由于生成一个完整的游戏商城代码涉及很多方面(如后端逻辑、数据库设计、前端展示等),这里我将为您提供一个简化的示例,分别用几种不同的编程语言来实现部分功能。
1. Python (后端示例,使用Flask框架)
python
from flask import Flask, request, jsonify
app = Flask(__name__)
# 模拟的商品数据
products = [
{"id": 1, "name": "游戏A", "price": 99.99},
{"id": 2, "name": "游戏B", "price": 149.99},
# ...
]
@app.route('/products', methods=['GET'])
def get_products():
return jsonify(products)
@app.route('/products/<int:product_id>', methods=['GET'])
def get_product(product_id):
product = next((item for item in products if item["id"] == product_id), None)
if product:
return jsonify(product)
else:
return jsonify({"error": "Product not found"}), 404
if __name__ == '__main__':
app.run(debug=True)
2. JavaScript (前端示例,使用React)
jsx
import React, { useState, useEffect } from 'react';
function ProductList() {
const [products, setProducts] = useState([]);
useEffect(() => {
fetch('/products')
.then(response => response.json())
.then(data => setProducts(data))
.catch(error => console.error('Error:', error));
}, []);
return (
<ul>
{products.map(product => (
<li key={product.id}>
{product.name} - ${product.price.toFixed(2)}
</li>
))}
</ul>
);
}
export default ProductList;
3. SQL (数据库示例)
sql
CREATE TABLE products (
id INT PRIMARY KEY AUTO_INCREMENT,
name VARCHAR(255) NOT NULL,
price DECIMAL(10, 2) NOT NULL
);
boshix.cn
INSERT INTO products (name, price) VALUES ('游戏A', 99.99);
INSERT INTO products (name, price) VALUES ('游戏B', 149.99);
-- ...
4. Java (后端示例,使用Spring Boot)
这里只提供一个简单的接口声明,实际实现会涉及更多代码。
java
import org.springframework.web.bind.annotation.*;
import java.util.List;
@RestController
@RequestMapping("/api/products")
public class ProductController {
// 假设有一个ProductService来处理实际的业务逻辑和数据访问
private final ProductService productService;
public ProductController(ProductService productService) {
this.productService = productService;
}
@GetMapping
public List<Product> getAllProducts() {
return productService.getAllProducts();
}
@GetMapping("/{productId}")
public Product getProductById(@PathVariable Long productId) {
return productService.getProductById(productId);
}
// ... 其他接口和方法
}
请注意,这些代码片段只是为了展示如何在不同的编程语言中实现游戏商城的某些功能。一个完整的游戏商城系统还需要考虑用户认证、支付集成、购物车管理、订单处理等诸多方面。由于生成一个完整的游戏商城代码涉及很多方面(如后端逻辑、数据库设计、前端展示等),这里我将为您提供一个简化的示例,分别用几种不同的编程语言来实现部分功能。
1. Python (后端示例,使用Flask框架)
python
from flask import Flask, request, jsonify
app = Flask(__name__)
# 模拟的商品数据
products = [
{"id": 1, "name": "游戏A", "price": 99.99},
{"id": 2, "name": "游戏B", "price": 149.99},
# ...
]
@app.route('/products', methods=['GET'])
def get_products():
return jsonify(products)
@app.route('/products/<int:product_id>', methods=['GET'])
def get_product(product_id):
product = next((item for item in products if item["id"] == product_id), None)
if product:
return jsonify(product)
else:
return jsonify({"error": "Product not found"}), 404
if __name__ == '__main__':
app.run(debug=True)
2. JavaScript (前端示例,使用React)
jsx
import React, { useState, useEffect } from 'react';
function ProductList() {
const [products, setProducts] = useState([]);
useEffect(() => {
fetch('/products')
.then(response => response.json())
.then(data => setProducts(data))
.catch(error => console.error('Error:', error));
}, []);
return (
<ul>
{products.map(product => (
<li key={product.id}>
{product.name} - ${product.price.toFixed(2)}
</li>
))}
</ul>
);
}
export default ProductList;
3. SQL (数据库示例)
sql
CREATE TABLE products (
id INT PRIMARY KEY AUTO_INCREMENT,
name VARCHAR(255) NOT NULL,
price DECIMAL(10, 2) NOT NULL
);
INSERT INTO products (name, price) VALUES ('游戏A', 99.99);
INSERT INTO products (name, price) VALUES ('游戏B', 149.99);
-- ...
4. Java (后端示例,使用Spring Boot)
这里只提供一个简单的接口声明,实际实现会涉及更多代码。
java
import org.springframework.web.bind.annotation.*;
import java.util.List;
@RestController
@RequestMapping("/api/products")
public class ProductController {
// 假设有一个ProductService来处理实际的业务逻辑和数据访问
private final ProductService productService;
public ProductController(ProductService productService) {
this.productService = productService;
}
@GetMapping
public List<Product> getAllProducts() {
return productService.getAllProducts();
}
@GetMapping("/{productId}")
public Product getProductById(@PathVariable Long productId) {
return productService.getProductById(productId);
}
// ... 其他接口和方法
}
请注意,这些代码片段只是为了展示如何在不同的编程语言中实现游戏商城的某些功能。一个完整的游戏商城系统还需要考虑用户认证、支付集成、购物车管理、订单处理等诸多方面。
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