接口
概念
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普通类:只有具体实现
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抽象类:具体实现和规范(抽象方法)都有!
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接口:只有规范!自己无法写方法!专业的约束!约束和实现分离:面向接口编程~
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接口就是规范,定义的是一组规则,体现了现实世界中“如果你是…则必须能…”的思想。
- 如果你是天使,则必须能飞。
- 如果你是骑车,则必须能跑。
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接口的本质是契约,就像外面人间的法律一样。制定好后大家都遵守。
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OO的精髓,是对对象的抽象,最能体现这一点就是接口。
- 为什么外面讨论设计模式都只针对具备了抽象能力的语言(比如C++、Java、C#等),就是因为设计模式所研究的,实际上就是如何合理的去抽象。
声明类的关键字是class,声明接口关键字是interface
代码
// 抽象的思维: Java 架构师
// interface 定义的关键词,接口都需要有实现类
public interface UserService{
// 常量:默认 public static final int AGE = 99;
int AGE = 99;
//接口中的所有定义其实都是抽象的 public abstract
// 返回值类型 方法名(形参);
void add(String name);
void delete(String name);
void update(String name);
void query(String name);
}
public interface TimeService{
void timer();
}
// 抽象类:extends
// 实现接口: implements 接口
// 实现了接口的类,就需要重写接口中的方法
// 利用接口实现多继承,
public class UserSerivceImpl implements UserSerivce,TimeService{
// 重写接口中的方法
}
接口的作用
1、约束:提取出需要的方法,让实现类去实现
2、定义一些方法,让不同的人实现 10 ----> 1
3、public abstract
4、public static final
5、接口不能被实例化,接口中没有构造方法
6、implements可以实现多个接口
7、必须要重写接口中的方法