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翻译 Easy Performant Outline 2D | 3D 使用教程

是一个强大的工具,可以轻松地在Unity中添加可定制的2D和3D轮廓到对象。支持各种渲染器和全面优化,此资产允许您创建高质量的轮廓,而不会影响性能。无论您是在2D还是3D项目上工作,此资产都提供了灵活的颜色,厚度,样式等选项,使您能够增强游戏和应用程序中对象的视觉吸引力和清晰度。它是一个在Unity中为2D和3D对象创建高质量轮廓的工具。该资产允许您轻松地向对象添加轮廓,帮助在场景中突出显示它们,改善视觉感知并增加交互性。

2025-08-12 10:31:02 218

原创 使用javax包下ImageIO.write方法读取.jpg后缀为null的解决方法

使用javax包下ImageIO.write方法读取.jpg后缀为null的解决方法在maven项目的pom里引入依赖,即可 <!-- 解决.jpg读取为null--> <dependency> <groupId>org.sejda.imageio</groupId> <artifactId>webp-imageio</artifactId>

2021-12-22 15:50:35 1139

转载 log4j的8个日志级别

转载自:《log4j的8个日志级别(OFF、FATAL、ERROR、WARN、INFO、DEBUG、TRACE、 ALL)》log4j定义了8个级别的log(除去OFF和ALL,可以说分为6个级别),优先级从高到低依次为:OFF、FATAL、ERROR、WARN、INFO、DEBUG、TRACE、 ALL。ALL 最低等级的,用于打开所有日志记录。TRACE designates finer...

2019-09-22 21:41:04 323

原创 nginx 用 include vhost/*.conf; 配置,启动报错解决方法

nginx用 include vhost/*.conf配置在conf文件夹下的nginx.conf中时,如果启动不了,且日志文件logs中的error.log中出现以下错误时:unknown directive “upstream” in E:\software\nginx/conf/vhost/…尝试不用include 引入,直接把vhost文件夹里的 conf文件中的配置直接配置在n...

2019-08-31 19:21:15 6432

Easy Performant Outline 2D 3D URP HDRP and Built-in Renderer v3.5.9

Easy Performant Outline 2D 3D(URP / HDRP和内置渲染器)是一个强大的工具,允许你通过添加可定制的2D和3D轮廓来增强游戏的视觉效果。无论您是使用Unity的URP, HDRP还是内置渲染器进行开发,此资产都可提供高性能和灵活性。 使用一组用于调整轮廓的多功能选项,轻松创建动态高光和对象选择。该系统支持各种效果,包括每个对象轮廓,多层轮廓和半透明轮廓,使其成为从简单模型到复杂场景的理想选择。该工具旨在在所有平台上顺利工作,包括移动和VR,并针对性能进行了全面优化。 通过一个易于使用的设置,这个资产可以让你快速地将轮廓效果集成到你的游戏中,同时提供对其外观的完全控制。无论您需要锐利,醒目的轮廓或微妙,发光的亮点,包提供质量和性能的完美平衡。 主要特点: 轻松设置URP, HDRP和内置渲染器 支持2D和3D轮廓与丰富的自定义选项 每个对象的轮廓设置和多层支持 高度优化移动设备和VR 包括完整的源代码 DOTween支持平滑动画 工作无缝地与HDR和LDR 优化了渲染策略以提高性能

2025-08-12

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