
<li>手机社区</li>
</ul>
</div>
<div class="tab_con">
<div class="item" style="display: block;">
商品介绍模块内容
</div>
<div class="item">
规格与包装模块内容
</div>
<div class="item">
售后保障模块内容
</div>
<div class="item">
商品评价(50000)模块内容
</div>
<div class="item">
手机社区模块内容
</div>
</div>
</div>
<script>
// 获取元素
var tab_list = document.querySelector('.tab_list');
var lis = tab_list.querySelectorAll('li');
var items = document.querySelectorAll('.item');
// for循环绑定点击事件
for (var i = 0; i < lis.length; i++) {
// 开始给5个小li 设置索引号
lis[i].setAttribute('index', i);
lis[i].onclick = function() {
// 1. 上的模块选项卡,点击某一个,当前这一个底色会是红色,其余不变(排他思想) 修改类名的方式
// 干掉所有人 其余的li清除 class 这个类
for (var i = 0; i < lis.length; i++) {
lis[i].className = '';
}
// 留下我自己
this.className = 'current';
// 2. 下面的显示内容模块
var index = this.getAttribute('index');
console.log(index);
// 干掉所有人 让其余的item 这些div 隐藏
for (var i = 0; i < items.length; i++) {
items[i].style.display = 'none';
}
// 留下我自己 让对应的item 显示出来
items[index].style.display = 'block';
}
}
</script>
</body>
</html>
用let定义变量(推荐)
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>Document</title>
<style>
* {
margin: 0;
padding: 0;
}
li {
list-style-type: none;
}
.tab {
width: 978px;
margin: 100px auto;
}
.tab_list {
height: 39px;
border: 1px solid #ccc;
background-color: #f1f1f1;
}
.tab_list li {
float: left;
height: 39px;
line-height: 39px;
padding: 0 20px;
text-align: center;
cursor: pointer;
}
.tab_list .current {
background-color: #c81623;
color: #fff;
}
.item_info {
padding: 20px 0 0 20px;
}
.item {
display: none;
}
</style>
</head>
<body>
<div class="tab">
<div class="tab_list">
<ul>
<li class="current">商品介绍</li>
<li>规格与包装</li>
<li>售后保障</li>
<li>商品评价(50000)</li>
<li>手机社区</li>
</ul>
</div>
<div class="tab_con">
<div class="item" style="display: block;">
商品介绍模块内容
</div>
<div class="item">
规格与包装模块内容
</div>
<div class="item">
售后保障模块内容
</div>
<div class="item">
商品评价(50000)模块内容
</div>
<div class="item">
手机社区模块内容
</div>
</div>
</div>
<script>
let tab_list = document.querySelector('.tab_list');
let lis = tab_list.querySelectorAll('li');
let tab_con = document.querySelector('.tab_con');
let divs = tab_con.querySelectorAll('.item');
for (let i = 0; i < lis.length; i++) {
lis[i].onclick = function () {
for (let i = 0; i < lis.length; i++) {
lis[i].className = '';
}
this.className = 'current';
for (let i = 0; i < divs.length; i++) {
divs[i].style.display = 'none';
}
divs[i].style.display = 'block';
}
}
</script>
</body>
</html>
10.4.7 H5自定义属性
自定义属性目的:是为了保存并使用数据。有些数据可以保存到页面中而不用保存到数据库中
自定义属性获取是通过getAttribute(‘属性’) 获取。
但是有些自定义属性很容易引起歧义,不容易判断是元素的内置属性还是自定义属性。
H5给我们新增了自定义属性:
1. 设置H5自定义属性
H5规定自定义属性data-开头做为属性名并且赋值。
比如
<div data-index=“1”></div>
或者使用 JS 设置
element.setAttribute(‘data-index’, 2)
2. 获取H5自定义属性
-
兼容性获取 element.getAttribute(‘data-index’);
-
H5新增 element.dataset==.index== 或者 element.dataset[‘index’] ie 11才开始支持
var div = document.querySelector('div');
// console.log(div.getTime);
console.log(div.getAttribute('getTime'));
div.setAttribute('data-time', 20);
console.log(div.getAttribute('data-index'));
console.log(div.getAttribute('data-list-name'));
// h5新增的获取自定义属性的方法 它只能获取data-开头的
// dataset 是一个集合里面存放了所有以data开头的自定义属性
console.log(div.dataset);
console.log(div.dataset.index);
console.log(div.dataset['index']);
// 如果自定义属性里面有多个-链接的单词,我们获取的时候采取 驼峰命名法
console.log(div.dataset.listName);
console.log(div.dataset['listName']);
推荐使用element.getAttribute(‘属性’);
10.5 节点操作
10.5.1 节点概述
网页中的所有内容都是节点(标签、属性、文本、注释等),在DOM 中,节点使用 node 来表示。 HTML DOM 树中的所有节点均可通过 JavaScript 进行访问,所有 HTML 元素(节点)均可被修改,也可以 创建或删除。

