Golang基础-指针

本文介绍了Golang中的指针基础知识,包括指针的声明、取值以及指针在函数传值中的应用。Golang的指针是安全的,不支持偏移和运算,简化了指针的操作。

什么是指针

一个指针变量指向了一个值的内存地址。区别于C/C++中的指针,Go语言中的指针不能进行偏移和运算,是安全指针。相对其他语言来说简单很多。简单看下使用方法。

指针的声明

var ip *int 
var fp *float32   

指针取值

func main() {
   var a int= 20   /* 声明实际变量 */
   var ip *int        /* 声明指针变量 */

   ip = &a  /* 指针变量的存储地址 */

   fmt.Printf("a 变量的地址是: %x\n", &a  )

   /* 指针变量的存储地址 */
   fmt.Printf("ip 变量储存的指针地址: %x\n", ip )

   /* 使用指针访问值 */
   fmt.Printf("*ip 变量的值: %d\n", *ip )
}

取地址操作符&和取值操作符*是一对互补操作符,&取出地址,*根据地址取出地址指向的值。

变量、指针地址、指针变量、取地址、取值的相互关系和特性如下:

对变量进行取地址(&)操作,可以获得这个变量的指针变量。
指针变量的值是指针地址。
对指针变量进行取值(*)操作,可以获得指针变量指向的原变量的值。

指针传值

func modify1(x int) {
	x = 100
}
func modify2(x *int) {
	*x = 100
}
func main() {
	a := 10
	modify1(a)
	fmt.Println(a) // 10
	modify2(&a)
	fmt.Println(a) // 100
}
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