自定义View和事件分发

2.自定义View和ViewGroup套路总结

2.1 自定义View的套路:
2.1.1 自定义属性,获取自定义属性(达到配置的效果)

    2.1.2 onMeasure()方法用于测量计算自己的宽高,前提是继承自View,如果是继承自系统已有的 TextView , Button ,已经给你计算好了宽高

    2.1.3 onDraw() 用于绘制自己的显示 
    2.1.4 onTouch() 用于与用户交互

2.2 自定义ViewGroup的套路:

    2.2.1 自定义属性,获取自定义属性(达到配置的效果)很少有

    2.2.2 onMeasure() 方法,for循环测量子View,根据子View的宽高来计算自己的宽高

    2.2.3 onDraw() 一般不需要,默认情况下是不会调用,如果你要绘制需要实现dispatchDraw()方法

    2.2.4 onLayout() 用来摆放子View,前提是不是GONE的情况

    2.2.5 在很多情况下不会继承自ViewGroup ,往往是继承 系统已经提供好的ViewGroup 如 ViewPager ScrollView  RelativeLayout

3.View的Touch事件分发

  1. 现象 OnTouchListener OnTouch OnClickListener 三个都有的情况下 前提是OnTouchListener 返回false
    OnTouchListener.DOWN -> OnTouch.DOWN -> OnTouchListener.MOVE -> OnTouch.MOVE -> OnTouchListener.UP-> OnTouch.UP-> OnClickListener
  2. 现象 OnTouchListener OnTouch OnClickListener 三个都有的情况下 前提是OnTouchListener 返回true
    OnTouchListener.DOWN -> OnTouchListener.MOVE -> OnTouchListener.UP
  3. 现象 OnTouch OnClickListener 前提是 OnTouch 返回true
    OnTouch .DOWN -> OnTouch .MOVE -> OnTouch.UP 不会执行onClick
  4. View 与 Touch 相关的有两个非常重要的方法
    dispatchTouchEvent 事件分发
    boolean result = false;ListenerInfo li = mListenerInfo; ListenerInfo: 存放了关于View的所有Listener信息如 OnTouchListener OnClickListener
    if (li != null && li.mOnTouchListener != null
    && (mViewFlags & ENABLED_MASK) == ENABLED // 是否是enable
    && li.mOnTouchListener.onTouch(this, event)) {// 如果是false result = false 如果返回的是true result = true result = true;
    }
    if (!result && onTouchEvent(event)) { // 如果 result = false 就会执行onTouchEvent 如果result = true 就不会执行onTouchEvent
    result = true;
    }// 返回
    return result;
    在View的onTouchEvent -> case MotionEvent.ACTION_UP: 里面调用了 performClick()li.mOnClickListener.onClick(this); 点击事件

ViewGroup 的事件分发
2.1 正常情况下第一次DOWN ViewGroup.dispatchTouchEvent -> ViewGroup.onInterceptTouchEvent -> View.dispatchTouchEvent -> View.onTouch -> View.onTouchEvent第二次MOVE ViewGroup.dispatchTouchEvent -> ViewGroup onInterceptTouchEvent -> View.dispatchTouchEvent -> View.onTouch -> View.onTouchEvent第三次UP ViewGroup.dispatchTouchEvent -> ViewGroup onInterceptTouchEvent -> View.onTouch -> View.onTouchEvent -> View.onclick

2.2 onClick 没有 理解为没有消费事件
ViewGroup.dispatchTouchEvent -> ViewGroup.onInterceptTouchEvent -> View.dispatchTouchEvent -> View.onTouch -> View onTouchEvent -> ViewGroup.onTouchEvent

