Sqlite c/c++ api 学习

C++使用SQLite,环境配置,登录注册界面 数据库 阅读详情

    Sqlite是我最喜欢使用的文件数据库,它小巧、方便、速度快、支持大部分标准sql语句、开源、免费 .. .. .. 优点太多了。自从认识了她之后,我就将Access打入了冷宫,发誓以后再也不用Access了。我们可以到Sqlite的官方网站下载Sqlite的源代码,编译后的结果只有200多K,太小巧,太卡哇依了。如果嫌自己手动编译麻烦,也可以直接从官网下载二进制的可执行文件或者动态链接库。可执行文件可以用命令行的方式来创建、操作数据库;动态链接库则可以用程序来操作Sqlite数据库。今天我就来介绍一下如何使用c/c++来操作Sqlite吧~~~

准备工作

    我这里使用的sqlite版本是3.x,所以首先从官网下载动态链接库sqlite3.dll;然后再下载api头文件sqlite3.h。在Code::Block中新建一个C++的控制台项目,添加对sqlite3.dll的引用,同时将sqlite3.h添加到项目中。我这里还使用了一个工具:SqliteSpy,用于对数据库进行可视化的操作。

开始使用API

    下面就开始使用API吧~。Sqlite的所有api,可以在这里查询到。

sqlite3_open
sqlite3_exec
sqlite3_close

    看到这些函数,我相信你大概能猜出这些函数的功能。sqlite3_open用于打开一个数据库,并初始化一个数据库的连接;sqlite3_close用于关闭连接;sqlte3_exec用于执行sql语句。用一个简单的例子来演示这些函数的使用:下面的代码创建一个数据库test.db,并创建数据表:test_for_cpp。

// ----------------------------------------------
// http://blog.youkuaiyun.com/JGood
// 创建数据库
// sqlite3_open, sqlite3_exec, sqlite3_close
// ----------------------------------------------
sqlite3 *conn = NULL;   //数据库连接。
char *err_msg = NULL;   //操作失败的原因。
char sql[200];

// 打开数据库, 创建连接
if (SQLITE_OK != sqlite3_open("test.db", &conn))
{
    printf("can't open the database.”);
    exit(-1);
}

// 执行SQL
sprintf(sql, "CREATE TABLE [test_for_cpp] (/
    [id] int, [name] varchar(20), [age] int)");
if (SQLITE_OK != sqlite3_exec(conn, sql, 0, 0, &err_msg))
{
    printf("operate failed: %s", err_msg);
    exit(-1);
}

// 关闭连接。
if (SQLITE_OK != sqlite3_close(conn))
{
    printf("can't close the database: %s/n", sqlite3_errmsg(conn));
    exit(-1);
}

printf("operate successfully. /n");

上面的例子代码都非常简单。主要的函数sqlite3_exec比较复杂,它的原形为:

int sqlite3_exec(
  sqlite3*,                                  /* An open database */
  const char *sql,                           /* SQL to be evaluated */
  int (*callback)(void*,int,char**,char**),  /* Callback function */
  void *,                                    /* 1st argument to callback */
  char **errmsg                              /* Error msg written here */
);

第三个参数是一个函数指针,表示函数执行完毕后的回调。第四个参数是传递给回调函数的参数,第五个参数表示执行失败时的原因。下面用一个简单的例子来演示该函数的详细使用:

// ----------------------------------------------
// INSERT, SELECT
// sqlite3_exec的详细使用
// ----------------------------------------------
sqlite3 *conn = NULL;   //数据库连接。
char *err_msg = NULL;   //操作失败的原因。
char sql[200];

// 回调函数声明。
extern int sqlite3_exec_callback(void *data, int n_columns,
    char **col_values, char **col_names);

// 打开数据库, 创建连接
sqlite3_open("test.db", &conn);

//添加10条记录
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
    // 执行SQL
    sprintf(sql, "INSERT INTO [test_for_cpp] ([id], [name], [age]) /
        VALUES (%d, '%s', %d)", i, "JGood", i);
    sqlite3_exec(conn, sql, 0, 0, &err_msg);
}

// 查询
sprintf(sql, "SELECT * FROM [test_for_cpp]");
sqlite3_exec(conn, sql, &sqlite3_exec_callback, 0, &err_msg);

// 关闭连接。
sqlite3_close(conn);

//… …
/** sqlite3_exec的回调。
 *
 *  向控制台打印查询的结果。
 *
 *  @param in data 传递给回调函数的数据。
 *  @param in n_columns sqlite3_exec执行结果集中列的数量。
 *  @param in col_values sqlite3_exec执行结果集中每一列的数据。
 *  @param in col_names sqlite3_exec执行结果集中每一列的名称。
 *  @return 状态码。
 */
int sqlite3_exec_callback(void *data, int n_columns, char **col_values, char **col_names)
{
    for (int i = 0; i < n_columns; i++)
    {
    	printf("%s/t", col_values[i]);
    }
    printf("/n");

    return 0;
}

下面是执行的结果:img

使用事务

    在上面的例子中,我们向数据库里插入了10条数据,然后再从数据库里读出来。细心的你不知道有没有发现,在执行Insert的时候,并没有使用同一个事务。在很多情况下,我们需要使用事务来保证对数据库操作的原子性。Sqlite是支持事务的,而且对事务的使用非常简单:使用sql语句”begin;”表示事务开始,”rollback;”表示事务的回滚,”commit;”表示事务的提交。下面我们对上面例子中的代码作一下修改,给Insert操作添加事务支持:

//... ...