一般地,节点至少拥有nodeType(节点类型)、nodeName(节点名称)和nodeValue(节点值)这三个 基本属性。
元素节点 nodeType 为 1
属性节点 nodeType 为 2
文本节点 nodeType 为 3 (文本节点包含文字、空格、换行等
我们在实际开发中,节点操作主要操作的是元素节点
10.5.2 节点层级
利用 DOM 树可以把节点划分为不同的层级关系,常见的是父子兄层级关系。
1. 父级节点
node.parentNode
parentNode 属性可返回某节点的父节点,注意是最近的一个父节点
如果指定的节点没有父节点则返回 null
2. 子节点
parentNode.children
parentNode.children 是一个只读属性,返回所有的子元素节点。它只返回子元素节点,其余节点不返 回 (这个是我们重点掌握的)。
parentNode.firstChild
firstChild 返回第一个子节点,找不到则返回null。同样,也是包含所有的节点
parentNode.lastChild
astChild 返回最后一个子节点,找不到则返回null。同样,也是包含所有的节点
注意:这两个方法有兼容性问题,IE9 以上才支持。
案例:下拉菜单
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
<title>Document</title>
<style>
* {
margin: 0;
padding: 0;
}
li {
list-style-type: none;
}
a {
text-decoration: none;
font-size: 14px;
}
.nav {
margin: 100px;
}
.nav>li {
position: relative;
float: left;
width: 80px;
height: 41px;
text-align: center;
}
.nav li a {
display: block;
width: 100%;
height: 100%;
line-height: 41px;
color: #333;
}
.nav>li>a:hover {
background-color: #eee;
}
.nav ul {
display: none;
position: absolute;
top: 41px;
left: 0;
width: 100%;
border-left: 1px solid #FECC5B;
border-right: 1px solid #FECC5B;
}
.nav ul li {
border-bottom: 1px solid #FECC5B;
}
.nav ul li a:hover {
background-color: #FFF5DA;
}
</style>
</head>
<body>
<ul class="nav">
<li>
<a href="#">微博</a>
<ul>
<li>
<a href="">私信</a>
</li>
<li>
<a href="">评论</a>
</li>
<li>
<a href="">@我</a>
</li>
</ul>
</li>
<li>
<a href="#">微博</a>
<ul>
<li>
<a href="">私信</a>
</li>
<li>
<a href="">评论</a>
</li>
<li>
<a href="">@我</a>
</li>
</ul>
</li>
<li>
<a href="#">微博</a>
<ul>
<li>
<a href="">私信</a>
</li>
<li>
<a href="">评论</a>
</li>
<li>
<a href="">@我</a>
</li>
</ul>
</li>
<li>
<a href="#">微博</a>
<ul>
<li>
<a href="">私信</a>
</li>
<li>
<a href="">评论</a>
</li>
<li>
<a href="">@我</a>
</li>
</ul>
</li>
</ul>
<script>
// 1. 获取元素
var nav = document.querySelector('.nav');
var lis = nav.children; // 得到4个小li
// 2.循环注册事件
for (var i = 0; i < lis.length; i++) {
lis[i].onmouseover = function() {
this.children[1].style.display = 'block';
}
lis[i].onmouseout = function() {
this.children[1].style.display = 'none';
}
}
</script>
</body>
</html>
3. 兄弟节点
node.nextSibling
nextSibling 返回当前元素的下一个兄弟元素节点,找不到则返回null。同样,也是包含所有的节点。
node.previousSibling
previousSibling 返回当前元素上一个兄弟元素节点,找不到则返回null。同样,也是包含所有的节点。
注意:这两个方法有兼容性问题, IE9 以上才支持
10.5.3 创建节点
document.createElement('tagName')
document.createElement() 方法创建由 tagName 指定的 HTML 元素。因为这些元素原先不存在, 是根据我们的需求动态生成的,所以我们也称为动态创建元素节点。
10.5.4 添加节点
node.appendChild(child)
node.appendChild() 方法将一个节点添加到指定父节点的子节点列表末尾。类似于 CSS 里面的 after 伪元素。
node.insertBefore(child, 指定元素)
node.insertBefore() 方法将一个节点添加到父节点的指定子节点前面。类似于 CSS 里面的 before 伪元素。
创建和添加节点
// 1. 创建节点元素节点
var li = document.createElement('li');
// 2. 添加节点 node.appendChild(child) node 父级 child 是子级 后面追加元素 类似于数组中的push
var ul = document.querySelector('ul');
ul.appendChild(li);
// 3. 添加节点 node.insertBefore(child, 指定元素);
var lili = document.createElement('li');
ul.insertBefore(lili, ul.children[0]);
// 4. 我们想要页面添加一个新的元素 : 1. 创建元素 2. 添加元素
案例:简单版发布留言案例
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
<title>Document</title>
<style>
* {
margin: 0;
padding: 0;
}
body {
padding: 100px;
}
textarea {
width: 200px;
height: 100px;
border: 1px solid pink;
outline: none;
resize: none;
}
ul {
margin-top: 50px;
}
li {
width: 300px;
padding: 5px;
background-color: rgb(245, 209, 243);
color: red;
font-size: 14px;
margin: 15px 0;
}
</style>
</head>
<body>
<textarea name="" id=""></textarea>
<button>发布</button>
<ul>
</ul>
<script>
// 1. 获取元素
var btn = document.querySelector('button');
var text = document.querySelector('textarea');
var ul = document.querySelector('ul');
// 2. 注册事件
btn.onclick = function() {
if (text.value == '') {
alert('您没有输入内容');
return false;
} else {
// console.log(text.value);
// (1) 创建元素
var li = document.createElement('li');
// 先有li 才能赋值
li.innerHTML = text.value;
// (2) 添加元素
// ul.appendChild(li);
ul.insertBefore(li, ul.children[0]);
}
}
</script>
</body>
</html>
10.5.5 删除节点
node.removeChild(child)
node.removeChild() 方法从 DOM 中删除一个子节点,返回删除的节
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
<title>Document</title>
</head>
<body>
<button>删除</button>
<ul>
<li>熊大</li>
<li>熊二</li>
<li>光头强</li>
</ul>
<script>
// 1.获取元素
var ul = document.querySelector('ul');
var btn = document.querySelector('button');
// 2. 删除元素 node.removeChild(child)
// ul.removeChild(ul.children[0]);
// 3. 点击按钮依次删除里面的孩子
btn.onclick = function() {
if (ul.children.length == 0) {
this.disabled = true;
} else {
ul.removeChild(ul.children[0]);
}
}
</script>
</body>
</html>
案例:删除留言案例
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
<title>Document</title>
<style>
* {
margin: 0;
padding: 0;
}
body {
padding: 100px;
}
textarea {
width: 200px;
height: 100px;
border: 1px solid pink;
outline: none;
resize: none;
}
ul {
margin-top: 50px;
}
li {
width: 300px;
padding: 5px;
background-color: rgb(245, 209, 243);
color: red;
font-size: 14px;
margin: 15px 0;
}
li a {
float: right;
}
</style>
</head>
<body>
<textarea name="" id=""></textarea>
<button>发布</button>
<ul>
</ul>
<script>
// 1. 获取元素
var btn = document.querySelector('button');
var text = document.querySelector('textarea');
var ul = document.querySelector('ul');
// 2. 注册事件
btn.onclick = function() {
if (text.value == '') {
alert('您没有输入内容');
return false;
} else {
// console.log(text.value);
// (1) 创建元素
var li = document.createElement('li');
// 先有li 才能赋值
li.innerHTML = text.value + "<a href='javascript:;'>删除</a>";
// (2) 添加元素
// ul.appendChild(li);
ul.insertBefore(li, ul.children[0]);
// (3) 删除元素 删除的是当前链接的li 它的父亲
var as = document.querySelectorAll('a');
for (var i = 0; i < as.length; i++) {
as[i].onclick = function() {
// node.removeChild(child); 删除的是 li 当前a所在的li this.parentNode;
ul.removeChild(this.parentNode);
}
}
}
}
</script>
</body>
</html>
10.5.6 复制节点(克隆节点)
node.cloneNode()
node.cloneNode() 方法返回调用该方法的节点的一个副本。 也称为克隆节点/拷贝节点
注意:
-
如果括号参数为空或者为 false ,则是浅拷贝,即只克隆复制节点本身,不克隆里面的子节点。
-
如果括号参数为 true ,则是深度拷贝,会复制节点本身以及里面所有的子节点。
<body>
<ul>
<li>1111</li>
<li>2</li>
<li>3</li>
</ul>
<script>
var ul = document.querySelector('ul');
// 1. node.cloneNode(); 括号为空或者里面是false 浅拷贝 只复制标签不复制里面的内容
// 2. node.cloneNode(true); 括号为true 深拷贝 复制标签复制里面的内容
var lili = ul.children[0].cloneNode(true);
ul.appendChild(lili);
</script>
</body>
案例:动态生成表格 (★)
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
<title>Document</title>
<style>
table {
width: 500px;
margin: 100px auto;
border-collapse: collapse;
text-align: center;
}
td,
th {
border: 1px solid #333;
}
thead tr {
height: 40px;
background-color: #ccc;
}
</style>
</head>
<body>
<table cellspacing="0">
<thead>
<tr>
<th>姓名</th>
<th>科目</th>
<th>成绩</th>
<th>操作</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
</tbody>
</table>
<script>
// 1.先去准备好学生的数据
var datas = [{
name: '魏璎珞',
subject: 'JavaScript',
score: 100
}, {
name: '弘历',
subject: 'JavaScript',
score: 98
}, {
name: '傅恒',
subject: 'JavaScript',
score: 99
}, {
name: '明玉',
subject: 'JavaScript',
score: 88
}, {
name: '大猪蹄子',
subject: 'JavaScript',
score: 0
}];
// 2. 往tbody 里面创建行: 有几个人(通过数组的长度)我们就创建几行
var tbody = document.querySelector('tbody');
for (var i = 0; i < datas.length; i++) { // 外面的for循环管行 tr
// 1. 创建 tr行
var tr = document.createElement('tr');
tbody.appendChild(tr);
// 2. 行里面创建单元格(跟数据有关系的3个单元格) td 单元格的数量取决于每个对象里面的属性个数 for循环遍历对象 datas[i]
for (var k in datas[i]) { // 里面的for循环管列 td
// 创建单元格
var td = document.createElement('td');
// 把对象里面的属性值 datas[i][k] 给 td
// console.log(datas[i][k]);
td.innerHTML = datas[i][k];
tr.appendChild(td);
}
// 3. 创建有删除2个字的单元格
var td = document.createElement('td');
td.innerHTML = '<a href="javascript:;">删除 </a>';
tr.appendChild(td);
}
// 4. 删除操作 开始
var as = document.querySelectorAll('a');
for (var i = 0; i < as.length; i++) {
as[i].onclick = function() {
// 点击a 删除 当前a 所在的行(链接的爸爸的爸爸) node.removeChild(child)
tbody.removeChild(this.parentNode.parentNode)
}
}
// for(var k in obj) {
// k 得到的是属性名
// obj[k] 得到是属性值
// }
</script>
</body>
</html>
10.5.7 三种动态创建元素区别
document.write() (了解即可,基本不会使用)
element.innerHTML
document.createElement()
区别
-
document.write 是直接将内容写入页面的内容流,但是文档流执行完毕,则它会导致页面全部重绘
-
innerHTML 是将内容写入某个 DOM 节点,不会导致页面全部重绘
-
innerHTML 创建多个元素效率更高(不要拼接字符串,采取数组形式拼接),结构稍微复杂
-
createElement() 创建多个元素效率稍低一点点,但是结构更清晰
总结:不同浏览器下,innerHTML 效率要比 creatElement 高
innerHTML数组效率测试
function fn() {
var d1 = +new Date();
var array = [];
for (var i = 0; i < 1000; i++) {
array.push('<div style="width:100px; height:2px; border:1px solid blue;"></div>');
}
document.body.innerHTML = array.join('');
var d2 = +new Date();
console.log(d2 - d1);
}
fn();
createElement效率测试
function fn() {
var d1 = +new Date();
for (var i = 0; i < 1000; i++) {
var div = document.createElement('div');
div.style.width = '100px';
div.style.height = '2px';
div.style.border = '1px solid red';
document.body.appendChild(div);
}
var d2 = +new Date();
console.log(d2 - d1);
}
fn();
10.6 DOM 重点核心
关于dom操作,我们主要针对于元素的操作。主要有创建、增、删、改、查、属性操作、事件操作。
10.6.1 创建
-
document.write
-
innerHTML
-
createElement
10.6.2 增
-
appendChild
-
insertBefore
10.6.3 删
- removeChild
10.6.4 改
主要修改dom的元素属性,dom元素的内容、属性, 表单的值等
-
修改元素属性: src、href、title等
-
修改普通元素内容: innerHTML 、innerText
-
修改表单元素: value、type、disabled等
-
修改元素样式: style、className
10.6.5 查
主要获取查询dom的元素
-
DOM提供的API 方法: getElementById、getElementsByTagName 古老用法 不太推荐
-
H5提供的新方法: querySelector、querySelectorAll 提倡
-
利用节点操作获取元素: 父(parentNode)、子(children)、兄(previousElementSibling、 nextElementSibling) 提倡
10.6.6 属性操作
主要针对于自定义属性。
-
setAttribute:设置dom的属性值
-
getAttribute:得到dom的属性值
-
removeAttribute移除属性
10.6.7 事件操作
给元素注册事件, 采取 事件源.事件类型 = 事件处理程序

11. 事件高级
11.1 注册事件(绑定事件)
11.1.1 注册事件概述
给元素添加事件,称为注册事件或者绑定事件。
注册事件有两种方式:传统方式和方法监听注册方式
传统注册方式
利用 on 开头的事件 onclick
<button οnclick=“alert(‘hi~’)”>
btn.onclick = function() {}
特点: 注册事件的唯一性
同一个元素同一个事件只能设置一个处理函数,最 后注册的处理函数将会覆盖前面注册的处理函数
方法监听注册方式
w3c 标准 推荐方式
addEventListener() 它是一个方法
特点:同一个元素同一个事件可以注册多个监听器
按注册顺序依次执行
11.1.2 addEventListener 事件监听方式
eventTarget.addEventListener(type, listener[, useCapture])
eventTarget.addEventListener()方法将指定的监听器注册到 eventTarget(目标对象)上,当该对 象触发指定的事件时,就会执行事件处理函数。
该方法接收三个参数:
type:事件类型字符串,比如 click 、mouseover ,注意这里不要带on
listener:事件处理函数,事件发生时,会调用该监听函数
useCapture:可选参数,是一个布尔值,默认是 false。学完 DOM 事件流后,我们再进一步学习
11.2 删除事件(解绑事件)
11.2.1 删除事件的方式
1. 传统注册方式
eventTarget.onclick = null;
2. 方法监听注册方式
eventTarget.removeEventListener(type, listener[, useCapture]);
11.3 DOM 事件流
事件流描述的是从页面中接收事件的顺序。
事件发生时会在元素节点之间按照特定的顺序传播,这个传播过程即 DOM 事件流。
比如我们给一个div 注册了点击事件:
DOM 事件流分为3个阶段:
-
捕获阶段
-
当前目标阶段
-
冒泡阶段

