相关推荐
单片机开发者的福音:3步搞定VSCode智能补全(IAR工程+Clangd实战)
本文为单片机开发者提供了一套高效解决方案,通过EIDE插件将IAR工程导入VSCode,并生成关键的compile_commands.json文件,结合Clangd配置,仅需三步即可实现精准的智能代码补全、一键跳转等现代编辑功能,大幅提升嵌入式开发效率。
Android音频处理——通过AudioRecord去保存PCM文件进行录制,播放,停止,删除功能...
Android音频处理——通过AudioRecord去保存PCM文件进行录制,播放,停止,删除功能 音频这方面很博大精深,我这里肯定讲不了什么高级的东西,最多也只是一些基础类知识,首先,我们要介绍一下Android他提供的录音类,实际上他有两个,一个是MediaRecorder,还有一个就是我们今天要用到的AudioRecor...
如何在INCA中修改标定量的初始值,并刷回控制器
测试过程中,有些时候,标定量来不及修改,这就需要修改标定量的初始值了,又不想打开模型重新编译,因此直接在INCA中修改,然后再刷回控制器,就成了最佳选择,之前也学过,长时间不用,忘记怎么搞了,最近又用到了,这次记录一下,以后用到的时候,就不用在网上东翻西找了。截止到2023年11月24日,共找到了两种方法可以实现修改。
Android-音视频(2):用AudioRecord采集麦克风PCM并保存到文件
1.先了解一下录音流程 1.定义AudioRecord录音相关参数,如 音频采集源、音频采样率、声道、数据格式、最小录音缓存 //音频采集来源 private static final int mAudioSource = MediaRecorder.AudioSource.MIC; //麦克风 //音频采样率 (MediaRecoder的采样率通常是8000Hz AAC的通常...
CCD 技术介绍(基于innovus引擎CCOpt)
CCD:全称是,并行优化clock和data path。CCOpt:全称是Clock的timing分为两种模式,和。preCTS并没有clock,因此需要建立一个,从clock端口到寄存器CK端的来自sdc中的设置;postCTSupdateIO latency,clock就会自动的转换成propagatedclock,这时就是实际时钟互连线网络的delay。在实际设计中,clock起始于ideal。
从零到一:STM32G431的DSP库集成与FFT实战避坑指南
本文详细介绍了在STM32G431微控制器上集成CMSIS-DSP库并进行FFT实战开发的完整流程。重点解析了通过CubeMX和Keil环境配置DSP库的关键步骤、编译器宏定义陷阱及解决方案,并提供了FFT算法优化、内存管理及常见问题诊断的实用技巧,帮助开发者高效实现嵌入式信号处理应用。
Android开发之PCM录音实时播放的实现方法 | 边录音边播放 |PCM录音播放无延迟 | 录音无杂音 | 录音无噪音
先说下录音得开启录音权限 <uses-permission android:name="android.permission.RECORD_AUDIO" /> 然后录音和播放得开启线程,防止录制和播放pcm流阻塞UI线程,我这边使用线程池 ThreadPoolExecutor mExecutorService = new ThreadPoolExecutor( 3, 5, 1, TimeUnit.MINUTES,
语义分割(Semantic Segmentation)近年发展综述
目标:为图像中每个像素分配一个语义类别标签(如“道路”、“行人”、“天空”),不区分同类实例。关键挑战精确边界恢复(高空间分辨率)全局上下文理解(大感受野)计算效率与精度平衡小样本/弱监督泛化语义分割的十年演进,是一条从专用→通用、封闭→开放、慢速→实时、像素→语义2015:FCN/U-Net 奠基;2018:DeepLabv3+/PSPNet 实现高精度;2020:HRNet+OCR 登顶竞赛;2021:SegFormer 开启 Transformer 新纪元;2023+
安卓音视频开发(3)—— AudioTrack两种方式播放pcm音频
之前学习了AudioRecord录制pcm音频,与之对应的就是AudioTrack播放pcm音频(MediaPlayer、SoundPool有其他应用场景),它有两种数据加载模式(MODE_STATIC、MODE_STREAM)。其实MediaPlayer底层同样使用了AudioTrack,但它封装得比较全面,能支持多种格式得声音,如MP3,AAC,WAV,OGG等,但是无法直接播放pcm文件。我们使用AudioTrack,它能控制和播放每一帧的音频数据,更接近底层。灰色飘零博客园。
PCL 循环体素滤波
