新的scratch作品更新了:幻影-我命由我不由天,快保存

开头先给大家公布一个好消息,我们的永久会员重新规划上架了:

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我用夸克网盘分享了「幻影-我命由我不由天.zip」,点击链接即可保存。

链接:https://pan.quark.cn/s/54b112e835fc

幻影

以下是一个使用 Scratch 实现与《幻影》相关创意的大致逻辑框架,你可以根据实际情况进一步细化和拓展:

角色创建:

  • 借鉴《哪吒 2》中的经典角色造型,如哪吒、敖丙等,在 Scratch 绘图编辑器中精心重绘,或者从网上搜索符合风格的素材导入作为主要角色。同时,创建一些辅助角色,比如具有奇幻风格的小精灵、守护兽等,用于丰富场景。

场景搭建:

  • 构建多个不同风格的场景以契合 “幻影” 主题。一个类似电影中的陈塘关,有古老的建筑、飘扬的旗帜,但用梦幻的光影效果(通过 Scratch 的颜色特效、图层等功能实现)加以改造,使其看起来若隐若现,充满幻影感;还有神秘的海底世界场景,利用蓝色调的渐变、闪烁的气泡以及摇曳的海草动画营造出幽深奇幻氛围,光线从海面透入形成光影交错。

动画效果:

  • 角色动作:哪吒可以设计独特的奔跑、跳跃、战斗动作序列,利用 Scratch 的动作模块让其动作流畅自然,并且添加幻影拖尾效果,比如在快速移动时身后出现半透明、逐渐消散的光影轮廓,增强视觉冲击。敖丙的水龙技能释放时,水龙由晶莹剔透逐渐雾化成幻影形态冲向目标。

  • 场景切换:当剧情推进,玩家进入不同场景时,使用渐变过渡效果,前一个场景元素慢慢虚化淡出,新场景元素从朦胧到清晰,模拟幻影穿梭的感觉。例如从陈塘关切换到海底世界,海水慢慢淹没屏幕,光影变幻中海底世界浮现。

情感表达实现:

  • 角色表情变化:通过切换不同的角色造型来展现情感,哪吒在面对挑战时眼神坚毅,嘴角上扬展现斗志,用 Scratch 的外观模块切换表情造型;敖丙内心纠结时,眉头紧锁,眼神忧郁,配合场景光影暗淡下来,让玩家感受到角色情绪。

  • 音乐与音效:搭配激昂的战斗背景音乐增强紧张感,在角色情感爆发时刻,音乐节奏加快、音量提升;添加风声、海浪声、技能释放音效等环境音效,使玩家身临其境,加深情感共鸣。比如哪吒喊出 “我命由我不由天” 时,音效宏大震撼。

交互设计:

  • 玩家操控:让玩家使用键盘方向键控制哪吒移动,空格键触发技能,通过 Scratch 的事件模块接收按键操作并转化为角色动作指令,使玩家能深度参与动画进程,感受其中的激情与挑战,沉浸在这个充满幻影魅力的动画世界。

  • 剧情触发:设置一些可互动的道具或 NPC,当哪吒靠近时弹出剧情对话气泡,引导玩家推动故事发展,解锁更多幻影奇观与情感故事。

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