Handler一定要在主线程实例化吗?new Handler()和new Handler(Looper.getMainLooper())的区别

Android中Handler的使用方法详解 通过上述步骤,你可以在Android应用程序中使用Handler进行线程间的通信和消息处理。Handler提供了一种方便且灵活的方式来处理异步操作,特别是在UI线程中更新UI。Handler在Android开发中扮演着重要的角色,用于在不同线程之间进行通信和消息处理。本文将详细介绍Android中Handler的使用方法,并提供相应的源代码示例。希望本文对你理解Android中Handler的使用方法有所帮助。如果你有任何疑问,请随时提问。 阅读详情

一个帖子的整理:

Handler一定要在主线程实例化吗?new Handler()和new Handler(Looper.getMainLooper())的区别
如果你不带参数的实例化:Handler handler = new Handler();那么这个会默认用当前线程的looper
一般而言,如果你的Handler是要来刷新操作UI的,那么就需要在主线程下跑。
情况:
1.要刷新UI,handler要用到主线程的looper。那么在主线程 Handler handler = new Handler();,如果在其他线程,也要满足这个功能的话,要Handler handler = new Handler(Looper.getMainLooper());
2.不用刷新ui,只是处理消息。 当前线程如果是主线程的话,Handler handler = new Handler();不是主线程的话,Looper.prepare(); Handler handler = new Handler();Looper.loop();或者Handler handler = new Handler(Looper.getMainLooper());
若是实例化的时候用Looper.getMainLooper()就表示放到主UI线程去处理。
如果不是的话,因为只有UI线程默认Loop.prepare();Loop.loop();过,其他线程需要手动调用这两个,否则会报错。

message.what,message.arg1,message.arg2,message.obj,他们在之间有什么区别呢?

what就是一般用来区别消息的,比如你传进去的时候msg.what = 3;
然后处理的时候判断msg.what == 3是不是成立的,是的话,表示这个消息是干嘛干嘛的(自己能区别开)


至于arg1,arg2,其实也就是两个传递数据用的,两个int值,看你自己想要用它干嘛咯。如果你的数据只是简单的int值,那么用这两个,比较方便。


其实这里你还少说了个,setData(Bundle),上面两个arg是传递简单int的,这个是传递复杂数据的。


msg.obj呢,这个就是传递数据了,msg中能够携带对象,在handleMessage的时候,可以把这个数据取出来做处理了。不过呢,如果是同一个进程,最好用上面的setData就行了,这个一般是Messenger类来用来跨进程传递可序列化的对象的,这个比起上面的来,更消耗性能一些。

参考:

http://www.cnblogs.com/xpxpxp2046/archive/2012/04/13/2445395.html

http://blog.sina.com.cn/s/blog_8417aea80100v6a3.html


CESM笔记——CESM1.0-CESM1.2.2-CESM2.1.3三个版本模式工作流对比 最近测试了CESM1.0,CESM1.2.2和CESM2.1.3三个版本,不同版本在workflow上有一些区别,来做点笔记。 CESM1.0 测试compset:B_2000,F_2000 workflow: 1. create_newcase -case ~/CESM/cesm1_0/script/B_2000 -compset B_2000 -res f19_g16 -mach tianhe 2. cd B_2000 (optional) env_mach_pes.xml ##修改核数, 阅读详情

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