
NOC·核桃编程马拉松知识点大纲(高年级及初中组)
(一)基础语法
1.掌握运动积木的用法。
包括“移动 10 步”、“左/右转 X 度”、“面向 X 方向/鼠标指针/
角色”、“移到 XY 坐标/鼠标/角色”、“X/Y 坐标的设定和增加”、
“滑行到 XY/鼠标/角色”等积木用法,详细如下。
1)知道移动是根据当前面向的方向移动。
2)知道旋转的作用和使用方法。
3)知道上下左右 4 个方向对应的数值。
4)知道五个特殊位置的坐标,包括(-240,0),(240,0),
(0,-180),(0,180),(0,0)。
5)能够将角色移动到指定位置。
6)区分滑行与移动的区别。
2.掌握外观积木的用法。
包括“说和说几秒”、“显示和隐藏”、“切换造型和背景”、
“改变角色大小”等积木用法,详细如下。
1)区别和使用“说和说几秒”积木块。
2)区别和使用“显示和隐藏”积木块。
3)知道如何修改角色造型、切换背景。
4)能够设定和修改角色大小。
3.掌握声音积木的用法。
包括“播放声音”、“播放声音等待播完”、“停止所有声音”等
积木用法,详细如下。
1)知道播放声音和播放声音等待播完的区别。
2)知道添加声音的三种方法:从电脑中上传、录制、从声音库选择。
3)知道如何循环播放背景音

本文详细列举了NOC核桃编程马拉松大赛中,针对高年级及初中组选手的基础语法、程序结构、数据与运算、算法等方面的知识点。包括运动积木、外观积木、声音积木、侦测积木、克隆积木和画笔积木的用法,以及顺序结构、分支结构、循环结构等程序结构的理解和应用。同时涵盖了变量、列表、运算和自定义积木等数据处理,以及查找、遍历和排序等算法知识。
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