int m;
int &r=m
n相当于m的别名(绰号),对n的任何操作就是对m的操作。
所以n既不是m的拷贝,也不是指向m的指针,其实n就是m它自己。
引用被创建的时候必须初始化,指针无所谓;
不能有NULL引用,指针没事;
一旦引用被初始化,不能改变引用的关系,指针没事。
C++语言中,函数的参数和返回值的传递方式有三种:值传递、指针传递和引用传递。
情形一
//这里写代码片
func(int x)
{
x=10+x
}
情形二
func(int *x)
{
*x=10+*x
}
指针导向
情形三
func(int &x)
{
x=x+10;
}
情形二三可以改变x;
自己写了另外一个小程序,更容易说明问题:
#include "iostream"
using namespace std;
void disp(int a[],int n)
{
for (int i=0;i<n;i++){
cout <<a[i]<<" ";
}
cout <<endl;
}
void swap1(int &n,int& m)
{
//引用
int temp;
temp=n;
n=m;
m=temp;
}
void swap2(int a,int b)
{
//普通交换
int temp;
temp=a;
a=b;
b=temp;
}
void swap3(int *p,int *q)
{
//指针
int temp;
temp=*p;
*p=*q;
*q=temp;
}
int main(int argc,char *argv[])
{
int a=1,b=2;
swap1(a,b);
printf("%d,%d",a,b);
}
<textarea cols="80" rows="5" name="code" class="c/c++">
javascript代码内容
</textarea>