适配器模式将某个类的接口转换成客户端期望的另一个接口表示,目的是消除由于接口不匹配所造成的类的兼容性问题。主要分为三类:类的适配器模式、对象的适配器模式、接口的适配器模式。
类的适配器模式
public class Source{
public void method1(){
System.out.println("this is originalmethod!");
}
}
//-------------------------------------------------------------
public interface Targetable{
/*与原类中的方法相同 */
public voidmethod1();
/*新类的方法 */
public voidmethod2();
}
public class Adapter extends Source implements Targetable{
@Override
public void method2(){
System.out.println("this is the targetablemethod!");
}
}
public class AdapterTest{
public static void main(String[] args){
Targetable target = new Adapter();
target.method1();
target.method2();
}
}
对象的适配器模式
基本思路和类的适配器模式相同,只是将 Adapter 类作修改,这次不继承 Source 类,而是持有 Source 类的实例,以达到解决兼容性的问题。
public class Wrapper implements Targetable{
private Source source;
public Wrapper(Source source){
super();
this.source = source;
}
@Override
public void method2(){
System.out.println("this is the targetablemethod!");
}
@Override
public void method1(){
source.method1();
}
}
//.--------------------------------------------------------------
public class AdapterTest {
public static void main(String[] args){
Source source = new Source();
Targetable target = new Wrapper(source);
target.method1();
target.method2();
}
}
接口的适配器模式
接口的适配器是这样的:有时我们写的一个接口中有多个抽象方法,当我们写该接口的实现类时,必须实现该接口的所有方法,这明显有时比较浪费,因为并不是所有的方法都是我们需要的,有时只需要某一些,此处为了解决这个问题,我们引入了接口的适配器模式,借助于一个抽象类,该抽象类实现了该接口,实现了所有的方法,而我们不和原始的接口打交道,只和该抽象类取得联系,所以我们写一个类,继承该抽象类,重写我们需要的方法就行