游戏美术设计师需要什么学历背景?主要做什么?

游戏美术设计师的学历并非硬性规定,通常大学及以上学历即可,但实际更看重个人技能。工作内容包括游戏原画、UI设计、角色与场景建模、动画和特效等。3D岗位需求量较大,且3D建模相对易入门。技术美术作为程序与美术的桥梁,需要了解程序知识。学历与水平兼备更有利于在行业内的发展。

最好需要清华北大研究生学历

最次也是上海复旦才可以

开个小玩笑,

一般大学毕业都OK

大专三本二本一本都OK

不过当HR用学历来刷人的时候

那就是和我同水平的人超多,

HR说我靠这么多简历,那低学历的不要了

所以用学历来做筛选,俗称内卷。

我就不信,就我一个人符合HR的要求,

HR还对我说你学历不达标,不好意思,你是个好人。

如果都这样那我感谢HR,说明这公司肯定不对劲

不用我浪费本来就剩下不多的青春来浪费

不过话又说回来

我肯定不是要说学历不重要

如果你怼我,我就躺下下碰瓷了

多提升学历肯定没坏处

毕竟实力太菜,

说不定可以靠学历打败别人

那多爽,简直美滋滋

所以其实学历也是实力的一部分

想办法提升实力就对了

工作内容

游戏美术其实就是你游戏里也可以看到的那些东西

游戏美术设计内容大概:

  • 游戏原画:手绘基础、原画艺术基础、角色设定、场景设定、插画艺术设计、卡牌设计。

  • 游戏UI:UED概述、GUI设计基础、网页UI设计、软件UI设计、游戏UI设计。

  • 游戏角色建模:人体结构基础、Q版角色制作、NPC制作、坐骑制作、怪物制作、手游角色制作、3转2角色制作、次时代角色制作。

  • 游戏场景建模:CG艺术基础、游戏场景道具、Q版场景制作、写实场景制作、3转2场景制作、次时代场景制作。

  • 游戏动画:运动规律、人物角色特性规律、四足特性规律、怪物NPC动作特性规律、布料动画特性规律、场景动画特性规律。

  • 游戏特效:3Ds max游戏特效制作、illusion软件应用、max软件粒子系统、游戏引擎特效编辑器、游戏引擎特效实战。

分享国内最全面的3D游戏建模系列相关资源,3Dmax,Zbrush等次世代游戏动漫建模软件教学,以及机械、道具、人物、怪物等模型的制作方法。学习企-鹅圈:它开头的数字是:684,在中间的是:763,位于尾部的数字是:871 ,把以上三组数字按照先后顺序组合起来即可!打造从零基础到项目开发上手实战全方位解析!

从需求上来说,一个游戏研发的人员需求中,2D岗位的需求量占总设计师人数的15-20%左右,3D岗位的需求量占70-80%左右。总体来看,3D岗位的需求量是大于2D岗位的,3D岗位入手也比2D岗位入手要容易一些。

建模的就需要懂软件和美术

原画就需要懂美术和手绘

技术美术要懂程序,作为就是沟通桥梁

不然美术和程序打起来就糟糕了

入行需要很高的学历门槛吗?

没有学历没有水平绝对是不行滴

只有学历没有水平一般是不行滴

没有学历一般水平能进小公司混

一般学历一般水平能在中型公司混

没有学历NB水平就是个体大神

一般学历NB水平就是行业大神

NB学历NB水平就是国际大神

更多内容推荐【 次世代3D游戏建模工具教程分享企鹅圈:684763871 】 :

开发 3D游戏,游戏建模工作需要掌握什么软件?

游戏建模行业的前景如何?毕业学游戏建模晚吗?

零基础如何学习3D建模?能学会就业吗?

3D建模师要学历吗?看你有没有达到最低要求

入行3D建模你还要学会美术?绘画?他在图你的钱啊

影视3D建模和游戏3D建模差异,哪个更有前景?

游戏建模师工作流程是什么?正确的学习方向以及方法

3D建模师会因为年龄大而失业吗?答案过于心酸

3D建模入门提升学习方法,次世代游戏建模资料礼包【7天掌握高效技巧】

基于STM32 F4的永磁同步电机无位置传感器控制策略研究内容概要:本文围绕基于STM32 F4的永磁同步电机(PMSM)无位置传感器控制策略展开研究,重点探讨在不依赖物理位置传感器的情况下,如何通过算法实现对电机转子位置和速度的精确估计与控制。文中结合嵌入式开发平台STM32 F4,采用如滑模观测器、扩展卡尔曼滤波或高频注入法等先进观测技术,实现对电机反电动势或磁链的估算,进而完成无传感器矢量控制(FOC)。同时,研究涵盖系统建模、控制算法设计、仿真验证(可能使用Simulink)以及在STM32硬件平台上的代码实现与调试,旨在提高电机控制系统的可靠性、降低成本并增强环境适应性。; 适合人群:具备一定电力电子、自动控制理论基础和嵌入式开发经验的电气工程、自动化及相关专业的研究生、科研人员及从事电机驱动开发的工程师。; 使用场景及目标:①掌握永磁同步电机无位置传感器控制的核心原理与实现方法;②学习如何在STM32平台上进行电机控制算法的移植与优化;③为开发高性能、低成本的电机驱动系统提供技术参考与实践指导。; 阅读建议:建议读者结合文中提到的控制理论、仿真模型与实际代码实现进行系统学习,有条件者应在实验平台上进行验证,重点关注观测器设计、参数整定及系统稳定性分析等关键环节。
评论
成就一亿技术人!
拼手气红包6.0元
还能输入1000个字符
 
红包 添加红包
表情包 插入表情
 条评论被折叠 查看
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值