游戏开发过程中,DevOps 如何改变游戏公司的工作方式

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如果你是游戏开发者,那么在过去几年里,你可能会觉得有人给了你一把双刃剑。

整个行业不断蓬勃发展,但玩家的预期值也越来越高。玩家们总是希望游戏体验能够更快、更真实、更具创造性。此外,他们还希望能够定期推出新的游戏和更新。

在这种文化背景下建立的行业内,总是不断处理各种难题,就是游戏开发人员的灾难源头,或者,至少是他们产生职业倦怠的主要原因。

部分游戏公司已经积极采取了许多措施,以期消除职业倦怠。以拳头游戏公司为例,这家公司会在一段繁忙的工作周期之后,为所有员工放一个星期的假,让他们休息、放松。

一周的假期虽然不错,但这只是开始。

如果既希望按预算如期交付更优质的产品,同时又计划消除职业倦怠,做好员工关怀工作,那么游戏行业必须制定长远的解决方案。

这就是 DevOps 受青睐的原因。

游戏开发过程中,DevOps 是否是解决开发人员职业倦怠的良药?

虽然有时游戏开发过于复杂,无法引入 DevOps,但从很多方面来看,它都是游戏开发系统和流程的完美选择。

  • DevOps 帮助你专注于处理重要的事务。在游戏开发过程中,DevOps的一切宗旨就是减少浪费,尽可能提高自动化水平,同时吸取过去的经验教训积极调整工作进程。剔除所有不必要的事物,你的团队可以专注于构建更优质的游戏。
  • 围绕迭代开发构建。DevOps 的核心是持续交付和持续学习。你不断地构建软件,发布软件,收集反馈意见。然后又重新开始——只有到了这个时候,你才能根据各种错误、客户反馈或投诉以及上次开发过程中影响开发流程的各种问题,调整你所采用的方法。对游戏开发来说,整个流程非常完美。每发布一个补丁,投放一个新的功能,或推出新的升级,游戏就会变得更快、更有效率。就像是职业生涯中的New Game Plus(新游戏增强版)。
  • 易于监测工作业绩。没人喜欢仓促地推出产品。游戏公司需要寻找更好的方法,识别职业倦怠迹象,同时在开发初期确定潜在的游戏问题。有了 DevOps ,你可以在开发过程中
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