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介绍
在使用 OpenGL ES 进行图形编程时,通常需要一个窗口来显示渲染结果。GLFW 是一个开源的库,它提供了跨平台的窗口和输入管理功能,非常适合用于 OpenGL ES 程序的窗口搭建。本文将介绍如何使用 GLFW 来创建一个简单的窗口,并在其中渲染 OpenGL ES 内容。
步骤
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下载 GLFW 库
首先,需要从 GLFW 的官方网站(https://www.glfw.org/ ↗)下载 GLFW 库的二进制文件。根据你的操作系统和开发平台,选择合适的版本进行下载,并解压到合适的目录。 -
创建一个新的 OpenGL ES 项目
在你的开发环境中创建一个新的项目,并设置好必要的编译和链接选项。确保你的项目能够使用 OpenGL ES 相关的头文件和库文件。 -
引入 GLFW 头文件
在你的代码中,包含 GLFW 的头文件,并定义一个全局的 GLFW 窗口对象。#include <GLES2/gl2.h> #include <GLFW/glfw3.h> GLFWwindow* window; ```
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初始化 GLFW
在程序的入口点处,调用glfwInit()