北京理工大学-Python游戏开发入门学习笔记05

本文详细介绍了使用Pygame库进行窗口标题、图标设置的方法,包括如何设置窗口标题、图标,以及窗口感知和刷新的技巧。通过pygame.display模块,可以实现窗口的标题和图标自定义,以及窗口活动状态的检测。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

窗口标题和图表

pygame.display.set_caption(title,icotitle=None) 设置标题信息
title设置窗口的标题内容
icotitle设置图标化后的小标题(小标题可选,部分系统没有)

pygame.display.set_icon(surface) 设置图标信息
设置窗口的图标效果
图标是一个surface对象

pygame.display.get_caption() 获得图标
返回当前设置窗口的标题及小标题内容
返回结构为(title,icotitle)
可以根据游戏情节修改标题内容

设置pygame的游戏图标

icon=pygame.image.load(r"D:\Python\Workspace\360wallpaper.jpg")  #设置图标
pygame.display.set_icon(icon)

窗口感知和刷新
pygame.display.get_active()
当窗口在系统中显示(屏幕绘制/非图标)时返回True,否则返回False
该函数可以帮助用来判断是否游戏窗口被最小化,来改变游戏

pygame.display.flip()
一切更新

pygame.display.update()
更新变化的部分

窗口最小化时停止移动

    if pygame.display.get_active():
        ballrect=ballrect.move(speed[0],speed[1]) 

ps:学习链接 https://www.icourse163.org/course/BIT-1001873001

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