2.3 在 View 的 onTouchEvent() 方法里面返回true 的情况下
第一次DOWN ViewGroup.dispatchTouchEvent -> ViewGroup.onInterceptTouchEvent -> View.dispatchTouchEvent -> View.onTouch -> View.onTouchEvent第二次MOVE ViewGroup.dispatchTouchEvent -> ViewGroup.onInterceptTouchEvent -> View.dispatchTouchEvent -> View.onTouch -> View.onTouchEvent第三次UP ViewGroup.dispatchTouchEvent -> ViewGroup.onInterceptTouchEvent -> View.onTouch -> View.onTouchEvent
2.4 在 ViewGroup 的 onInterceptTouchEvent() 方法里面返回 true 的情况下 ViewGroup.dispatchTouchEvent -> ViewGroup.onInterceptTouchEvent -> ViewGroup.onTouchEvent对照源码把以上的几个打印现象搞清楚,看视频 or 看博客 or 自己看源码
3. ViewGroup 的源码的分析
dispatchTouchEvent() 事件分发

boolean handled = false;
final int action = ev.getAction();
final int actionMasked = action & MotionEvent.ACTION_MASK;
// Handle an initial down.
if (actionMasked == MotionEvent.ACTION_DOWN) {  
  // 清除TouchTargets 只要知道 mFirstTouchTarget = null   
   cancelAndClearTouchTargets(ev);   
    resetTouchState();
    }

DOWN事件正常情况下会调用
intercepted = onInterceptTouchEvent(ev);
onInterceptTouchEvent() 默认情况下返回false

if (!canceled && !intercepted) {  默认情况下是 true if 能够执行   
 	if (newTouchTarget == null && childrenCount != 0) { // DOWN 可以执行        
 		for (int i = childrenCount - 1; i >= 0; i--) {            
 		// 反序的for循环  获取子 View child            
 			if (dispatchTransformedTouchEvent(ev, false, child, idBitsToAssign)) {   
 			// 如果子 View 返回true 就会进来 主要给 mFirstTouchTarget = target; 赋值  
 				addTouchTarget(child, idBitsToAssign);                  		             				                         
 			 }                   
 		}        
 	}
 }
/** 
* Clears all touch targets. 
* mFirstTouchTarget = null;  这句话核心清除 mFirstTouchTarget 
*/
private void clearTouchTargets() {   
	 TouchTarget target = mFirstTouchTarget;   
	  if (target != null) {       
	  	 do {            
	  	 	TouchTarget next = target.next;         
	  	 	   target.recycle();           
	  	 	   target = next;       
	  	 	} while (target != null);        
	  	 	mFirstTouchTarget = null;    
	  }
}
// Canceling motions is a special case.  We don't need to perform any transformations        
// or filtering.  The important part is the action, not the contents.        
final int oldAction = event.getAction();        
if (cancel || oldAction == MotionEvent.ACTION_CANCEL) {            		
	event.setAction(MotionEvent.ACTION_CANCEL);            
	if (child == null) {                
	// child == null 会调用 自己的 super View.dispatchTouchEvent(event)  上节课分析的内容                			
		handled = super.dispatchTouchEvent(event);            
	} else {                
	// 如果child不是空 会调用 child 的 dispatchTouchEvent                 
	// 上节课分析的内容                
		handled = child.dispatchTouchEvent(event);           
	 }            
	 event.setAction(oldAction);           
	 return handled;        
}

4.事件分发:
dispatchTouchEvent 事件分发
onInterceptTouchEvent 事件拦截
onTouchEvent 事件触摸
如果说子 View 没有一个地方返回 true ,只会进来一次只会响应 DOWN 事件,代表不需要消费该事件,如果你想响应 MOVE,UP 必须找个地方ture
对于ViewGroup来讲,如果你想拦截子 View 的 Touch 事件,可以覆写 onInterceptTouchEvent 返回 true 即可 , 如果说 onInterceptTouchEvent 返回的是 true 会执行该 ViewGroup 的 onTouchEvent 方法 , 如果子 View 没有消费 touch 事件也会调用该 ViewGroup 的 onTouchEvent 方法

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