进程:是计算机中的程序关于某数据集合上的一次运行活动。线程:是程序执行的一个路径。多线程能让程序运行的更快。新建状态:使用new关键字和Thread类或其子类建立一个线程对象后,该线程对象就处于新建状态。它保持这个状态直到程序start()这个线程。就绪状态:当线程对象调用了start()方法之后,该线程就进入就绪状态。运行状态:就绪状态的线程获取 CPU 资源,就可以执行run(),这个时候线程便处于运行状态。阻塞状态:一个线程执行了sleep()、suspend()等方法,这个时候线程就从运行状态进入阻塞状态。死亡状态:一个运行状态的线程完成任务或者其他终止条件发生时,该线程就切换到终止状态。
Runnable接口创建线程:
public static void main(String[] args) { new Thread(new Game()).start(); new Thread(new Music()).start(); } static class Game implements Runnable { @Override public void run() { while (true) { System.out.println("打游戏"); } } } static class Music implements Runnable { @Override public void run() { while (true) { System.out.println("听音乐"); } } }
通过Callable创建线程:
public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException { Callable<String> callable = new Shopping(); FutureTask<String> futureTask = new FutureTask<>(callable); //创建线程 Thread thread = new Thread(futureTask); thread.start(); System.out.println("线程启动了"); String s = futureTask.get(); System.out.println("获取到了执行结果"); System.out.println(s); } } class Shopping implements Callable<String> { @Override public String call() throws Exception { //耗时 System.out.println("快递配送中..."); Thread.sleep(5000); System.out.println("快到了"); return new SimpleDateFormat("yyyy-MM-dd HH:mm:ss").format(new Date()) + "快递送到家啦"; }