Qt之QPainterPath 叠加与抵消操作

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本文介绍了Qt的QPainterPath类在图形绘制中的应用,重点讨论了Qt::OddEvenFill和Qt::WindingFill填充规则。当使用Qt::OddEvenFill时,重叠的路径部分会消失;而使用Qt::WindingFill时,虽然理论上重叠部分不应消失,但不正确的点添加顺序会导致重叠问题。为避免重叠部分消失,需确保路径点的添加顺序一致(顺时针或逆时针),并设置填充规则为Qt::WindingFill。

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简述

        Qt提供的QPainterPath类为绘制操作提供了一个容器,使图形形状能够被构建和重用。其填充规则有Qt::OddEvenFill和Qt::WindingFill之分,使用Qt::OddEvenFill后重叠的path部分会消失,使用Qt::WindingFill后重叠的path部分不会消失,但是后者使用不当还是会出现重叠消失的情况。

效果

代码

QPainterPath MainWnd::makeEllipsePath(const QRectF &rect, Qt::FillRule rule, float angleI, float angleO, float size)
{
    QPainterPath path;
    path.setFillRule(rule);

    QPointF offset(size, size);
    QRectF rectO = QRectF(rect.topLeft() - offset, rect.bottomRight() + offset);
    QRectF rectI = QRectF(rect.topLeft() + offset, rec
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