适配器设计模式

本文详细介绍了适配器模式的概念及应用,包括类的适配器模式、对象的适配器模式和接口的适配器模式。通过示例代码解释了如何解决接口不匹配带来的兼容性问题。

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适配器模式将某个类的接口转换成客户端期望的另一个接口表示,目的是消除由于接口不匹配所造成的类的兼容性问题。主要分为三类:类的适配器模式、对象的适配器模式、接口的适配器模式。

    类的适配器模式

public class Source{
    	public void method1(){
     	System.out.println("this is originalmethod!"); 
        }
 }
//-------------------------------------------------------------
public interface Targetable{
   	/*与原类中的方法相同 */
   	public voidmethod1();
   	/*新类的方法 */
   	public voidmethod2();
}
public class Adapter extends Source implements Targetable{
    @Override
    public void method2(){
        	System.out.println("this is the targetablemethod!");
         }
}
public class AdapterTest{
   	public static void main(String[] args){
     	Targetable target = new Adapter();
     	target.method1();
     	target.method2();
      }
   }

   对象的适配器模式

基本思路和类的适配器模式相同,只是将 Adapter 类作修改,这次不继承 Source 类,而是持有 Source 类的实例,以达到解决兼容性的问题。

public class Wrapper implements Targetable{
       	private Source source;
       	public Wrapper(Source source){
             super();
             this.source = source; 
        }
       
       	@Override
       	public void method2(){
            System.out.println("this is the targetablemethod!");
        } 
       	@Override
       	public void method1(){
        	source.method1();
           }
       }
//.--------------------------------------------------------------
public class AdapterTest {
  	public static void main(String[] args){
       Source source = new Source();
       Targetable target = new Wrapper(source);
       target.method1();
       target.method2();
       }
 }

 接口的适配器模式

接口的适配器是这样的:有时我们写的一个接口中有多个抽象方法,当我们写该接口的实现类时,必须实现该接口的所有方法,这明显有时比较浪费,因为并不是所有的方法都是我们需要的,有时只需要某一些,此处为了解决这个问题,我们引入了接口的适配器模式,借助于一个抽象类,该抽象类实现了该接口,实现了所有的方法,而我们不和原始的接口打交道,只和该抽象类取得联系,所以我们写一个类,继承该抽象类,重写我们需要的方法就行

 

 

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