likely && unlikely

UE4_UE5 自定义简单水材质(UE材质图表大全1) 首先是材质的颜色节点、粗糙度节点、透明度节点。(1/2/3/4键+右键空白处,可创建一/二/三/四维节点)接着是两个法线波动节点的叠加。最后是折射节点,将fresnel菲涅尔节点连接到材质结果节点的折射输入端。到这里,你基本已经实现了一个波纹流动的水材质。后续我会更新加上海面浪花的水面材质,可以到我的专栏中寻找。有问题随时私信沟通,加油❤。 阅读详情

likely和unlikely是gcc扩展的跟处理器相关的宏:

#define likely(x) __builtin_expect(!!(x), 1)
#define unlikely(x) __builtin_expect(!!(x), 0)


现在处理器都是流水线的,有些里面有多个逻辑运算单元,系统可以提前取多条指令进行并行处理,但遇到跳转时,则需要重新取指令,这相对于不用重新去指令就降低了速度。所以就引入了likely和unlikely,目的是增加条件分支预测的准确性,cpu会提前装载后面的指令,遇到条件转移指令时会提前预测并装载某个分支的指令。unlikely 表示你可以确认该条件是极少发生的,相反likely表示该条件多数情况下会发生。编译器会产生相应的代码来优化cpu执行效率。
因此程序员在编写代码时可以根据判断条件发生的概率来优化处理器的取指操作。

 从表面上看if(likely(value)) == if(value),if(unlikely(value)) == if(value)

 内核2.2.26的头文件include/linux/compiler.h中有宏定义

/*
 * Generic compiler-dependent macros required for kernel
 * build go below this comment. Actual compiler/compiler version
 * specific implementations come from the above header files
 */

#define likely(x) __builtin_expect(!!(x), 1)
#define unlikely(x) __builtin_expect(!!(x), 0)


 __builtin_expect是gcc的一个预处理命令,其解释如下:

long __builtin_expect (long exp, long c)
You may use __builtin_expect to provide the compiler with branch prediction information. In general, you should prefer to use actual profile feedback for this (‘-fprofile-arcs’), as programmers are notoriously bad at predicting how their programs actually perform. However, there are applications in which this data is hard to collect.
The return value is the value of exp, which should be an integral expression. The value of c must be a compile-time constant. The semantics of the built-in are that it is  expected that exp == c.

【数据分享】12.5米分辨率DEM地形数据(分省) 该数据来源于NASA地球科学数据网站(https://nasadaacs.eos.nasa.gov/),是ALOS卫星获取的高精度地形数据。该数据由于精度高,包括全省范围的数据和省内每个城市范围的数据! 阅读详情

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摘要:C++中的likely/unlikely用于优化分支预测性能。GCC/Clang通过__builtin_expect实现,C++20引入标准属性语法[[likely]]/[[unlikely]]。它们指导编译器优化代码布局,但对CPU预测影响有限。建议基于性能分析数据使用,适用于错误处理等场景。C++20标准属性语法更清晰,而__builtin_expect兼容性更好。注意避免滥用,仅在性能关键路径且有实测依据时使用。

聚焦前沿科技与硬核技术底层拆解,深耕 AI、量子计算、WebAssembly 等核心领域,拒绝碎片化科普。以通俗语言讲透复杂原理,用干货内容拆解技术逻辑,助力从业者吃透核心、把握趋势,每篇都是可落地的深度技术沉淀。 893

likely和unlikely

gcc编译器在编译生成汇编代码时会在编译选项的引导下调整if分支内代码的位置,如果是likely修饰过的就调整到前面,如果是unlikely修饰过的就调整到后面。放到前面的代码可以节省跳转指令带来的时间开销,从而达到提升效率的目的。当代CPU都有ICache和流水线机制,在运行当前这条指令时,ICache会预读取后面的指令,以提升运行效率。但是如果条件分支的结果是跳转到了其他指令,那预取的下一条指令(有的CPU设计是4级流水,也就是4条指令)就没用了,这样就降低了流水线的效率。

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Android 本地代码中的LIKELY和UNLIKELY宏

<br />阅读Android Frameworks中的C++代码时,经常会碰到在条件判断语句中使用了LIKELY和UNLIKELY这两个宏,找到这两个宏的定义如下:<br />#define LIKELY( exp ) (__builtin_expect( (exp) != 0, true )) #define UNLIKELY( exp ) (__builtin_expect( (exp) != 0, false ))   <br /> <br />long __builtin

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likely和unlikely宏

    首先,无论在何处,当我们遇到宏likely和宏unlikely时,都要明确一点:  if(likely(value)) 等价于 if(value)  if(unlikely(value)) 也等价于 if(value)    也就是说 ,当value值为真时执行if分支,为假时执行else分支,从阅读和理解代码的角度来看,是一样的!!!以下为这两个宏的一般定义:#define likely(x)       __builtin_expect(!!(x), 1)#define unlikely(x) 

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Linux 中的 likely 和 unlikely

likely()、unlikely() 原理是利用了GCC 的内建函数(),通过编译器预测代码分支;GCC 编译器会将不希望的代码分支放最后;GCC 可能优先执行期盼的执行,再进行判断,不同的编译器版本实现方式不同;likely() 表示该表达式为 “True” 的概率大一些,unlikely() 表示改表达式为 “True” 的概率小一些;likely()、unlikely() 通过分支预测指令的预取能提高代码的执行效率。

私房菜 1276

likely和unlikely的用法

在实际使用中,应该基于性能分析和测试结果来确定哪些分支更有可能和不太可能执行,并相应地使用这些宏。如果错误地使用这些宏,可能会导致性能下降,因此建议在优化代码之前进行充分的性能分析。它们通常与条件语句的分支一起使用,以指示哪些分支更有可能执行,哪些分支更不可能执行。在一般的应用程序中,使用这些宏的性能影响可能不明显,因此在普通应用程序中使用它们可能没有太大的必要。例如,在Linux内核中,通常会将likely用于可能出现的快速路径,而将unlikely用于可能出现的慢速路径,以帮助编译器更好地优化代码。

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Likely和unlikely 分析

第一部分 问题描述 在阅读2.6内核代码时经常出现likely()和unlikely()两个宏函数,下面来解释一下这两个宏函数的函数含义。 例如在Linux 2.6.38内核include/linux/compiler.h中,这两个宏的定义如下: #define likely(x)    __builtin_expect(!!(x), 1) #define unli

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__builtin_expect1. 代码:2. 解释:3. 原因:参考: 1. 代码: 在很多源码如Linux内核,我们都能看到likely()和unlikely()这两个宏。 通常这两个宏定义是下面这样的形式。 #define LIKELY(x) __builtin_expect(!!(x),1) #define UNLIKELY(x) __builtin_expect(!!(x),0) ...

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关于likely、unlikely、__builtin_expect的学习

likely、unlikely、__builtin_expect的关系 #define likely(x) __builtin_expect((x),1) #define unlikely(x) __builtin_expect((x),0)

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unlikely和likely

主要是跟处理器有关,现在处理器都是流水线的,有些里面有多个逻辑运算单元,系统可以提前取多条指令进行并行处理,但遇到跳转时,则需要重新取指令,这相对于不用重新去指令就降低了速度。所以对unlikely的宏,系统运行时,将减少跳转,重新取指。 与assert()是不一样的,assert()是对一个值进行判断,如指针是否为NULL,如果为NULL,则程序直接exit。跟unlikely是不用级别上的东

随便写写 819
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IT_Linux
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