事件冒泡: IE 最早提出,事件开始时由最具体的元素接收,然后逐级向上传播到到 DOM 最顶层节点的过程。
事件捕获: 网景最早提出,由 DOM 最顶层节点开始,然后逐级向下传播到到最具体的元素接收的过程。
理解
我们向水里面扔一块石头,首先它会有一个下降的过程,这个过程就可以理解为从最顶层向事件发生的最具 体元素(目标点)的捕获过程;之后会产生泡泡,会在最低点( 最具体元素)之后漂浮到水面上,这个过 程相当于事件冒泡。

注意
-
JS 代码中只能执行捕获或者冒泡其中的一个阶段
-
onclick 和 attachEvent 只能得到冒泡阶段
-
addEventListener(type, listener[, useCapture])第三个参数如果是 true,表示在事件捕 获阶段调用事件处理程序;如果是 false(不写默认就是false),表示在事件冒泡阶段调用事件处理 程序
-
实际开发中我们很少使用事件捕获,我们更关注事件冒泡。
-
有些事件是没有冒泡的,比如 onblur、onfocus、onmouseenter、onmouseleave
-
事件冒泡有时候会带来麻烦,有时候又会帮助很巧妙的做某些事件,我们后面讲解。
DOM 事件流三个阶段
// dom 事件流 三个阶段
// 1. JS 代码中只能执行捕获或者冒泡其中的一个阶段。
// 2. onclick 和 attachEvent(ie) 只能得到冒泡阶段。
// 3. 捕获阶段 如果addEventListener 第三个参数是 true 那么则处于捕获阶段 document -> html -> body -> father -> son
// var son = document.querySelector('.son');
// son.addEventListener('click', function() {
// alert('son');
// }, true);
// var father = document.querySelector('.father');
// father.addEventListener('click', function() {
// alert('father');
// }, true);
// 4. 冒泡阶段 如果addEventListener 第三个参数是 false 或者 省略 那么则处于冒泡阶段 son -> father ->body -> html -> document
var son = document.querySelector('.son');
son.addEventListener('click', function () {
alert('son');
}, false);
var father = document.querySelector('.father');
father.addEventListener('click', function () {
alert('father');
}, false);
document.addEventListener('click', function () {
alert('document');
})
11.4 事件对象
11.4.1 什么是事件对象
eventTarget.onclick = function(event) {}
eventTarget.addEventListener('click', function(event) {})
// 这个 event 就是事件对象,我们还喜欢的写成 e 或者 evt
官方解释:event 对象代表事件的状态,比如键盘按键的状态、鼠标的位置、鼠标按钮的状态。
简单理解:事件发生后,跟事件相关的一系列信息数据的集合都放到这个对象里面,这个对象就是事件对象 event,它有很多属性和方法。
11.4.2 事件对象的使用语法
eventTarget.onclick = function(event) {
// 这个 event 就是事件对象,我们还喜欢的写成 e 或者 evt
}
eventTarget.addEventListener('click', function(event) {
// 这个 event 就是事件对象,我们还喜欢的写成 e 或者 evt
})
这个 event 是个形参,系统帮我们设定为事件对象,不需要传递实参过去。
当我们注册事件时, event 对象就会被系统自动创建,并依次传递给事件监听器(事件处理函数)。
事件对象
// 事件对象
var div = document.querySelector('div');
div.onclick = function(e) {
// console.log(e);
// console.log(window.event);
// e = e || window.event;
console.log(e);
}
// div.addEventListener('click', function(e) {
// console.log(e);
// })
// 1. event 就是一个事件对象 写到我们侦听函数的 小括号里面 当形参来看
// 2. 事件对象只有有了事件才会存在,它是系统给我们自动创建的,不需要我们传递参数
// 3. 事件对象 是 我们事件的一系列相关数据的集合 跟事件相关的 比如鼠标点击里面就包含了鼠标的相关信息,鼠标坐标啊,如果是键盘事件里面就包含的键盘事件的信息 比如 判断用户按下了那个键
// 4. 这个事件对象我们可以自己命名 比如 event 、 evt、 e
// 5. 事件对象也有兼容性问题 ie678 通过 window.event 兼容性的写法 e = e || window.event;
11.4.3 事件对象的常见属性和方法
e.target 和 this 的区别
this 是事件绑定的元素, 这个函数的调用者(绑定这个事件的元素)
e.target 是事件触发的元素。

事件对象e.target 与 this
// 常见事件对象的属性和方法
// 1. e.target 返回的是触发事件的对象(元素) this 返回的是绑定事件的对象(元素)
// 区别 : e.target 点击了那个元素,就返回那个元素 this 那个元素绑定了这个点击事件,那么就返回谁
var div = document.querySelector('div');
div.addEventListener('click', function(e) {
console.log(e.target);
console.log(this);
})
var ul = document.querySelector('ul');
ul.addEventListener('click', function(e) {
// 我们给ul 绑定了事件 那么this 就指向ul
console.log(this);
console.log(e.currentTarget);
// e.target 指向我们点击的那个对象 谁触发了这个事件 我们点击的是li e.target 指向的就是li
console.log(e.target);
})
11.5 阻止事件冒泡
事件冒泡:开始时由最具体的元素接收,然后逐级向上传播到到 DOM 最顶层节点。
事件冒泡本身的特性,会带来的坏处,也会带来的好处,需要我们灵活掌握。
利用事件对象里面的 stopPropagation()方法
e.stopPropagation()
// 常见事件对象的属性和方法
// 阻止冒泡 dom 推荐的标准 stopPropagation()
var son = document.querySelector('.son');
son.addEventListener('click', function(e) {
alert('son');
e.stopPropagation(); // stop 停止 Propagation 传播
e.cancelBubble = true; // 非标准 cancel 取消 bubble 泡泡
}, false);
var father = document.querySelector('.father');
father.addEventListener('click', function() {
alert('father');
}, false);
document.addEventListener('click', function() {
alert('document');
})
11.6 事件委托(代理、委派)
事件委托的原理
不是每个子节点单独设置事件监听器,而是事件监听器设置在其父节点上,然后利用冒泡原理影响设置每个子节点。(重点)
以下案例:给 ul 注册点击事件,然后利用事件对象的 target 来找到当前点击的 li,因为点击 li,事件会冒泡到 ul 上, ul 有注册事件,就会触发事件监听器。
事件委托的作用
我们只操作了一次 DOM ,提高了程序的性能。
案例
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
<title>Document</title>
</head>
<body>
<ul>
<li>知否知否,点我应有弹框在手!</li>
<li>知否知否,点我应有弹框在手!</li>
<li>知否知否,点我应有弹框在手!</li>
<li>知否知否,点我应有弹框在手!</li>
<li>知否知否,点我应有弹框在手!</li>
</ul>
<script>
// 事件委托的核心原理:给父节点添加侦听器, 利用事件冒泡影响每一个子节点
var ul = document.querySelector('ul');
ul.addEventListener('click', function(e) {
// alert('知否知否,点我应有弹框在手!');
// e.target 这个可以得到我们点击的对象
e.target.style.backgroundColor = 'pink';
})
</script>
</body>
</html>
11.7 常用的鼠标事件
11.7.1 常用的鼠标事件
1.禁止鼠标右键菜单
contextmenu主要控制应该何时显示上下文菜单,主要用于程序员取消默认的上下文菜单
document.addEventListener('contextmenu', function(e) {
e.preventDefault();
})
2.禁止鼠标选中(selectstart 开始选中)
document.addEventListener('selectstart', function(e) {
e.preventDefault();
})
11.7.2 鼠标事件对象
event对象代表事件的状态,跟事件相关的一系列信息的集合。现阶段我们主要是用鼠标事件对象 MouseEvent 和键盘事件对象KeyboardEvent
主要了解:
pageX 和 pageY

