【Js源码】Spine.js

Spine2D骨骼动画播放器 - 微信小程序版 Spine2D骨骼动画播放器-微信小程序版。由于官方并没有提供现成的运行库,只能自己改造。设计目的,方便 Spine 用户直接通过`微信小程序`预览动画。 阅读详情
前言

js的这些个MVC框架喜欢的不得了,可是看一遍又忘记了,无法领悟其要领,遂摘抄下来,希望能够加深理解。

摘抄
(function(){
    var $,Controller,Events,Log,Model,Module,Spine,guid,isArray,MakeArray,moduleKeywords;
    //数组分割
    var __Slice = Array.prototype.slice,
    //数组的序列号,如果没实现就自己实现
    __indexOf = Array.prototype.indexOf||function(item){
     for(var i =0,l=this.length;i<l;i++){
        if(this[i]===item) return i;
    }
    return -1;
},
//实现bind
__bind = function(fn,me){return function(){
    return fn.apply(me,arguments);
    };
},
__hasProp = Object.prototype.hasOwnProperty,
__extends = function(child,parent){
    for(var key in parent){
        if(__hasProp.call(parent,key)) child[key] = parent[key];
    }
    function ctor(){
        this.constructor = child;
    }
    ctor.prototype = parent.prototype;
    child.prototype = new ctor;
    child.__super__ =parent.prototype;
    return child;
};
})
Pixi.js 3和4项目直接用的Spine骨骼动画支持包,带TS类型、示例和完整配置文档 开箱即用的Spine骨骼动画集成方案,专为Pixi.js v3/v4环境优化,无需额外配置即可通过new PIXI.spine.Spine()创建动画实例。提供完整TypeScript源码、预编译JS文件(含source map)、类型定义文件(pixi-spine.d.ts)以及覆盖高频开发需求的详细指南:皮肤动态切换、图集预加载(支持文本/图片双模式)、纹理去重与复用、压缩纹理适配、着色器调整(tint)、分辨率缩放控制、自定义扩展名、事件监听、骨架缩放策略等。内置polyfills.ts保障旧浏览器兼 阅读详情

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