本文提出了一种自动循环体素滤波算法,用于解决点云配准中分辨率差异大、参数设置复杂的问题。算法通过计算点云分辨率(公式1),采用迭代方式调整体素尺寸(公式2),逐步逼近目标分辨率。该方法在保留几何特征的同时有效精简数据量,实现了均匀分辨率的自动调整。实验通过PCL库实现,展示了原始点云与滤波结果的对比效果,验证了算法在减少数据规模方面的有效性。该方法为点云配准提供了预处理解决方案,相关成果已发表于SCI期刊。
Calibre LVS 问题解析
LVS常见问题与解决办法
Android音频处理实战:PCM转WAV格式的完整实现与性能优化
基于火山引擎豆包大模型,从零搭建一个实时语音通话应用。它不是简单的问答,而是需要你亲手打通 ASR(语音识别)→ LLM(大脑思考)→ TTS(语音合成)的完整 WebSocket 链路。对于想要掌握 AI 原生应用架构的同学来说,这是个绝佳的练手项目。架构理解:掌握实时语音应用的完整技术链路(ASR→LLM→TTS)技能提升:学会申请、配置与调用火山引擎AI服务定制能力:通过代码修改自定义角色性格与音色,实现“从使用到创造”从0到1构建生产级别应用,脱离Demo,点击打开。
独立游戏之路:Tap篇 -- 个人开发者上架TapTap步骤和注意事项
作为一名游戏开发者,将自己的独立游戏上架到 TapTap 平台是一个不错的选择。TapTap 是一个拥有大量用户的游戏社区平台,上架游戏可以让更多的玩家发现和体验你的游戏。TapTap 是一个游戏社区平台,用户可以在平台上下载和分享游戏。TapTap 拥有大量的用户,并且用户活跃度高,这为独立游戏开发者提供了一个很好的展示和推广平台。进入TapTap开发者服务后台。
Android音频开发实战:如何高效录制PCM格式音频并优化AI处理流程
基于火山引擎豆包大模型,从零搭建一个实时语音通话应用。它不是简单的问答,而是需要你亲手打通 ASR(语音识别)→ LLM(大脑思考)→ TTS(语音合成)的完整 WebSocket 链路。对于想要掌握 AI 原生应用架构的同学来说,这是个绝佳的练手项目。架构理解:掌握实时语音应用的完整技术链路(ASR→LLM→TTS)技能提升:学会申请、配置与调用火山引擎AI服务定制能力:通过代码修改自定义角色性格与音色,实现“从使用到创造”从0到1构建生产级别应用,脱离Demo,点击打开。
华为的C语言编程规范.pdf
华为技术有限公司内部技术规范。本规范制定了编写C语言程序的基本原则、规则和建议。从代码的清晰、简洁、可测试、安全、程序效率、可移植各个方面对C语言编程作出了具体指导。
visio安装包
Microsoft Office Visio 是一款专业的制图软件。利用经过更新的形状、协作工具和数据链接图表,创建专业级图表以简化复杂的信息。
Android音频录制实战:PCM格式处理与性能优化指南
基于火山引擎豆包大模型,从零搭建一个实时语音通话应用。它不是简单的问答,而是需要你亲手打通 ASR(语音识别)→ LLM(大脑思考)→ TTS(语音合成)的完整 WebSocket 链路。对于想要掌握 AI 原生应用架构的同学来说,这是个绝佳的练手项目。架构理解:掌握实时语音应用的完整技术链路(ASR→LLM→TTS)技能提升:学会申请、配置与调用火山引擎AI服务定制能力:通过代码修改自定义角色性格与音色,实现“从使用到创造”从0到1构建生产级别应用,脱离Demo,点击打开。
怀旧版电脑GBC模拟器
再现原版GBC掌机的界面,电脑运行连游戏界面都一样大小,很怀旧,很真实,(英文版)强烈推荐,很小的文件,很难才找到的。
Android 音频——PCM转WAV
AudioRecord 录制音频PCM 数据转WAV PCM 简介 PCM(Puls Code Modulation)脉冲编码调制是数字通信的编码方式之一。主要过程是将话音、图像等模拟信号每隔一定时间进行取样,使其离散化,同时将抽样值按分层单位四舍五入取整量化,同时将抽样值按一组二进制码来表示抽样脉冲的幅值。PCM录音就是将声音的模拟信号表示成0,1标识的数字信号,未经任何编码和压缩处理,所以可以认为PCM是未经压缩的音频原始格式。PCM格式文件中不包含头部信息,播放器无法知道采样率,声道数,采样位数,音频
android音视频【九】音频硬编解码pcm&aac&wav
人间观察 时间的流逝总是悄无声息的 这篇看下音频的硬编解码(MediaCodec),主要内容包含 AudioRecord采集pcm硬编码为aac mp3硬解码为pcm pcm转为wav格式 为什么介绍这些呢? 因为在直播中音频基本上都是aac格式的,在短视频中比如:添加背景音进行混音,替换背景音乐,视频文件提取音频,剪切音频,插入音频等等都会涉及。所以比较重要,当然也有软编码,后续介绍。 因工作中用不到kotlin,示例代码我采用kotlin进行,顺便练习下 AudioRecord采集pcm硬编.