// 鼠标事件对象 MouseEvent
document.addEventListener('click', function(e) {
// 1. client 鼠标在可视区的x和y坐标
console.log(e.clientX);
console.log(e.clientY);
console.log('---------------------');
// 2. page 鼠标在页面文档的x和y坐标
console.log(e.pageX);
console.log(e.pageY);
console.log('---------------------');
// 3. screen 鼠标在电脑屏幕的x和y坐标
console.log(e.screenX);
console.log(e.screenY);
})
案例 19-跟随鼠标的天使
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
<title>Document</title>
<style>
img {
position: absolute;
}
</style>
</head>
<body>
<img src="images/angel.gif" alt="">
<script>
var pic = document.querySelector('img');
document.addEventListener('mousemove', function(e) {
// 1. mousemove只要我们鼠标移动1px 就会触发这个事件
// console.log(1);
// 2.核心原理: 每次鼠标移动,我们都会获得最新的鼠标坐标, 把这个x和y坐标做为图片的top和left 值就可以移动图片
var x = e.pageX;
var y = e.pageY;
console.log('x坐标是' + x, 'y坐标是' + y);
//3 . 千万不要忘记给left 和top 添加px 单位
pic.style.left = x - 50 + 'px';
pic.style.top = y - 40 + 'px';
});
</script>
</body>
</html>
12. BOM
12.1.什么是 BOM
BOM(Browser Object Model)即浏览器对象模型,它提供了独立于内容而与浏览器窗口进行交互的对象,其核心 对象是 window。
BOM
浏览器对象模型
把「浏览器」当做一个「对象」来看待
BOM 的顶级对象是 window
BOM 学习的是浏览器窗口交互的一些对象
BOM 是浏览器厂商在各自浏览器上定义的,兼容性较差
12.1.1BOM 的构成
BOM 比 DOM 更大,它包含 DOM
window 对象是浏览器的顶级对象,它具有双重角色。
1.它是 JS 访问浏览器窗口的一个接口。
2.它是一个全局对象。定义在全局作用域中的变量、函数都会变成 window 对象的属性和方法。 在调用的时候可以省略 window,前面学习的对话框都属于 window 对象方法,如 alert()、prompt() 等
注意:window下的一个特殊属性 window.name
12.2 window 对象的常见事件
12.2.1 窗口加载事件
window.onload = function(){}
或者
window.addEventListener("load",function(){});
window.onload 是窗口 (页面)加载事件,当文档内容完全加载完成会触发该事件(包括图像、脚本文件、CSS 文件等), 就调用的处理函数。
注意:
-
有了 window.onload 就可以把 JS 代码写到页面元素的上方,因为 onload 是等页面内容全部加载完毕, 再去执行处理函数
-
window.onload 传统注册事件方式 只能写一次,如果有多个,会以最后一个 window.onload
-
如果使用 addEventListener 则没有限制
document.addEventListener('DOMContentLoaded',function(){})
DOMContentLoaded 事件触发时,仅当DOM加载完成,不包括样式表,图片,flash等等。(e9以上才支持)
如果页面的图片很多的话, 从用户访问到onload触发可能需要较长的时间, 交互效果就不能实现,必然影响用 户的体验,此时用 DOMContentLoaded 事件比较合适。
12.2.2 调整窗口大小事件
window.onresize = function(){}
window.addEventListener("resize",function(){});
window.onresize 是调整窗口大小加载事件, 当触发时就调用的处理函数。
注意:
-
只要窗口大小发生像素变化,就会触发这个事件。
-
我们经常利用这个事件完成响应式布局。 window.innerWidth 当前屏幕的宽度
12.3 定时器
12.3.1 两种定时器
window 对象给我们提供了 2 个非常好用的方法-定时器
setTimeout()
setInterval()
12.3.2 setTimeout() 定时器
window.setTimeout(调用函数, [延迟的毫秒数]);
setTimeout() 方法用于设置一个定时器,该定时器在定时器到期后执行调用函数。
注意:
-
window 可以省略。
-
这个调用函数可以直接写函数,或者写函数名或者采取字符串‘函数名()'三种形式。第三种不推荐
-
延迟的毫秒数省略默认是 0,如果写,必须是毫秒
-
因为定时器可能有很多,所以我们经常给定时器赋值一个标识符。
回调函数
setTimeout() 这个调用函数我们也称为回调函数 callback
普通函数是按照代码顺序直接调用。
而这个函数,需要等待时间,时间到了才去调用这个函数,因此称为回调函数。
简单理解: 回调,就是回头调用的意思。上一件事干完,再回头再调用这个函数。
以前我们讲的 element.onclick = function(){} 或者 element.addEventListener(“click”, fn); 里面的 函数也是回调 函数。
案例: 5秒后自动关闭的广告
<body>
<img src="images/ad.jpg" alt="" class="ad">
<script>
var ad = document.querySelector('.ad');
setTimeout(function() {
ad.style.display = 'none';
}, 5000);
</script>
</body>
12.3.3 停止 setTimeout() 定时器
window.clearTimeout(timeoutID)
clearTimeout()方法取消了先前通过调用 setTimeout() 建立的定时器
里面的参数就是定时器的标识符 。
12.3.4 setInterval() 定时器
window.setInterval(回调函数, [间隔的毫秒数]);
setInterval() 方法重复调用一个函数,每隔这个时间,就去调用一次回调函数。
案例: 倒计时
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
<title>Document</title>
<style>
div {
margin: 200px;
}
span {
display: inline-block;
width: 40px;
height: 40px;
background-color: #333;
font-size: 20px;
color: #fff;
text-align: center;
line-height: 40px;
}
</style>
</head>
<body>
<div>
<span class="hour">1</span>
<span class="minute">2</span>
<span class="second">3</span>
</div>
<script>
// 1. 获取元素
let hour = document.querySelector('.hour'); // 小时的黑色盒子
let minute = document.querySelector('.minute'); // 分钟的黑色盒子
let second = document.querySelector('.second'); // 秒数的黑色盒子
let inputTime = +new Date('2021-12-14 18:00:00'); // 返回的是用户输入时间总的毫秒数
countDown(); // 我们先调用一次这个函数,防止第一次刷新页面有空白
// 2. 开启定时器
setInterval(countDown, 1000);
function countDown() {
let nowTime = +new Date(); // 返回的是当前时间总的毫秒数
let times = (inputTime - nowTime) / 1000; // times是剩余时间总的秒数
let h = parseInt(times / 60 / 60 % 24); //时
h = h < 10 ? '0' + h : h;
hour.innerHTML = h; // 把剩余的小时给 小时黑色盒子
let m = parseInt(times / 60 % 60); // 分
m = m < 10 ? '0' + m : m;
minute.innerHTML = m;
let s = parseInt(times % 60); // 当前的秒
s = s < 10 ? '0' + s : s;
second.innerHTML = s;
}
</script>
</body>
</html
12.3.5 停止 setInterval() 定时器
window.clearInterval(intervalID);
==clearInterval()==方法取消了先前通过调用 setInterval()建立的定时
案例: 发送短信
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>Document</title>
</head>
<body>
<input type="text">
<button>发送</button>
<script>
let input = document.querySelector('input');
let btn = document.querySelector('button');
let time = null;
// 3. 定义定时器
function timer() {
second--;
btn.innerHTML = second + '秒后再发送';
// 4.倒计时结束
if (second == 0) {
clearInterval(time);
btn.disabled = false;
btn.innerHTML = '发送';
}
};
// 1.发送按钮
btn.addEventListener('click', function () {
let second = 5;
btn.disabled = true;
//
timer();
// 2.定时器调用
time = setInterval(timer, 1000);
});
</script>
</body>
</html>
12.4 JS 执行机制
12.4.1 JS 是单线程
JavaScript 语言的一大特点就是单线程,也就是说,同一个时间只能做一件事。
比如我们对 某个 DOM 元素进行添加和删除操作,不能同时进行。 应该先进行添加,之后再删除。
单线程就意味着,所有任务需要排队,前一个任务结束,才会执行后一个任务。这样所导致的问题是: 如果 JS 执行的时间过长,这样就会造成页面的渲染不连贯,导致页面渲染加载阻塞的感觉。
以下代码执行的结果是什么?
// 第一个问题
// console.log(1);
// setTimeout(function() {
// console.log(3);
// }, 1000);
// console.log(2);
// 2. 第二个问题
// console.log(1);
// setTimeout(function() {
// console.log(3);
// }, 0);
// console.log(2);
// 3. 第三个问题
console.log(1);
document.onclick = function() {
console.log('click');
}
console.log(2);
setTimeout(function() {
console.log(3)
}, 3000)
12.4.2 同步和异步
为了解决这个问题,利用多核 CPU 的计算能力,HTML5 提出 Web Worker 标准,允许 JavaScript 脚本创 建多个线程。于是,JS 中出现了同步和异步。
同步
前一个任务结束后再执行后一个任务,程序的执行顺序与任务的排列顺序是一致的、同步的。比如做饭的同步做 法:我们要烧水煮饭,等水开了(10分钟之后),再去切菜,炒菜。
异步
你在做一件事情时,因为这件事情会花费很长时间,在做这件事的同时,你还可以去处理其他事情。比如做 饭的异步做法,我们在烧水的同时,利用这10分钟,去切菜,炒菜。
他们的本质区别: 这条流水线上各个流程的执行顺序不同
12.4.3 同步和异步任务
同步任务
同步任务都在主线程上执行,形成一个执行栈。
异步任务
JS 的异步是通过回调函数实现的。
一般而言,异步任务有以下三种类型:
1、普通事件,如 click、resize 等
2、资源加载,如 load、error 等
3、定时器,包括 setInterval、setTimeout 等
异步任务相关回调函数添加到任务队列中(任务队列也称为消息队列)。

12.4.4 JS 执行机制
1. 先执行执行栈中的同步任务
2.异步任务(回调函数)放入任务队列中。
3.一旦执行栈中的所有同步任务执行完毕,系统就会按次序读取任务队列中的异步任务,于是被读取的异步任 务结束等待状态,进入执行栈,开始执行

由于主线程不断的重复获得任务、执行任务、再获取任务、再执行,所以这种机制被称为事件循环( event loop)
12.5 location 对象
12.5.1 什么是 location 对象
window 对象给我们提供了一个 location 属性用于获取或设置窗体的 URL,并且可以用于解析 URL 。 因为 这个属性返回的是一个对象,所以我们将这个属性也称为 location 对象
12.5.2 URL
统一资源定位符 (Uniform Resource Locator, URL) 是互联网上标准资源的地址。互联网上的每个文件都有 一个唯一的 URL,它包含的信息指出文件的位置以及浏览器应该怎么处理它。
URL 的一般语法格式为:
protocol://host[:port]/path/[?query]#fragment
http://www.itcast.cn/index.html?name=andy&age=18#link

12.5.3 location 对象的属性

重点记住: href 和 searc
案例: 5秒钟之后自动跳转页面
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
<title>Document</title>
</head>
<body>
<button>点击</button>
<div></div>
<script>
var btn = document.querySelector('button');
var div = document.querySelector('div');
btn.addEventListener('click', function() {
// console.log(location.href);
location.href = 'http://www.itcast.cn';
})
var timer = 5;
setInterval(function() {
if (timer == 0) {
location.href = 'http://www.itcast.cn';
} else {
div.innerHTML = '您将在' + timer + '秒钟之后跳转到首页';
timer--;
}
}, 1000);
</script>
</body>
</html>
案例: 获取 URL 参数数据
login
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
<title>Document</title>
</head>
<body>
<form action="index.html">
用户名: <input type="text" name="uname">
<input type="submit" value="登录">
</form>
</body>
</html>
index
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
<title>Document</title>
</head>
<body>
<div></div>
<script>
console.log(location.search); // ?uname=andy
// 1.先去掉? substr('起始的位置',截取几个字符);
var params = location.search.substr(1); // uname=andy
console.log(params);
// 2. 利用=把字符串分割为数组 split('=');
var arr = params.split('=');
console.log(arr); // ["uname", "ANDY"]
var div = document.querySelector('div');
// 3.把数据写入div中
div.innerHTML = arr[1] + '欢迎您';
</script>
</body>
</html>
12.5.4 location 对象的方法

