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我用夸克网盘分享了「灯光秀-旋转的图形.sb3」,点击链接即可保存。
链接:https://pan.quark.cn/s/c5b8bcf2ea89
以下是使用 Scratch 纯画笔实现灯光秀旋转图形的逻辑步骤:
准备工作:
确定好舞台背景颜色,一般选择黑色来突出灯光效果。
选择初始的画笔颜色,应挑选鲜艳明亮的色彩,如亮红色,用于绘制第一个灯光图形。同时设置好画笔的粗细程度,使其绘制出的线条既能清晰展示图形,又具有一定的灯光视觉感,例如设置为 4 - 6 像素粗细。
绘制基础图形:
运用 Scratch 的画笔工具,通过 “落笔”“移动”“旋转”“抬笔” 等操作绘制一个简单的几何形状,比如正方形。先落笔,然后移动一定的步数绘制一条边,接着旋转 90 度,再移动相同步数绘制下一条边,如此重复 4 次就能画出一个正方形,这将作为旋转灯光秀的基础图形元素。
实现旋转效果:
把绘制基础图形的代码放置在一个循环结构中,每次循环时,逐步改变图形的位置和角度。例如,每次循环让图形绕着一个中心点(可以是舞台中心或者自定义的一个坐标点)旋转一定的角度,如 5 度,同时向外或向内移动一定的步数,比如 2 步,这样图形就会呈现出围绕中心点螺旋旋转的效果,仿佛灯光在旋转舞动。
颜色变换逻辑:
创建一个包含多种鲜艳颜色的列表,如红色、绿色、蓝色、黄色、紫色等。在图形旋转的过程中,设置一个计数器变量,每经过一定次数的旋转(例如每旋转 10 次),就将画笔颜色切换为颜色列表中的下一个颜色,从而实现灯光颜色不断变化的效果,让灯光秀更加绚丽多彩。
优化与扩展:
可以通过调整旋转的角度大小、移动的步数、颜色切换的频率等参数,来改变灯光秀的旋转速度、图形移动轨迹和色彩变化节奏,从而产生不同风格的灯光秀效果。
尝试绘制更复杂的基础图形,像三角形、五角星、六边形等,或者同时绘制多个不同的基础图形并让它们以不同的速度和方向旋转,进一步丰富灯光秀的视觉呈现,使其更加吸引人。
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