AIGC文生图-TASK2|Datawhale X 魔搭 AI夏令营

利用大语言模型分析代码

例如利用以下prompt向大模型提问:

你是一个优秀的python开发工程师,现在我们需要你帮我们分析这个代码的主体框架,你需要把代码按照工作流分成几部分,用中文回答我的问题。**{此处替换前面的代码}**
你是一个优秀的python开发工程师,现在我们需要你帮我们逐行分析这个代码,用中文回答我的问题。{此处替换前面的代码}

实战演练一一基于话剧的连环画制作

这次实训是基于AI修改Prompt构造古风连环画。

直接利用上周微调过的模型进行试验。

根据教程修改Prompt,结果如下:

你是一个文生图专家,我们现在要做一个实战项目,就是要编排一个文生图话剧
话剧由8张场景图片生成,你需要输出每张图片的生图提示词prompt和negative_prompt。所有图片女主均为一个黑色长发少女,风格均为水墨画。

具体的场景图片
1、女主正在上课
2、开始睡着了
3、进入梦乡,梦到自己站在路旁
4、王子骑马而来
5、两人相谈甚欢
6、一起坐在马背上
7、下课了,梦醒了
8、又回到了学习生活中

生图提示词要求
1、风格为古风
2、根据场景确定是使用全身还是上半身
3、人物描述
4、场景描述
5、做啥事情

例子:
prompt="古风,水墨画,一个黑色长发少女,坐在教室里,盯着黑板,深思,上半身,红色长裙",
negative_prompt="丑陋,变形,嘈杂,模糊,低对比度",

大模型返回结果:


基于您提供的信息和要求,以下是为每张场景图片设计的生图提示词(prompt)和负面提示词(negative_prompt):

场景一:女主正在上课

prompt="古风水墨画,黑色长发少女,专注上课,坐在木桌前,手握毛笔,目视前方,上半身,青色书生装"
negative_prompt="现代,色彩杂乱,分心,模糊不清,背景嘈杂"
场景二:开始睡着了

prompt="古风水墨画,黑色长发少女,头靠书卷,双眼闭合,安详入梦,上半身,淡蓝色衣衫,周围静谧"
negative_prompt="清醒,动态,光线刺眼,背景喧嚣"
场景三:进入梦乡,梦到自己站在路旁

prompt="古风水墨画,黑色长发少女,站在乡间小路,四周桃花盛开,全身,白色轻纱长裙,神态悠然"
negative_prompt="都市,灰暗,无花,表情紧张"
场景四:王子骑马而来

prompt="古风水墨画,英俊王子骑马,黑色长发少女旁观,全身,王子身着华服,少女神态期待,背景古树参天"
negative_prompt="简陋,无马,表情冷漠,背景单调"
场景五:两人相谈甚欢

prompt="古风水墨画,黑色长发少女与王子并肩,交谈愉快,上半身,两人服饰精致,背景古亭流水"
negative_prompt="沉默,服饰粗糙,背景混乱,表情僵硬"
场景六:一起坐在马背上

prompt="古风水墨画,黑色长发少女与王子同骑一马,共享浪漫时光,全身,周围是翠绿草原,天空晴朗"
negative_prompt="孤单,草原枯黄,天空阴沉,无马"
场景七:下课了,梦醒了

prompt="古风水墨画,黑色长发少女从梦中惊醒,回到现实,上半身,表情迷茫,周围是同学们的低语"
negative_prompt="梦境,表情兴奋,周围空旷,无同学"
场景八:又回到了学习生活中

prompt="古风水墨画,黑色长发少女回归学习,全身,手中书卷,背景是充满书香的书房,神态专注"
negative_prompt="心不在焉,书房杂乱,无书卷,背景现代"
这些提示词是根据您提供的详细要求定制的,旨在引导生成符合场景和风格的图像。实际应用时,可能需要根据生成图像的效果进行微调。

最开始出现女主不一致和水墨风不明显的情况,对提示词加以限制效果有所改善。

最开始没有限制“所有图片女主均为一个黑色长发少女,风格均为水墨画”,得到结果如下:

在这里插入图片描述

限制后得到结果:
在这里插入图片描述
调整着装等细节后:
在这里插入图片描述

<think>好的,我现在需要回答用户关于如何对AIGC文生进行压力测试的方法或工具的问题。首先,我需要明确什么是压力测试。压力测试主要是评估系统在极端条件下的表现,比如高并发、大数据量、长时间运行等场景下的稳定性和性能。对于AIGC文生来说,压力测试可能涉及同时生成大量像、测试不同输入条件下的响应时间、资源消耗以及系统的容错能力。 接下来,我需要结合用户提供的引用内容来寻找相关信息。引用[1]提到了AIGC的技术基础,包括各种算法及其应用场景,这可能帮助理解文生的技术实现。引用[4]讨论了状态管理系统,涉及生成会话、状态转换和分支管理,这些可能在设计压力测试时需要考虑,比如模拟多个会话同时生成像的情况。 用户的问题具体是关于方法和工具的,我需要分步骤思考: 1. **压力测试的维度**:确定测试的关键指标,如并发用户数、请求频率、响应时间、GPU/CPU使用率、内存消耗、错误率等。这些指标能帮助评估系统在高负载下的表现。 2. **测试场景设计**:根据文生的特点,设计不同的测试用例。比如,同时提交大量生成请求,使用不同复杂度的提示词(如长文本、特殊字符、多语言输入),连续运行测试以检查内存泄漏或性能下降,以及模拟网络不稳定的情况。 3. **工具选择**:需要找到适合的工具来模拟高并发请求和监控系统性能。常见的压力测试工具有JMeter、Locust、Gatling等,这些工具可以配置多线程或协程来模拟用户请求。此外,监控工具如Prometheus+Grafana、New Relic可以帮助实时监控资源使用情况。 4. **结合AIGC特性**:文生可能依赖特定的AI模型(如Stable Diffusion、DALL-E),测试时需要考虑模型推理的延迟和资源消耗。引用[3]提到现有工具多为零散模块,可能需要自定义流程,因此在压力测试时可能需要编写脚本调用API或SDK,并集成到测试工具中。 5. **异常处理测试**:验证系统在输入错误或资源不足时的表现,比如提示词不符合规范时是否返回恰当的错误信息,以及系统在过载时是否有降级机制。 6. **分析和优化**:根据测试结果分析瓶颈,如模型推理速度过慢、内存不足等,并参考引用[4]中的状态管理设计,优化会话管理和资源分配策略。 现在需要确认是否有现有的工具或方法专门针对AIGC文生的压力测试。根据引用内容,没有直接提到具体工具,但引用[4]中的状态管理系统设计可能影响测试方法,比如需要处理多个生成会话的并发情况。因此,可能需要结合通用压力测试工具和自定义脚本,模拟真实场景。 最后,总结步骤和工具,并生成相关问题,确保回答符合用户要求的结构,使用正确的中文和LaTeX格式,以及引用标记。</think>### AIGC文生压力测试方法与工具指南 #### 一、压力测试核心维度 1. **性能指标** - 并发处理能力:如同时处理$N$个生成请求时的成功率 - 响应时间:平均生成时间$T_{avg}$与最大延迟$T_{max}$ - 资源消耗:GPU显存占用$M_{GPU}$、CPU利用率$U_{CPU}$ - 错误率:如提示词解析失败、生成超时等异常比例 2. **测试场景设计** - **高并发场景**:模拟$1000+$用户同时提交生成请求 - **复杂输入测试**:使用包含多语言、特殊符号的长文本提示词(如$"星空下的机械城市,赛博朋克风格,4K细节,光线追踪,附带流体动力学效果"$) - **持续负载测试**:连续运行$24$小时以上,观察内存泄漏或性能衰减 - **异常流测试**:输入空提示、非法字符、超长文本(如$10^4$字符) #### 二、工具选型与实施步骤 1. **压力生成工具** - **JMeter**:通过GUI配置HTTP请求,支持CSV数据驱动测试(适合API接口测试) - **Locust**:基于Python编写脚本,可模拟百万级并发用户[^1] ```python from locust import HttpUser, task class AIGCStressTest(HttpUser): @task def generate_image(self): self.client.post("/generate", json={"prompt": "测试提示词"}) ``` - **k6**:支持云原生架构,可直接输出性能指标到Prometheus 2. **监控与分析工具** - **硬件监控**:NVIDIA DCGM(GPU指标)、Node Exporter(CPU/内存) - **链路追踪**:Jaeger或Zipkin,定位生成流水线中的性能瓶颈 - **日志分析**:ELK Stack(Elasticsearch+Logstash+Kibana)聚合错误日志 3. **AIGC专用测试策略** - **模型推理优化验证**:对比不同批处理大小(Batch Size)下的吞吐量$Q_{TPS}$,如测试$batch=8$与$batch=16$时的显存占用差异 - **状态管理压力测试**:模拟引用[4]中提到的多分支操作(如同时进行$放大→变体→微调$的嵌套请求) - **缓存机制测试**:验证相同提示词的重复请求是否触发缓存(响应时间应显著降低) #### 三、典型问题与优化方向 1. **常见瓶颈** - GPU显存溢出导致进程崩溃(需优化模型量化或启用内存交换) - 提示词解析服务成为性能瓶颈(可引入预编译或语法树缓存) - 分布式任务调度延迟过高(参考引用[4]的会话管理设计优化状态机) 2. **优化案例** - 当测试发现$batch=4$时$T_{avg}=2.3s$但GPU利用率仅$60\%$,可尝试动态批处理策略 - 若错误率超过$5\%$,需检查输入过滤模块(如引用[3]中提到的文本生成视频的限制逻辑)
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