单例模式
什么是单例模式?
单例模式指,采取一定的方法保证在整个的软件系统中,对某个类只能存在一个对象实例,并且该类肢体东一个取得其对象实例的方法(静态方法)
e.g. : Hibernate中的Session Factory。 它否则创建Session对象,一个项目通常只需要一个SessionFactory就够。
饿汉式——静态常量
- 构造器私有化(使用 private, 防止 new)
- 类的内部创建实例对象,用final 和 static 关键词修饰
- 向外暴露一个静态的公共方法 (getInstance)
//饿汉式(静态常量)
class Singleton {
//1. 构造器私有化,外部不能new
private Singleton(){}
//2. 本类内部创建对象实例
private final static Singleton instance = new Singleton();
//3. 对外提供一个公有的静态方法,返回实例对象
public static Singleton getInstance() {
return instance;
}
}
对于一个final变量,如果是基本数据类型的变量,则其数值一旦在初始化之后便不能更改;如果是引用类型的变量,则在对其初始化之后便不能再让其指向另一个对象。
优点
- 写法简单,在类装载的时候就完成实例化。避免了线程同步问题
缺点
- 在类装载的时候完成实例化,没有达到 懒加载的效果,如果从始至终未使用过这个类,则会造成内存的浪费
饿汉式——静态代码块
相较于静态常量的方式,把类的实例化放在了静态代码块中
//饿汉式(静态代码块)
class Singleton {
//1. 构造器私有化,外部不能new
private Singleton(){}
//2. 本类内部创建对象实例
private static Singleton instance;
//在静态代码块中创建单例对象
static {
instance = new Singleton();
}
//3. 对外提供一个公有的静态方法,返回实例对象
public static Singleton getInstance() {
return instance;
}
}
优缺点
- 优缺点和静态常量的方式一样,只不过把类的实例化放在了静态代码块中
懒汉式——线程不安全
- 构造器私有化,防止new
- 提供一个静态的公有方法,当使用该方法时,才去创建 instance
//懒汉式—线程不安全
class Singleton {
//1. 构造器私有化,外部不能new
private Singleton(){}
private static Singleton instance;
//提供一个静态的公有方法,当使用到该方法时,创建instance。
//即懒汉式
//加入了同步代码,解决线程安全问题
public static Singleton getInstance() {
if(instance == null) {
instance = new Singleton();
}
return instance;
}
}
优缺点
- 起到了Lazy Loading的效果,但是只能在单线程下使用
- 在多线程下,一个线程进入了
if(instance == null)
判断语句块,还未来得及往下执行,另一个线程也通过了这个判断语句,这是会产生多个实例。因此在实际开发中不能使用
懒汉式——线程安全,同步方法
- 加入同步代码,
synchronized
关键词,getInstance()
加入同步代码
//懒汉式——线程安全
class Singleton {
//1. 构造器私有化,外部不能new
private Singleton(){}
private static Singleton instance;
//提供一个静态的公有方法,当使用到该方法时,创建instance。
//即懒汉式
//加入了同步代码,解决线程安全问题
public static synchronized Singleton getInstance() {
if(instance == null) {
instance = new Singleton();
}
return instance;
}
}
优缺点
- 解决了线程安全问题
- 效率低,每个线程在获得类的实例时候,执行
getInstance()
方法都要进行同步。而其实这个方法只执行一次实例化代码就够了
懒汉式——同步代码块
//懒汉式
class Singleton {
//1. 构造器私有化,外部不能new
private Singleton(){}
private static Singleton instance;
public static Singleton getInstance() {
if(instance == null) {
//同步代码块
synchronized (Singleton.class) {
if(instance == null) {
instance = new Singleton();
}
}
}
return instance;
}
}
优缺点
- 这种方式本意是改进同步方法效率太低的问题
- 但是这种方法并不能起到线程同步的作用,如果一个线程进入了
if(instance == null)
判断语句块,还未来得及往下执行,另一个线程也通过了这个判断语句,这是便会产生多个实例
双重检查——推荐使用
- 使用 volatile 关键词,轻量级的同步,被volatile关键字修饰的变量,如果值发生了变更,其他线程立马可见,避免出现脏读的现象。
- 同步方法和同步代码块内都进行
if(instance == null)
的检查。
volatile是Java提供的一种轻量级的同步机制。Java 语言包含两种内在的同步机制:同步块(或方法)和 volatile 变量,相比于synchronized(synchronized通常称为重量级锁),volatile更轻量级,因为它不会引起线程上下文的切换和调度。但是volatile 变量的同步性较差(有时它更简单并且开销更低),而且其使用也更容易出错。
//双重检查
class Singleton {
//1. 构造器私有化,外部不能new
private Singleton(){}
private static volatile Singleton instance;
//提供一个静态的公有方法,加入双重检测代码,解决线程安全问题,同时解决懒加载问题。
//同时保证了效率
public static synchronized Singleton getInstance() {
if(instance == null) {
synchronized (Singleton.class) {
if(instance == null) {
instance = new Singleton();
}
}
}
return instance;
}
}
优缺点
- Double-Check 概念在多线程开发中常使用的
- 线程安全,延迟加载,效率较高
静态内部类——推荐使用
- 构造器私有化
- 写一个静态内部类,该类中有一个静态属性
Singleton
- 提供一个静态的公有方法,直接返回 静态内部类的静态属性
静态内部类的特点
- 在外部类装载的时候,静态内部类不进行装载
- JVM在装载类的时候是线程安全的
//静态内部类实现单例模式
class Singleton {
//1. 构造器私有化,外部不能new
private Singleton(){}
//写一个静态内部类,该类中有一个静态属性Singleton
private static class SingletonInstance{
private static final Singleton INSTANCE = new
Singleton();
}
//提供一个静态公有方法,直接返回SinletonInstance.INSTANCE
public static synchronized Singleton getInstance() {
return SingletonInstance.INSTANCE;
}
}
优缺点
- 这种方式采用了类装载机制来保证初始化实例时只有一个线程
- 静态内部类方式在
Singleton
类被加载时并不会立即实例化, 而是在需要实例化时,调用getInstance
方法,才会装载静态内部类,从而完成Singleton
的实例化 - 类的静态属性指挥在第一次加载的类的时候初始化,所以JVM保证了线程的安全性,在类进行初始化时,别的线程时无法进入的。
- 保证了线程安全,利用静态内部类特点实现延迟加载,效率高
枚举——推荐使用
enum Singleton {
INSTANCE; //属性
public void sayOK() {
System.out.println("ok,,,");
}
}
优缺点
- 借助JDK1.5中添加的美剧来实现单例模式。不仅能避免多线程同步问题,而且还能防止反序列化重新创建新的对象。
单例模式总结
- 单例模式保证了 系统内存中该类只存在一个对象,节省了系统资源,对于一些需要频繁创建销毁的对象,使用单例模式可以提高系统性能
- 当想实例化一个单例类的时候,必须要记住使用相应的获取队形的方法,而不是new
- 什么时候使用单例模式
- 需要频繁的进行创建和销毁对象
- 创建对象时耗时过多或者耗费资源过多(即:重量级对象),但又经常用到的对象
- 工具类对象
- 频繁访问数据库或者文件对象(比如数据源,session工厂等)