bool is_succed = true;
sqlite3_exec(conn, "begin;", 0, 0, 0);  // 开启事务
//添加10条记录
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
    // 执行SQL
    sprintf(sql, "INSERT INTO [test_for_cpp] ([id], [name], [age]) /
        VALUES (%d, '%s', %d)", i, "JGood", i);
    if (SQLITE_OK != sqlite3_exec(conn, sql, 0, 0, &err_msg))
    {
        is_succed = false;
        break;
    }
}

if (is_succed)
    sqlite3_exec(conn, "commit;", 0, 0, 0);  // 提交事务
else
    sqlite3_exec(conn, "rollback;", 0, 0, 0);  // 回滚事务

//... ...
使用sql参数

    基本上,使用sqlite3_open, sqlite3_close, sqlite3_exec这三个函数,可以完成大大部分的工作。但还不完善。上面的例子中,都是直接以sql语句的形式来操作数据库,这样很容易被注入。所以有必要使用sql参数。

sqlite3_prepare
sqlite3_bind_*
sqlite3_step
sqlite3_column_*
struct sqlite3_stmt
sqlite3_finalize

    sqlite3_prepare用来编译sql语句。sql语句被执行之前,必须先编译成字节码。sqlite3_stmt是一个结构体,表示sql语句编译后的字节码。sqlite3_step用来执行编译后的sql语句。sqlite3_bind_*用于将sql参数绑定到sql语句。sqlite3_column_*用于从查询的结果中获取数据。sqlite3_finalize用来释放sqlite3_stmt对象。代码最能说明函数的功能,下面就用一个例子来演示吧~~

// ----------------------------------------------
// http://blog.youkuaiyun.com/JGood
// sqlite3_prepare, sqlite3_bind_*, sqlite3_step, sqlite3_column_*, sqlite3_column_type
// sqlite3_stmt, sqlite3_finalize, sqlite3_reset
// 查询
// ----------------------------------------------
sqlite3 *conn = NULL;
sqlite3_stmt *stmt = NULL;
const char *err_msg = NULL;
// 列数据类型
char col_types[][10] = { "", "Integer", "Float", "Text", "Blob", "NULL" };

sqlite3_open("test.db", &conn);
sqlite3_prepare(conn, "SELECT * FROM [test_for_cpp] WHERE [id]>?", -1, &stmt, &err_msg);
sqlite3_bind_int(stmt, 1, 5);

while (SQLITE_ROW == sqlite3_step(stmt))
{
    int col_count = sqlite3_column_count(stmt); // 结果集中列的数量

    const char *col_0_name = sqlite3_column_name(stmt, 0); // 获取列名
    int id = sqlite3_column_int(stmt, 0);
    int id_type = sqlite3_column_type(stmt, 0); // 获取列数据类型

    const char *col_2_name = sqlite3_column_name(stmt, 2);
    int age = sqlite3_column_int(stmt, 2);
    int age_type = sqlite3_column_type(stmt, 2);

    const char *col_1_name = sqlite3_column_name(stmt, 1);
    char name[80];
    strncpy(name, (const char *)sqlite3_column_text(stmt, 1), 80);
    int name_type = sqlite3_column_type(stmt, 1);

    // 打印结果
    printf("col_count: %d, %s = %d(%s), %s = %s(%s), %s = %d(%s)/n",
        col_count, col_0_name, id, col_types[id_type], col_2_name, name,
        col_types[name_type], col_1_name, age, col_types[age_type]);
}

sqlite3_finalize(stmt); // 释放sqlite3_stmt 
sqlite3_close(conn);

这段代码查询id号大于5的所有记录,并显示到控制台,最后效果为img

其他函数

    在上面的例子中,还使用了其他的一些函数,如:sqlite3_column_count用于获取结果集中列的数量;sqlite3_column_name用于获取列的名称;sqlite3_column_type用于获取列的数据类型;sqlite3_errcode用于获取最近一次操作出错的错误代码;sqlite3_errmsg用于获取最近一次操作出错的错误说明。sqlite的api中还有很多的函数,有了上面的基础,相信你通过查询官方的文档,能迅速掌握本文未介绍的api。

字符串编码

    在官网上查看Sqlite的api的时候,发现有很同函数的名称都非常相似,只是最后添加了”_16”,如:sqlite3_open和sqlite3_open16,  sqlite3_errmsg和sqlite3_errmsg16,等等。其实添加了”16”后缀的函数,主要用于支持utf-16编码的字符串。如sqlite3_open16可以接收utf-16编码的数据库路径。

    在sourceforge上,有一个开源的项目sqlitex,它封装了这些api,使对sqlite数据库的操作更加方便。sqlitex的源代码非常的简单,感兴趣的同学可以下载下来自己研究。

2026 具身智能 VLA/WAM 全栈学习与训练路线:从动作建模、SFT、RL 到世界模型的 RTX PRO 6000 96GB 单卡实战指南 我会把这张表做成“”而不是只列论文名:先核对每个模型截至的公开代码、训练目标和数据接口,再单独给你一套。对于没有公开、只有推理代码或训练细节不完整的模型,我会明确标出来,避免把“论文里提到”误写成“可复现”。目前有一个重要更新:。截至今天 NVIDIA 官方开源主线已经是换成 Cosmos-Reason2-2B/Qwen3-VL 架构,动作端仍是连续路线,而且官方明确给出单卡微调时默认只训练,峰值显存约。所以你的 96GB 单卡对 GR00T SFT 非常宽裕。可以。下面我按,把它整理成一张真正面向“ 阅读详情

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