12.6 navigator 对象
navigator 对象包含有关浏览器的信息,它有很多属性,我们最常用的是 userAgent,该属性可以返回由客 户机发送服务器的 user-agent 头部的值。
下面前端代码可以判断用户那个终端打开页面,实现跳转
if((navigator.userAgent.match(/(phone|pad|pod|iPhone|iPod|ios|iPad|Android|
Mobile|BlackBerry|IEMobile|MQQBrowser|JUC|Fennec|wOSBrowser|BrowserNG|WebOS
|Symbian|Windows Phone)/i))) {
window.location.href = ""; //手机
} else {
window.location.href = ""; //电脑
}
window 对象给我们提供了一个 history 对象,与浏览器历史记录进行交互。该对象包含用户(在浏览器窗口中) 访问过的 URL。

13.PC 端网页特效
13.1 元素偏移量 offset 系列
13.1.1 offset 概述
offset 翻译过来就是偏移量, 我们使用 offset 系列相关属性可以动态的得到该元素的位置(偏移)、大小等。
获得元素距离带有定位父元素的位置
获得元素自身的大小(宽度高度)
注意: 返回的数值都不带单位
offset 系列常用属性:

13.1.2 1.2 offset 与 style 区别
offset
offset 可以得到任意样式表中的样式值
offset 系列获得的数值是没有单位的
offsetWidth 包含padding+border+width
offsetWidth 等属性是只读属性,只能获取不能赋值
所以,我们想要获取元素大小位置,用offset更合适
style
style 只能得到行内样式表中的样式值
style.width 获得的是带有单位的字符串
style.width 获得不包含padding和border 的值
style.width 是可读写属性,可以获取也可以赋值
所以,我们想要给元素更改值,则需要用style改变
案例:获取鼠标在盒子内的坐标
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
<title>Document</title>
<style>
.box {
width: 300px;
height: 300px;
background-color: pink;
margin: 200px;
}
</style>
</head>
<body>
<div class="box"></div>
<script>
// 我们在盒子内点击, 想要得到鼠标距离盒子左右的距离。
// 首先得到鼠标在页面中的坐标( e.pageX, e.pageY)
// 其次得到盒子在页面中的距离(box.offsetLeft, box.offsetTop)
// 用鼠标距离页面的坐标减去盒子在页面中的距离, 得到 鼠标在盒子内的坐标
var box = document.querySelector('.box');
box.addEventListener('mousemove', function(e) {
// console.log(e.pageX);
// console.log(e.pageY);
// console.log(box.offsetLeft);
var x = e.pageX - this.offsetLeft;
var y = e.pageY - this.offsetTop;
this.innerHTML = 'x坐标是' + x + ' y坐标是' + y;
})
</script>
</body>
</html>
案例:模态框拖拽
html文件
<!DOCTYPE html>
<html>
<head lang="en">
<meta charset="UTF-8">
<title></title>
<style>
.login-header {
width: 100%;
text-align: center;
height: 30px;
font-size: 24px;
line-height: 30px;
}
ul,
li,
ol,
dl,
dt,
dd,
div,
p,
span,
h1,
h2,
h3,
h4,
h5,
h6,
a {
padding: 0px;
margin: 0px;
}
.login {
display: none;
width: 512px;
height: 280px;
position: fixed;
border: #ebebeb solid 1px;
left: 50%;
top: 50%;
background: #ffffff;
box-shadow: 0px 0px 20px #ddd;
z-index: 9999;
transform: translate(-50%, -50%);
}
.login-title {
width: 100%;
margin: 10px 0px 0px 0px;
text-align: center;
line-height: 40px;
height: 40px;
font-size: 18px;
position: relative;
cursor: move;
}
.login-input-content {
margin-top: 20px;
}
.login-button {
width: 50%;
margin: 30px auto 0px auto;
line-height: 40px;
font-size: 14px;
border: #ebebeb 1px solid;
text-align: center;
}
.login-bg {
display: none;
width: 100%;
height: 100%;
position: fixed;
top: 0px;
left: 0px;
background: rgba(0, 0, 0, .3);
}
a {
text-decoration: none;
color: #000000;
}
.login-button a {
display: block;
}
.login-input input.list-input {
float: left;
line-height: 35px;
height: 35px;
width: 350px;
border: #ebebeb 1px solid;
text-indent: 5px;
}
.login-input {
overflow: hidden;
margin: 0px 0px 20px 0px;
}
.login-input label {
float: left;
width: 90px;
padding-right: 10px;
text-align: right;
line-height: 35px;
height: 35px;
font-size: 14px;
}
.login-title span {
position: absolute;
font-size: 12px;
right: -20px;
top: -30px;
background: #ffffff;
border: #ebebeb solid 1px;
width: 40px;
height: 40px;
border-radius: 20px;
}
</style>
</head>
<body>
<div class="login-header"><a id="link" href="javascript:;">点击,弹出登录框</a></div>
<div id="login" class="login">
<div id="title" class="login-title">登录会员
<span><a id="closeBtn" href="javascript:void(0);" class="close-login">关闭</a></span>
</div>
<div class="login-input-content">
<div class="login-input">
<label>用户名:</label>
<input type="text" placeholder="请输入用户名" name="info[username]" id="username" class="list-input">
</div>
<div class="login-input">
<label>登录密码:</label>
<input type="password" placeholder="请输入登录密码" name="info[password]" id="password" class="list-input">
</div>
</div>
<div id="loginBtn" class="login-button"><a href="javascript:void(0);" id="login-button-submit">登录会员</a></div>
</div>
<!-- 遮盖层 -->
<div id="bg" class="login-bg"></div>
<script>
// 1. 获取元素
var login = document.querySelector('.login');
var mask = document.querySelector('.login-bg');
var link = document.querySelector('#link');
var closeBtn = document.querySelector('#closeBtn');
var title = document.querySelector('#title');
// 2. 点击弹出层这个链接 link 让mask 和login 显示出来
link.addEventListener('click', function () {
mask.style.display = 'block';
login.style.display = 'block';
})
// 3. 点击 closeBtn 就隐藏 mask 和 login
closeBtn.addEventListener('click', function () {
mask.style.display = 'none';
login.style.display = 'none';
})
// 4. 开始拖拽
// (1) 当我们鼠标按下, 就获得鼠标在盒子内的坐标
title.addEventListener('mousedown', function (e) {
var x = e.pageX - login.offsetLeft;
var y = e.pageY - login.offsetTop;
// (2) 鼠标移动的时候,把鼠标在页面中的坐标,减去 鼠标在盒子内的坐标就是模态框的left和top值
document.addEventListener('mousemove', move)
function move(e) {
login.style.left = e.pageX - x + 'px';
login.style.top = e.pageY - y + 'px';
}
// (3) 鼠标弹起,就让鼠标移动事件移除
document.addEventListener('mouseup', function () {
document.removeEventListener('mousemove', move);
})
})
</script>
</body>
</html>
案例:仿京东放大镜
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>手机详情页!</title>
<meta name="description" content="品优购JD.COM-专业的综合网上购物商城,销售家电、数码通讯、电脑、家居百货、服装服饰、母婴、图书、食品等数万个品牌优质商品.便捷、诚信的服务,为您提供愉悦的网上购物体验!" />
<meta name="Keywords" content="网上购物,网上商城,手机,笔记本,电脑,MP3,CD,VCD,DV,相机,数码,配件,手表,存储卡,品优购" />
<!-- 引入facicon.ico网页图标 -->
<link rel="shortcut icon" href="favicon.ico" type="image/x-icon" />
<!-- 引入css 初始化的css 文件 -->
<link rel="stylesheet" href="css/base.css">
<!-- 引入公共样式的css 文件 -->
<link rel="stylesheet" href="css/common.css">
<!-- 引入详情页面的css文件 -->
<link rel="stylesheet" href="css/detail.css">
<!-- 引入我们的js 文件 -->
<script src="js/detail.js"></script>
</head>
<body>
<!-- 顶部快捷导航start -->
<div class="shortcut">
<div class="w">
<div class="fl">
<ul>
<li>品优购欢迎您! </li>
<li>
<a href="#">请登录</a>
<a href="#" class="style-red">免费注册</a>
</li>
</ul>
</div>
<div class="fr">
<ul>
<li><a href="#">我的订单</a></li>
<li class="spacer"></li>
<li>
<a href="#">我的品优购</a>
<i class="icomoon"></i>
</li>
<li class="spacer"></li>
<li><a href="#">品优购会员</a></li>
<li class="spacer"></li>
<li><a href="#">企业采购</a></li>
<li class="spacer"></li>
<li><a href="#">关注品优购</a> <i class="icomoon"></i></li>
<li class="spacer"></li>
<li><a href="#">客户服务</a> <i class="icomoon"></i></li>
<li class="spacer"></li>
<li><a href="#">网站导航</a> <i class="icomoon"></i></li>
</ul>
</div>
</div>
</div>
<!-- 顶部快捷导航end -->
<!-- header制作 -->
<div class="header w">
<!-- logo -->
<div class="logo">
<h1>
<a href="index.html" title="品优购">品优购</a>
</h1>
</div>
<!-- search -->
<div class="search">
<input type="text" class="text" value="请搜索内容...">
<button class="btn">搜索</button>
</div>
<!-- hotwrods -->
<div class="hotwrods">
<a href="#" class="style-red">优惠购首发</a>
<a href="#">亿元优惠</a>
<a href="#">9.9元团购</a>
<a href="#">美满99减30</a>
<a href="#">办公用品</a>
<a href="#">电脑</a>
<a href="#">通信</a>
</div>
<div class="shopcar">
<i class="car"> </i>我的购物车 <i class="arrow"> </i>
<i class="count">80</i>
</div>
</div>
<!-- header 结束 -->
<!-- nav start -->
<div class="nav">
<div class="w">
<div class="dropdown fl">
<div class="dt"> 全部商品分类 </div>
<div class="dd" style="display: none;">
<ul>
<li class="menu_item"><a href="#">家用电器</a> <i> </i> </li>
<li class="menu_item">
<a href="list.html">手机</a> 、
<a href="#">数码</a> 、
<a href="#">通信</a>
<i> </i>
</li>
<li class="menu_item"><a href="#">电脑、办公</a> <i> </i> </li>
<li class="menu_item"><a href="#">家居、家具、家装、厨具</a> <i> </i> </li>
<li class="menu_item"><a href="#">男装、女装、童装、内衣</a> <i> </i> </li>
<li class="menu_item"><a href="#">个户化妆、清洁用品、宠物</a> <i> </i> </li>
<li class="menu_item"><a href="#">鞋靴、箱包、珠宝、奢侈品</a> <i> </i> </li>
<li class="menu_item"><a href="#">运动户外、钟表</a> <i> </i> </li>
<li class="menu_item"><a href="#">汽车、汽车用品</a> <i> </i> </li>
<li class="menu_item"><a href="#">母婴、玩具乐器</a> <i> </i> </li>
<li class="menu_item"><a href="#">食品、酒类、生鲜、特产</a> <i> </i> </li>
<li class="menu_item"><a href="#">医药保健</a> <i> </i> </li>
<li class="menu_item"><a href="#">图书、音像、电子书</a> <i> </i> </li>
<li class="menu_item"><a href="#">彩票、旅行、充值、票务</a> <i> </i> </li>
<li class="menu_item"><a href="#">理财、众筹、白条、保险</a> <i> </i> </li>
</ul>
</div>
</div>
<!-- 右侧导航 -->
<div class="navitems fl">
<ul>
<li><a href="#">服装城</a></li>
<li><a href="#">美妆馆</a></li>
<li><a href="#">传智超市</a></li>
<li><a href="#">全球购</a></li>
<li><a href="#">闪购</a></li>
<li><a href="#">团购</a></li>
