适配器模式(Adapter)

参考:

适配器模式(Adapter模式)详解 (biancheng.net)

design-patterns-cpp/adapter at master · JakubVojvoda/design-patterns-cpp · GitHub

适配器设计模式(封装器模式) (refactoringguru.cn)

一、什么是适配器模式?

把原本不兼容的接口,通过适配修改做到统一,方便用户使用。
适配器模式分为类结构型和对象结构型两种,前者是以多继承的方式实现,耦合度高,后者使用组合,耦合度低。
比如生活中出现的场景,电源适配器,笔记本转接头,读卡器等。

在这里插入图片描述

二、优缺点,适用场景

优点

  • 客户端通过适配器可以透明地调用目标接口。
  • 复用了现存的类,程序员不需要修改原有代码而重用现有的适配者类。
  • 将目标类和适配者类解耦,解决了目标类和适配者类接口不一致的问题。
  • 在很多业务场景中符合开闭原则。

缺点

  • 适配器编写过程需要结合业务场景全面考虑,可能会增加系统的复杂性。
  • 增加代码阅读难度,降低代码可读性,过多使用适配器会使系统代码变得凌乱。

适用场景

  • 以前开发的系统存在满足新系统功能需求的类,但其接口同新系统的接口不一致。
  • 使用第三方提供的组件,但组件接口定义和自己要求的接口定义不同。

三、示例

适配器模式(Adapter)包含以下主要角色:

  1. 目标(Target)接口:当前系统业务所期待的接口,它可以是抽象类或接口。
  2. 适配者(Adaptee)类:现有的组件接口。
  3. 适配器(Adapter)类:转换器,通过继承或引用适配者的对象,把适配者接口转换成目标接口,让客户按目标接口的格式访问适配者。

1、类结构型

/*
 * C++ Design Patterns: Adapter (Class scope)
 * Author: Jakub Vojvoda [github.com/JakubVojvoda]
 * 2016
 *
 * Source code is licensed under MIT License
 * (for more details see LICENSE)
 *
 */

#include <iostream>

/*
 * Target
 * 定义用户需要的接口类型
 */
class Target
{
public:
  virtual ~Target() {}
  
  virtual void request() = 0;
  // ...
};

/*
 * Adaptee
 * 适配者,提供现有的接口
 */
class Adaptee
{
public:
  ~Adaptee() {}
  
  void specificRequest()
  {
    std::cout << "specific request" << std::endl;
  }
  // ...
};

/*
 * Adapter
 * 适配器,复用现有的接口,类结构型通过多继续实现
 */
class Adapter : public Target, private Adaptee
{
public:
  virtual void request()
  {
    specificRequest();
  }
  // ...
};

int main()
{
  Target *t = new Adapter();
  t->request();
  delete t;
  
  return 0;
}

2、对象结构型

/*
 * C++ Design Patterns: Adapter (Object scope)
 * Author: Jakub Vojvoda [github.com/JakubVojvoda]
 * 2016
 *
 * Source code is licensed under MIT License
 * (for more details see LICENSE)
 *
 */

#include <iostream>

/*
 * Target
 * defines specific interface that Client uses
 */
class Target
{
public:
  virtual ~Target() {}
  
  virtual void request() = 0;
  // ...
};

/*
 * Adaptee
 * defines an existing interface that needs adapting and thanks
 * to Adapter it will get calls that client makes on the Target
 *
 */
class Adaptee
{
public:
  void specificRequest()
  {
    std::cout << "specific request" << std::endl;
  }
  // ...
};

/*
 * Adapter
 * 通过组合方式,复用已有接口
 */
class Adapter : public Target
{
public:
  Adapter() : adaptee() {}
  
  ~Adapter()
  {
    delete adaptee;
  }
  
  void request()
  {
    adaptee->specificRequest();
  // ...
  }
  // ...

private:
  Adaptee *adaptee;
  // ...
};


int main()
{
  Target *t = new Adapter();
  t->request();
  delete t;
  
  return 0;
}
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