WebRTC(Web Real-Time Communication)是一种用于在Web浏览器之间实现实时通信的开放标准。它提供了一套丰富的API,使得开发者能够轻松地在浏览器中创建音频、视频和数据传输的应用程序。WebRTC的目标是通过简化实时通信的开发过程,使任何Web开发者都能够构建出强大的实时应用。
WebRTC的核心功能包括音频、视频和数据传输。它使用了一种点对点(P2P)的通信模型,不需要中央服务器的参与,从而实现了低延迟和高效的通信。下面将介绍WebRTC中的主要组件和使用示例。
- getUserMedia:获取媒体流
getUserMedia是WebRTC的核心API之一,用于从用户设备(如摄像头和麦克风)中获取媒体流。通过调用getUserMedia方法,我们可以请求用户授权访问其媒体设备,并将设备的音频或视频流作为返回值。以下是一个获取用户摄像头视频流的示例代码:
navigator.mediaDevices.getUserMedia({
video
WebRTC是一个开放标准,用于在Web浏览器间实现音频、视频和数据的实时通信。它采用点对点通信,通过getUserMedia获取媒体流,RTCPeerConnection建立连接,RTCDataChannel传输数据,简化了实时应用的开发,广泛应用于音视频通话、文件共享等场景。
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