<li><a href="#">拍卖</a></li>
<li><a href="#">有趣</a></li>
</ul>
</div>
</div>
</div>
<!-- nav end -->
<!-- 详情页内容部分 -->
<div class="de_container w">
<!-- 面包屑导航 -->
<div class="crumb_wrap">
<a href="#">手机、数码、通讯</a> 〉 <a href="#">手机 </a> 〉 <a href="#">Apple苹果 </a> 〉 <a href="#">iphone 6S Plus系类</a>
</div>
<!-- 产品介绍模块 -->
<div class="product_intro clearfix">
<!-- 预览区域 -->
<div class="preview_wrap fl">
<div class="preview_img">
<img src="upload/s3.png" alt="">
<div class="mask"></div>
<div class="big">
<img src="upload/big.jpg" alt="" class="bigImg">
</div>
</div>
<div class="preview_list">
<a href="#" class="arrow_prev"></a>
<a href="#" class="arrow_next"></a>
<ul class="list_item">
<li>
<img src="upload/pre.jpg" alt="">
</li>
<li class="current">
<img src="upload/pre.jpg" alt="">
</li>
<li>
<img src="upload/pre.jpg" alt="">
</li>
<li>
<img src="upload/pre.jpg" alt="">
</li>
<li>
<img src="upload/pre.jpg" alt="">
</li>
</ul>
</div>
</div>
<!-- 产品详细信息 -->
<div class="itemInfo_wrap fr">
<div class="sku_name">
Apple iPhone 6s(A1700)64G玫瑰金色 移动通信电信4G手机
</div>
<div class="news">
推荐选择下方[移动优惠购],手机套餐齐搞定,不用换号,每月还有花费返
</div>
<div class="summary">
<dl class="summary_price">
<dt>价格</dt>
<dd>
<i class="price">¥5299.00 </i>
<a href="#">降价通知</a>
<div class="remark">累计评价612188</div>
</dd>
</dl>
<dl class="summary_promotion">
<dt>促销</dt>
<dd>
<em>加购价</em> 满999.00另加20.00元,或满1999.00另加30.00元,或满2999.00另加40.00元,即可在购物车换 购热销商品 详情 》
</dd>
</dl>
<dl class="summary_support">
<dt>支持</dt>
<dd>以旧换新,闲置手机回收 4G套餐超值抢 礼品购</dd>
</dl>
<dl class="choose_color">
<dt>选择颜色</dt>
<dd>
<a href="javascript:;" class="current">玫瑰金</a>
<a href="javascript:;">金色</a>
<a href="javascript:;">白色</a>
<a href="javascript:;">土豪色</a>
</dd>
</dl>
<dl class="choose_version">
<dt>选择版本</dt>
<dd>
<a href="javascript:;" class="current">公开版</a>
<a href="javascript:;">移动4G</a>
</dd>
</dl>
<dl class="choose_type">
<dt>购买方式</dt>
<dd>
<a href="javascript:;" class="current">官方标配</a>
<a href="javascript:;">移动优惠购</a>
<a href="javascript:;">电信优惠购</a>
</dd>
</dl>
<div class="choose_btns">
<div class="choose_amount">
<input type="text" value="1">
<a href="javascript:;" class="add">+</a>
<a href="javascript:;" class="reduce">-</a>
</div>
<a href="#" class="addcar">加入购物车</a>
</div>
</div>
</div>
</div>
<!-- 产品细节模块 product_detail -->
<div class="product_detail clearfix">
<!-- aside -->
<div class="aside fl">
<div class="tab_list">
<ul>
<li class="first_tab ">相关分类</li>
<li class="second_tab current">推荐品牌</li>
</ul>
</div>
<div class="tab_con">
<ul>
<li>
<img src="upload/aside_img.jpg" alt="">
<h5>华为 HUAWEI P20 Pro 全面屏徕卡</h5>
<div class="aside_price">¥19</div>
<a href="#" class="as_addcar">加入购物车</a>
</li>
<li>
<img src="upload/aside_img.jpg" alt="">
<h5>华为 HUAWEI P20 Pro 全面屏徕卡</h5>
<div class="aside_price">¥19</div>
<a href="#" class="as_addcar">加入购物车</a>
</li>
<li>
<img src="upload/aside_img.jpg" alt="">
<h5>华为 HUAWEI P20 Pro 全面屏徕卡</h5>
<div class="aside_price">¥19</div>
<a href="#" class="as_addcar">加入购物车</a>
</li>
<li>
<img src="upload/aside_img.jpg" alt="">
<h5>华为 HUAWEI P20 Pro 全面屏徕卡</h5>
<div class="aside_price">¥19</div>
<a href="#" class="as_addcar">加入购物车</a>
</li>
<li>
<img src="upload/aside_img.jpg" alt="">
<h5>华为 HUAWEI P20 Pro 全面屏徕卡</h5>
<div class="aside_price">¥19</div>
<a href="#" class="as_addcar">加入购物车</a>
</li>
<li>
<img src="upload/aside_img.jpg" alt="">
<h5>华为 HUAWEI P20 Pro 全面屏徕卡</h5>
<div class="aside_price">¥19</div>
<a href="#" class="as_addcar">加入购物车</a>
</li>
</ul>
</div>
</div>
<!-- detail -->
<div class="detail fr">
<div class="detail_tab_list">
<ul>
<li class="current">商品介绍</li>
<li>规格与包装</li>
<li>售后保障</li>
<li>商品评价(50000)</li>
<li>手机社区</li>
</ul>
</div>
<div class="detail_tab_con">
<div class="item">
<ul class="item_info">
<li>分辨率:1920*1080(FHD)</li>
<li>后置摄像头:1200万像素</li>
<li>前置摄像头:500万像素</li>
<li>核 数:其他</li>
<li>频 率:以官网信息为准</li>
<li>品牌: Apple ♥关注</li>
<li>商品名称:APPLEiPhone 6s Plus</li>
<li>商品编号:1861098</li>
<li>商品毛重:0.51kg</li>
<li>商品产地:中国大陆</li>
<li>热点:指纹识别,Apple Pay,金属机身,拍照神器</li>
<li>系统:苹果(IOS)</li>
<li>像素:1000-1600万</li>
<li>机身内存:64GB</li>
</ul>
<p>
<a href="#" class="more">查看更多参数</a>
</p>
<img src="upload/detail_img1.jpg" alt="">
<img src="upload/detail_img2.jpg" alt="">
<img src="upload/detail_img3.jpg" alt="">
</div>
<!--
<div class="item">规格与包装</div>
<div class="item">售后保障</div>
-->
</div>
</div>
</div>
</div>
<!-- 详情页内容部分 -->
<!-- footer start -->
<div class="footer">
<div class="w">
<!-- mod_service -->
<div class="mod_service">
<ul>
<li>
<i class="mod-service-icon mod_service_zheng"></i>
<div class="mod_service_tit">
<h5>正品保障</h5>
<p>正品保障,提供发票</p>
</div>
</li>
<li>
<i class="mod-service-icon mod_service_kuai"></i>
<div class="mod_service_tit">
<h5>正品保障</h5>
<p>正品保障,提供发票</p>
</div>
</li>
<li>
<i class="mod-service-icon mod_service_bao"></i>
<div class="mod_service_tit">
<h5>正品保障</h5>
<p>正品保障,提供发票</p>
</div>
</li>
<li>
<i class="mod-service-icon mod_service_bao"></i>
<div class="mod_service_tit">
<h5>正品保障</h5>
<p>正品保障,提供发票</p>
</div>
</li>
<li>
<i class="mod-service-icon mod_service_bao"></i>
<div class="mod_service_tit">
<h5>正品保障</h5>
<p>正品保障,提供发票</p>
</div>
</li>
</ul>
</div>
<!-- mod_help -->
<div class="mod_help">
<dl class="mod_help_item">
<dt>购物指南</dt>
<dd> <a href="#">购物流程 </a></dd>
<dd> <a href="#">会员介绍 </a></dd>
<dd> <a href="#">生活旅行/团购 </a></dd>
<dd> <a href="#">常见问题 </a></dd>
<dd> <a href="#">大家电 </a></dd>
<dd> <a href="#">联系客服 </a></dd>
</dl>
<dl class="mod_help_item">
<dt>购物指南</dt>
<dd> <a href="#">购物流程 </a></dd>
<dd> <a href="#">会员介绍 </a></dd>
<dd> <a href="#">生活旅行/团购 </a></dd>
<dd> <a href="#">常见问题 </a></dd>
<dd> <a href="#">大家电 </a></dd>
<dd> <a href="#">联系客服 </a></dd>
</dl>
<dl class="mod_help_item">
<dt>购物指南</dt>
<dd> <a href="#">购物流程 </a></dd>
<dd> <a href="#">会员介绍 </a></dd>
<dd> <a href="#">生活旅行/团购 </a></dd>
<dd> <a href="#">常见问题 </a></dd>
<dd> <a href="#">大家电 </a></dd>
<dd> <a href="#">联系客服 </a></dd>
</dl>
<dl class="mod_help_item">
<dt>购物指南</dt>
<dd> <a href="#">购物流程 </a></dd>
<dd> <a href="#">会员介绍 </a></dd>
<dd> <a href="#">生活旅行/团购 </a></dd>
<dd> <a href="#">常见问题 </a></dd>
<dd> <a href="#">大家电 </a></dd>
<dd> <a href="#">联系客服 </a></dd>
</dl>
<dl class="mod_help_item">
<dt>购物指南</dt>
<dd> <a href="#">购物流程 </a></dd>
<dd> <a href="#">会员介绍 </a></dd>
<dd> <a href="#">生活旅行/团购 </a></dd>
<dd> <a href="#">常见问题 </a></dd>
<dd> <a href="#">大家电 </a></dd>
<dd> <a href="#">联系客服 </a></dd>
</dl>
<dl class="mod_help_item mod_help_app">
<dt>帮助中心</dt>
<dd>
<img src="upload/erweima.png" alt="">
<p>品优购客户端</p>
</dd>
</dl>
</div>
<!-- mod_copyright -->
<div class="mod_copyright">
<p class="mod_copyright_links">
关于我们 | 联系我们 | 联系客服 | 商家入驻 | 营销中心 | 手机品优购 | 友情链接 | 销售联盟 | 品优购社区 | 品优购公益 | English Site | Contact U
</p>
<p class="mod_copyright_info">
地址:北京市昌平区建材城西路金燕龙办公楼一层 邮编:100096 电话:400-618-4000 传真:010-82935100 邮箱: zhanghj+itcast.cn <br> 京ICP备08001421号京公网安备110108007702
</p>
</div>
</div>
</div>
<!-- footer end -->
</body>
</html>
css文件
/*公共样式*/
.fl {
float: left;
}
.fr {
float: right;
}
@font-face {
font-family: 'icomoon';
src: url('../fonts/icomoon.eot?7kkyc2');
src: url('../fonts/icomoon.eot?7kkyc2#iefix') format('embedded-opentype'),
url('../fonts/icomoon.ttf?7kkyc2') format('truetype'),
url('../fonts/icomoon.woff?7kkyc2') format('woff'),
url('../fonts/icomoon.svg?7kkyc2#icomoon') format('svg');
font-weight: normal;
font-style: normal;
}
.fr .icomoon {
font-family: 'icomoon';
font-size: 16px;
line-height: 26px;
}
/*版心*/
.w {
width: 1200px;
margin: 0 auto;
}
.style-red {
color: #c81623;
}
.spacer {
width: 1px;
height: 12px;
background-color: #666;
margin: 9px 12px 0;
}
/*顶部快捷导航*/
.shortcut {
height: 31px;
background-color: #f1f1f1;
line-height: 31px;
}
.shortcut li {
float: left;
}
/*header区域*/
.header {
position: relative;
height: 105px;
}
.logo {
position: absolute;
top: 25px;
left: 0;
width: 175px;
height: 56px;
}
.logo a {
display: block;
/*overflow: hidden;*/
width: 175px;
height: 56px;
background: url(../img/logo.png) no-repeat;
/*text-indent: -999px;*/
font-size: 0;
}
.search {
position: absolute;
top: 25px;
left: 348px;
}
.text {
float: left;
width: 445px;
height: 32px;
border: 2px solid #b1191a;
padding-left: 10px;
color: #ccc;
}
.btn {
float: left;
width: 82px;
height: 36px;
background-color: #b1191a;
border: 0;
font-size: 16px;
color: #fff;
}
.hotwrods {
position: absolute;
top: 65px;
left: 348px;
}
.hotwrods a {
margin: 0 10px;
}
.shopcar {
position: absolute;
top:25px;
right: 64px;
width: 138px;