Android 使用AudioRecorder 录音 并播放PCM 音频
本文介绍的 是录音采用AudioRecorder 然后 保存PCM 格式到文件 然后 使用AudioTrack 播放PCM 同时 支持 蓝牙耳机录制 音频 下面贴下代码 1 AudioRecorder 录制和播放 package com.kwai.video.uikit.bluetoothapplication; import android.media.AudioFormat; import android.media.AudioManager; import android.me...
Android多媒体之SoundPool+pcm流的音频操作
零、前言 今天比较简单,先理一下录制和播放的四位大将 再说一下SoundPool的使用和pcm转wav 讲一下C++文件如何在Android中使用,也就是传说中的JNI 最后讲一下变速播放和变调播放 一、AudioRecord和MediaRecorder,AudioTrack和MediaPlayer 0.到现在接触了四个类: 第一天:AudioRecord(录音)、AudioTrack(音...
Android麦克风数据采集格式和常见的编码格式
Android麦克风数据采集格式和常见的编码格式
Android 音频处理实战:基于 FFmpeg 的 PCM 数据高效解码与优化
基于火山引擎豆包大模型,从零搭建一个实时语音通话应用。它不是简单的问答,而是需要你亲手打通 ASR(语音识别)→ LLM(大脑思考)→ TTS(语音合成)的完整 WebSocket 链路。对于想要掌握 AI 原生应用架构的同学来说,这是个绝佳的练手项目。架构理解:掌握实时语音应用的完整技术链路(ASR→LLM→TTS)技能提升:学会申请、配置与调用火山引擎AI服务定制能力:通过代码修改自定义角色性格与音色,实现“从使用到创造”从0到1构建生产级别应用,脱离Demo,点击打开。
Android PCM转WAV实战指南:从原理到代码实现
基于火山引擎豆包大模型,从零搭建一个实时语音通话应用。它不是简单的问答,而是需要你亲手打通 ASR(语音识别)→ LLM(大脑思考)→ TTS(语音合成)的完整 WebSocket 链路。对于想要掌握 AI 原生应用架构的同学来说,这是个绝佳的练手项目。架构理解:掌握实时语音应用的完整技术链路(ASR→LLM→TTS)技能提升:学会申请、配置与调用火山引擎AI服务定制能力:通过代码修改自定义角色性格与音色,实现“从使用到创造”从0到1构建生产级别应用,脱离Demo,点击打开。
Android PCM转WAV实战:从音频处理原理到高效代码实现
通过本文我们了解了PCM和WAV的区别,并实现了一个高效的转换方案。音频录制应用语音处理中间步骤音频分析工具支持更多音频格式(如MP3、AAC)添加音频效果处理实现实时转换管道如果你对音频处理感兴趣,可以尝试从0打造个人豆包实时通话AI这个实验项目,它涵盖了从音频采集到处理的完整流程,是一个很好的实践机会。我在实际操作中发现,理解音频基础知识对开发这类应用非常有帮助,而且实验提供的代码示例很容易上手。基于火山引擎豆包大模型,从零搭建一个实时语音通话应用。
Android PCM转WAV格式实战:AI辅助开发的高效实现方案
基于火山引擎豆包大模型,从零搭建一个实时语音通话应用。它不是简单的问答,而是需要你亲手打通 ASR(语音识别)→ LLM(大脑思考)→ TTS(语音合成)的完整 WebSocket 链路。对于想要掌握 AI 原生应用架构的同学来说,这是个绝佳的练手项目。架构理解:掌握实时语音应用的完整技术链路(ASR→LLM→TTS)技能提升:学会申请、配置与调用火山引擎AI服务定制能力:通过代码修改自定义角色性格与音色,实现“从使用到创造”从0到1构建生产级别应用,脱离Demo,点击打开。
525



被折叠的 条评论
为什么被折叠?



