UGUI 文本对齐格式化

本文介绍了一个名为TextFormatting的Unity脚本,用于处理多行和单行文本的对齐,包括自动调整宽度以适应文本内容和空格替换。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;
using Text = UnityEngine.UI.Text;
[RequireComponent(typeof(Text))]
public class TextFormatting : BaseMeshEffect
{
    [SerializeField]
    [Header("多行对齐方式:默认UpperLeft")]
    private TextAnchor multiline = TextAnchor.UpperLeft;
    [SerializeField]
    [Header("单行对齐方式:默认MiddleCenter")]
    private TextAnchor singleLine = TextAnchor.MiddleCenter;
    
    private Text textComponent;
    private string content = "";
    private float textCompentWidth = 0;

    protected override void OnEnable()
    {
        base.OnEnable();
        if (textComponent == null)
        {
            textComponent = GetComponent<Text>();
        }

        textCompentWidth = textComponent.rectTransform.rect.width;
        textComponent.RegisterDirtyVerticesCallback(ReplaceSpace);
    }

    public override void ModifyMesh(VertexHelper vh)
    {
        if (!IsActive())
   
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