height: 34px;
border: 1px solid #dfdfdf;
background-color: #f7f7f7;
line-height: 34px;
text-align: center;
}
.car {
font-family: 'icomoon';
color: #da5555;
}
.arrow {
font-family: 'icomoon';
margin-left: 5px;
}
.count {
position: absolute;
top: -5px;
/*应该是左侧对齐 文字才能往右走显示*/
left: 100px;
background-color: #e60012;
height: 14px;
padding: 0 3px;
line-height: 14px;
color: #fff;
/*border-radius: 左上角 右上角 右下角 左下角;*/
border-radius: 7px 7px 7px 0;
}
/*nav start*/
.nav {
height: 45px;
border-bottom: 2px solid #b1191a;
}
.dropdown {
width: 209px;
height: 45px;
}
.dropdown .dt {
height: 100%;
background-color: #b1191a;
font-size: 16px;
color: #fff;
text-align: center;
line-height: 45px;
}
.dropdown .dd {
height: 465px;
background-color: #c81623;
margin-top: 2px;
}
.menu_item:hover {
background-color: #fff;
}
/*鼠标经过li 里面的 a变颜色*/
.menu_item:hover a {
color: #c81623;
}
.menu_item {
height: 31px;
line-height: 31px;
margin-left: 1px;
padding: 0 10px;
transition: all .5s;
}
.menu_item:hover {
padding-left: 20px;
}
.menu_item a {
font-size: 14px;
color: #fff;
}
.menu_item i {
float: right;
font-family: 'icomoon';
font-size: 18px;
color: #fff;
}
.navitems {
margin-left: 10px;
}
.navitems li {
float: left;
}
.navitems li a {
display: block;
height: 45px;
padding: 0 25px;
line-height: 45px;
font-size: 16px;
}
/*footer 部分*/
.footer {
height: 386px;
background-color: #f5f5f5;
padding-top: 30px;
}
.mod_service {
height: 79px;
border-bottom: 1px solid #ccc;
}
.mod_service li {
float: left;
width: 240px;
height: 79px;
}
.mod-service-icon {
/*浮动的盒子 可以直接给大小的 不需要转换*/
float: left;
width: 50px;
height: 50px;
margin-left: 35px;
background: url(../img/icons.png) no-repeat;
}
.mod_service_zheng {
background-position: -253px -3px;
}
.mod_service_tit {
float: left;
margin-left: 5px;
}
.mod_service_tit h5 {
margin: 5px 0;
}
.mod_service_kuai {
background-position: -255px -54px;
}
.mod_service_bao {
background-position: -257px -105px;
}
.mod_help {
height: 187px;
border-bottom: 1px solid #ccc;
}
.mod_help_item {
float: left;
width: 150px;
padding: 20px 0 0 50px;
}
.mod_help_item dt {
height: 25px;
font-size: 16px;
}
.mod_help_item dd {
height: 22px;
}
.mod_help_app dt,
.mod_help_app p {
padding-left: 15px;
}
.mod_help_app img {
margin: 7px 0;
}
.mod_copyright {
text-align: center;
}
.mod_copyright_links {
margin: 20px 0 15px 0;
}
.mod_copyright_info {
line-height: 18px;
}
/*详情页的样式文件*/
.de_container {
margin-top: 20px;
}
.crumb_wrap {
height: 25px;
}
.crumb_wrap a {
margin-right: 10px;
}
.preview_wrap {
width: 400px;
height: 590px;
}
.preview_img {
position: relative;
height: 398px;
border: 1px solid #ccc;
}
.mask {
display: none;
position: absolute;
top: 0;
left: 0;
width: 300px;
height: 300px;
background: #FEDE4F;
opacity: .5;
border: 1px solid #ccc;
cursor: move;
}
.big {
display: none;
position: absolute;
left: 410px;
top: 0;
width: 500px;
height: 500px;
background-color: pink;
z-index: 999;
border: 1px solid #ccc;
overflow: hidden;
}
.big img {
position: absolute;
top: 0;
left: 0;
}
.preview_list {
position: relative;
height: 60px;
margin-top: 60px;
}
.list_item {
width: 320px;
height: 60px;
margin: 0 auto;
}
.list_item li {
float: left;
width: 56px;
height: 56px;
border: 2px solid transparent;
margin: 0 2px;
}
.list_item li.current {
border-color: #c81623;
}
.arrow_prev,
.arrow_next {
position: absolute;
top: 15px;
width: 22px;
height: 32px;
background-color: purple;
}
.arrow_prev {
left: 0;
background: url(../img/arrow-prev.png) no-repeat;
}
.arrow_next {
right: 0;
background: url(../img/arrow-next.png) no-repeat;
}
.itemInfo_wrap {
width: 718px;
}
.sku_name {
height: 30px;
font-size: 16px;
font-weight: 700;
}
.news {
height: 32px;
color: #e12228;
}
.summary dl {
overflow: hidden;
}
.summary dt,
.summary dd {
float: left;
}
.summary dt {
width: 60px;
padding-left: 10px;
line-height: 36px;
}
.summary_price,
.summary_promotion {
position: relative;
padding: 10px 0;
background-color: #fee9eb;
}
.price {
font-size: 24px;
color: #e12228;
}
.summary_price a {
color: #c81623;
}
.remark {
position: absolute;
right: 10px;
top: 20px;
}
.summary_promotion {
padding-top: 0;
}
.summary_promotion dd {
width: 450px;
line-height: 36px;
}
.summary_promotion em {
display: inline-block;
width: 40px;
height: 22px;
background-color: #c81623;
text-align: center;
line-height: 22px;
color: #fff;
}
.summary_support dd {
line-height: 36px;
}
.choose_color a {
display: inline-block;
width: 80px;
height: 41px;
background-color: #f7f7f7;
border: 1px solid #ededed;
text-align: center;
line-height: 41px;
}
.summary a.current {
border-color: #c81623;
}
.choose_version {
margin: 10px 0;
}
.choose_version a,
.choose_type a {
display: inline-block;
height: 32px;
padding: 0 12px;
background-color: #f7f7f7;
border: 1px solid #ededed;
text-align: center;
line-height: 32px;
}
.choose_btns {
margin-top: 20px;
}
.choose_amount {
position: relative;
float: left;
width: 50px;
height: 46px;
background-color: pink;
}
.choose_amount input {
width: 33px;
height: 44px;
border: 1px solid #ccc;
text-align: center;
}
.add,
.reduce {
position: absolute;
right: 0;
width: 15px;
height: 22px;
border: 1px solid #ccc;
background-color: #f1f1f1;
text-align: center;
line-height: 22px;
}
.add {
top: 0;
}
.reduce {
bottom: 0;
/*禁止鼠标样式*/
cursor: not-allowed;
/* pointer 小手 move 移动 */
}
.addcar {
float: left;
width: 142px;
height: 46px;
background-color: #c81623;
text-align: center;
line-height: 46px;
font-size: 18px;
color: #fff;
margin-left: 10px;
font-weight: 700;
}
.product_detail {
margin-bottom: 50px;
}
.aside {
width: 208px;
border: 1px solid #ccc;
}
.tab_list {
overflow: hidden;
height: 34px;
}
/*把背景颜色 底边框都给 li*/
.tab_list li {
float: left;
background-color: #f1f1f1;
border-bottom: 1px solid #ccc;
height: 33px;
text-align: center;
line-height: 33px;
}
/*鼠标单击 li 变化样式 背景变白色 去掉下边框 文字变颜色*/
.tab_list .current {
background-color: #fff;
border-bottom: 0;
color: red;
}
.first_tab {
width: 104px;
}
.second_tab {
width: 103px;
border-left: 1px solid #ccc;
}
.tab_con {
padding: 0 10px;
}
.tab_con li {
border-bottom: 1px solid #ccc;
}
.tab_con li h5 {
/*超出的文字省略号显示*/
white-space: nowrap;
overflow: hidden;
text-overflow: ellipsis;
font-weight: 400;
}
.aside_price {
font-weight: 700;
margin: 10px 0;
}
.as_addcar {
display: block;
width: 88px;
height: 26px;
border: 1px solid #ccc;
background-color: #f7f7f7;
margin: 10px auto;
text-align: center;
line-height: 26px;
}
.detail {
width: 978px;
}
.detail_tab_list {
height: 39px;
border: 1px solid #ccc;
background-color: #f1f1f1;
}
.detail_tab_list li {
float: left;
height: 39px;
line-height: 39px;
padding: 0 20px;
text-align: center;
cursor: pointer;
}
.detail_tab_list .current {
background-color: #c81623;
color: #fff;
}
.item_info {
padding: 20px 0 0 20px;
}
.item_info li {
line-height: 22px;
}
.more {
float: right;
font-weight: 700;
font-family: 'icomoon';
}
js文件
window.addEventListener('load', function() {
var preview_img = document.querySelector('.preview_img');
var mask = document.querySelector('.mask');
var big = document.querySelector('.big');
// 1. 当我们鼠标经过 preview_img 就显示和隐藏 mask 遮挡层 和 big 大盒子
preview_img.addEventListener('mouseover', function() {
mask.style.display = 'block';
big.style.display = 'block';
})
preview_img.addEventListener('mouseout', function() {
mask.style.display = 'none';
big.style.display = 'none';
})
// 2. 鼠标移动的时候,让黄色的盒子跟着鼠标来走
preview_img.addEventListener('mousemove', function(e) {
// (1). 先计算出鼠标在盒子内的坐标
var x = e.pageX - this.offsetLeft;
var y = e.pageY - this.offsetTop;
// console.log(x, y);
// (2) 减去盒子高度 300的一半 是 150 就是我们mask 的最终 left 和top值了
// (3) 我们mask 移动的距离
var maskX = x - mask.offsetWidth / 2;
var maskY = y - mask.offsetHeight / 2;
// (4) 如果x 坐标小于了0 就让他停在0 的位置
// 遮挡层的最大移动距离
var maskMax = preview_img.offsetWidth - mask.offsetWidth;
if (maskX <= 0) {
maskX = 0;
} else if (maskX >= maskMax) {
maskX = maskMax;
}
if (maskY <= 0) {
maskY = 0;
} else if (maskY >= maskMax) {
maskY = maskMax;
}
mask.style.left = maskX + 'px';
mask.style.top = maskY + 'px';
// 3. 大图片的移动距离 = 遮挡层移动距离 * 大图片最大移动距离 / 遮挡层的最大移动距离
// 大图
var bigIMg = document.querySelector('.bigImg');
// 大图片最大移动距离
var bigMax = bigIMg.offsetWidth - big.offsetWidth;
// 大图片的移动距离 X Y
var bigX = maskX * bigMax / maskMax;
var bigY = maskY * bigMax / maskMax;
bigIMg.style.left = -bigX + 'px';
bigIMg.style.top = -bigY + 'px';
})
})
13.2 元素可视区 client 系列
client 翻译过来就是客户端,我们使用 client 系列的相关属性来获取元素可视区的相关信息。通过 client 系列 的相关属性可以动态的得到该元素的边框大小、元素大小等。
client属性:

13.3 元素滚动 scroll 系列
13.3.1 元素 scroll 系列属性
scroll 翻译过来就是滚动的,我们使用 scroll 系列的相关属性可以动态的得到该元素的大小、滚动距离等。

案例:仿淘宝固定右侧侧边栏
案例分析
1.需要用到页面滚动事件 scroll 因为是页面滚动,所以事件源是 documen
2.滚动到某个位置,就是判断页面被卷去的上部值。
3.页面被卷去的头部:可以通过window.pageYOffset 获得 如果是被卷去的左侧 window.pageXOffse
4.注意,元素被卷去的头部是 element.scrollTop , 如果是页面被卷去的头部 则是 window.pageYOffset
5.其实这个值 可以通过盒子的 offsetTop 可以得到,如果大于等于这个值,就可以让盒子固定定位了
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
<title>Document</title>
<style>
.slider-bar {
position: absolute;
left: 50%;
top: 300px;
margin-left: 600px;
width: 45px;
height: 130px;
background-color: pink;
}
.w {
width: 1200px;
margin: 10px auto;
}
.header {
height: 150px;
background-color: purple;
}
.banner {
height: 250px;
background-color: skyblue;
}
.main {
height: 1000px;
background-color: yellowgreen;
}
span {
display: none;
position: absolute;
bottom: 0;
}
</style>
</head>
<body>
<div class="slider-bar">
<span class="goBack">返回顶部</span>
</div>
<div class="header w">头部区域</div>
<div class="banner w">banner区域</div>
<div class="main w">主体部分</div>
<script>
//1. 获取元素
var sliderbar = document.querySelector('.slider-bar');
var banner = document.querySelector('.banner');
// banner.offestTop 就是被卷去头部的大小 一定要写到滚动的外面
var bannerTop = banner.offsetTop
// 当我们侧边栏固定定位之后应该变化的数值
var sliderbarTop = sliderbar.offsetTop - bannerTop;
// 获取main 主体元素
var main = document.querySelector('.main');
var goBack = document.querySelector('.goBack');
var mainTop = main.offsetTop;
// 2. 页面滚动事件 scroll
document.addEventListener('scroll', function() {
// console.log(11);
// window.pageYOffset 页面被卷去的头部
// console.log(window.pageYOffset);
// 3 .当我们页面被卷去的头部大于等于了 172 此时 侧边栏就要改为固定定位
if (window.pageYOffset >= bannerTop) {
sliderbar.style.position = 'fixed';
sliderbar.style.top = sliderbarTop + 'px';
} else {
sliderbar.style.position = 'absolute';
sliderbar.style.top = '300px';
}
// 4. 当我们页面滚动到main盒子,就显示 goback模块
if (window.pageYOffset >= mainTop) {
goBack.style.display = 'block';
} else {
goBack.style.display = 'none';
}
})
</script>
</body>
</html>
13.4 三大系列总结

他们主要用法:
1.offset系列 经常用于获得元素位置 offsetLeft offsetTop
2.client 经常用于获取元素大小 clientWidth clientHeight
3.scroll 经常用于获取滚动距离 scrollTop scrollLeft
4.注意页面滚动的距离通过 window.pageXOffset 获取
mouseenter 和mouseover的区别
mouseenter 鼠标事件
当鼠标移动到元素上时就会触发 mouseenter 事件
类似 mouseover,它们两者之间的差别是
mouseover 鼠标经过自身盒子会触发,经过子盒子还会触发。 mouseenter 只会经过自身盒子触发
之所以这样,就是因为mouseenter不会冒泡
跟mouseenter搭配 鼠标离开 mouseleave 同样不会冒泡
14. 本地存储
本地存储特性
1、数据存储在用户浏览器中
2、设置、读取方便、甚至页面刷新不丢失数据
3、容量较大,sessionStorage约5M、localStorage约20M
4、只能存储字符串,可以将对象JSON.stringify() 编码后存储
14.1 window.sessionStorage
1、生命周期为关闭浏览器窗口
2、在同一个窗口(页面)下数据可以共享
3.以键值对的形式存储使用
存储数据:
sessionStorage.setItem(key, value)
获取数据:
sessionStorage.getItem(key)
删除数据:
sessionStorage.removeItem(key)
删除所有数据:(少用)
sessionStorage.clear()
14.2 window.localStorage
1、声明周期永久生效,除非手动删除 否则关闭页面也会存在
2、可以多窗口(页面)共享(同一浏览器可以共享)
3.以键值对的形式存储使用
存储数据:
localStorage.setItem(key, value)
获取数据:
localStorage.getItem(key)
删除数据:
localStorage.removeItem(key)
删除所有数据:(少用)
localStorage.clear()
案例:记住用户名
如果勾选记住用户名, 下次用户打开浏览器,就在文本框里面自动显示上次登录的用户名
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
<title>Document</title>
</head>
<body>
<input type="text" id="username"> <input type="checkbox" name="" id="remember"> 记住用户名
<script>
var username = document.querySelector('#username');
var remember = document.querySelector('#remember');
if (localStorage.getItem('username')) {
username.value = localStorage.getItem('username');
remember.checked = true;
}
remember.addEventListener('change', function() {
if (this.checked) {
localStorage.setItem('username', username.value)
} else {
localStorage.removeItem('username');
}
})
</script>
</body>

108

被折叠的 条评论
为什么被折叠?



