本文为大家展示使用Maya创建一个小岛的过程,希望大家喜欢。
1 模型参考
将Quixel岩石转过来,用它制成漂浮的岩石,从Maya中的Feel Good Inc.建造浮岛。
我在这里没有做太多的参考工作,只从视频中截取一些屏幕截图作为参考,并从风车和主要岩石中提取比例。
2 小岛建模
将Quixel Megascan资产用于岩石结构,并对它们进行缩放,通过软选择对其进行调整。
在上半部分使用飞机进行加工,然后使用雕刻笔刷在Maya中进行处理,制作出不平坦的表面。草使用了Quixel资产,我使用Maya MASH工具将几种不同类型的草作为实例放置在不同的地方,并制作其他一些草。
风车是在Maya中建模的,因为基本形状很简单。在场景中添加一些Quixel资产,以添加更多故事。
3 纹理化
Quixel的资产纹理