1. 舞台区如下所示,角色足球的初始坐标为(0,0)。等待下图程序运行完毕后,足
球的坐标是多少?( )

A(100,100)
B(-100,100)
C(100,-100)
D(0,0)
2. 亮亮设计了一个“击落陨石”的游戏。点击开始按钮后,陨石会出现在舞台区的随机位置,碰到炸弹后就会消失。炸弹的程序如下图所示,下列选项中关于炸弹效果的描述不正确的是?( )
A 在点击炸弹角色前,炸弹在舞台中心位置固定不动
B 在点击炸弹后,发射炸弹前,炸弹会一直面向着鼠标原地转动
C 按下鼠标发射炸弹后,炸弹会移动到舞台边缘后回到(0,0)点
D. 炸弹每次回到(0,0)点后,面向的方向总是初始方向 90 度
3. 桃子正在设计一台情景剧,现在她需要通过程序实现一个场景:(按下开始按钮)傍晚,天色逐渐变暗,餐厅内也逐渐变暗,按下空格键后,打开餐厅的灯,餐厅内变亮了。以下哪个选项中的程序可以实现上述场景中描述的效果?( )

本文介绍了NOC·核桃编程马拉松复赛低年级组的编程题目,包括舞台角色运动、游戏设计、场景模拟、画笔操作、用户输入响应以及舞蹈动作排序等挑战,旨在提升孩子们的编程思维和解决问题的能力。
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