今天本来是一个值得高兴的日子,我却有点伤感,因为我即将离开为之奋斗三年的团队,暂且称之为奋斗吧。。。
来到杭州仅仅是因为当初回老家过年路过时,邂逅西湖边上那一抹红色的朝霞,忽然觉得也许在这个悠闲的城市是个不错的想法。
于是乎,过完年就直奔杭州而来, 那是还是一个自由的soho,一天到晚在租的小房子里无所事事,喜欢在雨天静静的去湖边溜达,享受这喧嚣中的宁静,也许从骨子里我就是一个悠闲的人,喜欢静静的做一些喜欢的事情。
“神说,要有光,于是世界上就有了光。”
在程序的世界中,程序员就是创世神,无穷无尽的想法,天马行空的思维,都可以让你在这个二进制世界中得到实现。你可以设计的如何的巧妙,精确,甚至于很艺术,虽然他们运行起来结果都一样,但是其中的乐趣却是完全不一样的。
有人说,当你的兴趣变成你的工作时,你就会失去这种兴趣。而在我看来恰恰相反,因为这样工作就会变得很快乐。
有人为了活着而活着,有人为了生活而生活。。。
在刚加入这个团队的开始的一段日子,其实是快乐的。之所以从老公司跳槽和他们一起创业,是因为那份久违的激情以及那一份许诺的自由。虽然之前遇到的团队其实也是差不多的情况,所谓的宽松上下班制度,所谓的轻松氛围,仅仅是吸引你加入的一个噱头而已,但是死气沉沉的氛围,却觉不是我喜欢的。驱使我加入了这个公司,因为我相信至少有想法和希望的明天是美好的。
刚开始的日子是有激情的, 每天总是兴冲冲的起床,不断的在脑海中盘算最近要实现的新点子。
每经历一个游戏,架构就会进行一次重构修改。
每经历一个重构,新想法也会越来越多,直到觉得接近完美。
架构改了一版又一版,从第一个引擎,经历数个游戏项目之后,到现在已经经过第3代了,随着经验的积累以及想法的成熟,在年前又经历了一次一个多月的重构,这个版本已经趋向于完美(当然和下一代相比还是有差距的)。但是这一切不是为现在这个公司准备的,而是为下个公司准备的。
这不仅仅是一个框架,而且还是一种开发模式,以及团队间的协作规则。这是开发效率与运行效率的平衡,性能与技巧的和谐。
但是,却统统都用不上了。。。
因为现在,经历了2个失败的项目之后,他们已经变得小心翼翼,用着第一版的简化修改版(不怪那个孩子,理解能力只有这么多),开发着简单的游戏,夺去了当初许诺的自由。。。
但是,不得不承认最终他们胜利了,虽然只是暂时的,公司今年开始盈利了,看着大家忙前忙后,我却什么事情都没有,我茫然了。
我开始反思:
项目的成功失败是否偶然?
经历的成功到底是什么样的成功?
经历的失败到底是什么样的失败?
这是属于他们的战斗,没有我的战场,无需过多的技巧和设计,一切都是那么简单,以人工来处理各种事情。
我开始觉得,应该是我不属于这个公司,不属于这个团队,因为我显得格格不入。。。
今天是一个本该高兴的日志,公司盈利,大家开会发红包发年终奖了。
BOSS说,明年我们要整理出一套框架,不能再有这么多bug了。
BOSS说,明年我们要避免这些问题,要赚更多的钱。
BOSS说,明年我们要努力开发出新工具,减少重复劳动。
。。。
然后对我说,只要你解决这些,你的功劳和他们一样大。
我告诉他,我要走了,有个新团队在等着我。。。
忽然觉得,选择团队有点像选恋人,热恋期双方我浓你浓,什么都好说哪里都是优点。
感情破裂开始争吵,那么互相就是仇人,在对方眼里你都是一文不值,最后只有分手作罢。
春暖花开,这是新的旅途,虽然我们并不同行。
天下无不散之宴席,大家好聚好散,希望你们也一路走好。。。
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