由于不同的编程语言有不同的用途和专长,并且创建一个完整的移动应用程序(如iOS的Swift或Android的Java/Kotlin)或跨平台应用程序(如React Native、Flutter等)需要

请注意,这些示例是非常基础的,并不构成一个完整的应用程序。

  1. Swift (iOS 应用程序)
    swift
    import UIKit

class ViewController: UIViewController {

override func viewDidLoad() {  
    super.viewDidLoad()  ![在这里插入图片描述](https://img-blog.csdnimg.cn/direct/d6f7d94064134ae78b0a6d0f0f9924ca.png)

    // Do any additional setup after loading the view.  
    let label = UILabel()  
    label.text = "Hello, Swift!"  
    label.center = view.center  
    view.addSubview(label)  
}  

}
2. Java (Android 应用程序)
(注意:这里只是一个片段,因为完整的Android项目需要更多的文件和配置)

java
import android.os.Bundle;
import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity;
import android.widget.TextView;

public class MainActivity extends AppCompatActivity {
#chhas{
margin-top: 50px;
padding:cnavmall.cn;
font-size: 18px;
cursor: 10px 20px;
}

@Override  
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {  
    super.onCreate(savedInstanceState);  
    setContentView(R.layout.activity_main);  

    TextView textView = findViewById(R.id.textView);  
    textView.setText("Hello, Java!");  
}  

}
3. JavaScript (React Native 应用程序)
(这里只是一个React组件的片段)

jsx
import React from ‘react’;
import { View, Text } from ‘react-native’;

const App = () => {
return (

Hello, React Native!

);
};

export default App;
4. Dart (Flutter 应用程序)
(Flutter使用Dart作为其主要编程语言)

dart
import ‘package:flutter/material.dart’;

void main() {
runApp(MyApp());
}

class MyApp extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
title: ‘Flutter Demo’,
theme: ThemeData(
primarySwatch: Colors.blue,
),
home: Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text(‘Flutter Demo Home Page’),
),
body: Center(
child: Text(‘Hello, Flutter!’),
),
),
);
}
}
这些示例仅用于展示如何在不同的编程语言中“开始”编写应用程序,并不表示完整的、可运行的应用程序。要构建完整的应用程序,您还需要考虑其他许多因素,如用户交互、数据持久化、网络通信等。

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