进程保活
源码地址 https://github.com/peakerlu/appkeepLive
当系统内存不足时,系统根据自己的进程回收机制来判断是否kill 掉进程,以腾出内存来供给需要的app, 这套杀进程回收内存的机制就叫 low memory kill
进程的优先级
前台进程–关键优先级
可见进程–高优先级
服务进程–高优先级
后台进程–低优先级
空进程 --低优先级
杀死进程
当手机内存达到一定的范围时,会杀死指定优先级的进程
我们可以使用命令 查看内存情况 和oom_adj 的值 和内存阈值(单位是/4kb)
18432,23040,27648,32256,36864,46080
最小的代表 当前台进程内存小于18432的时候会杀死进程
最大的46080 代表当内存小于46080的时候会杀死空进程
oom_adj 值越小进程的优先级越高
E:\360Downloads\JavaDemo>adb -e shell
generic_x86:/ $ su
generic_x86:/ # cat /sys/module/lowmemorykiller/parameters/minfree
18432,23040,27648,32256,36864,46080
1|generic_x86:/ # cat /proc/25613/oom_adj
0
ActivityManager.java
ProcessState级别 | 取值 | 解释 |
---|---|---|
PROCESS_STATE_CACHED_EMPTY | 16 | 进程处于cached状态,且为空进程 |
PROCESS_STATE_CACHED_ACTIVITY_CLIENT | 15 | 进程处于cached状态,且为另一个cached进程(内含Activity)的client进程 |
PROCESS_STATE_CACHED_ACTIVITY | 14 | 进程处于cached状态,且内含Activity |
PROCESS_STATE_LAST_ACTIVITY | 13 | 后台进程,且拥有上一次显示的Activity |
PROCESS_STATE_HOME | 12 | 后台进程,且拥有home Activity |
PROCESS_STATE_RECEIVER | 11 | 后台进程,且正在运行receiver |
PROCESS_STATE_SERVICE | 10 | 后台进程,且正在运行service |
PROCESS_STATE_HEAVY_WEIGHT | 9 | 后台进程,但无法执行restore,因此尽量避免kill该进程 |
PROCESS_STATE_BACKUP | 8 | 后台进程,正在运行backup/restore操作 |
PROCESS_STATE_IMPORTANT_BACKGROUND | 7 | 对用户很重要的进程,用户不可感知其存在 |
PROCESS_STATE_IMPORTANT_FOREGROUND | 6 | 对用户很重要的进程,用户可感知其存在 |
PROCESS_STATE_TOP_SLEEPING | 5 | 与PROCESS_STATE_TOP一样,但此时设备正处于休眠状态 |
PROCESS_STATE_FOREGROUND_SERVICE | 4 | 拥有一个前台Service |
PROCESS_STATE_BOUND_FOREGROUND_SERVICE | 3 | 拥有一个前台Service,且由系统绑定 |
PROCESS_STATE_TOP | 2 | 拥有当前用户可见的top Activity |
PROCESS_STATE_PERSISTENT_UI | 1 | persistent系统进程,并正在执行UI操作 |
PROCESS_STATE_PERSISTENT | 0 | persistent系统进程 |
PROCESS_STATE_NONEXISTENT | -1 | 不存在的进程 |
ADJ 调度算法的核心方法
updateOomAdjLocked
:更新adj,当目标进程为空,或者被杀则返回false;否则返回true;computeOomAdjLocked
:计算adj,返回计算后RawAdj值;applyOomAdjLocked
:使用adj,当需要杀掉目标进程则返回false;否则返回true。
updateOomAdjLocked
过程比较复杂,主要分为更新adj(满足条件则杀进程)和根据memFactor来调度执行TrimMemory操作;
第一部分:更新adj(满足条件则杀进程)
- 遍历mLruProcesses进程
- 当进程未分配adj的情况
- 当进程procState=14或15,则设置
adj=curCachedAdj(初始化=9)
;- 当curCachedAdj != nextCachedAdj,且stepCached大于cachedFactor时 则
curCachedAdj = nextCachedAdj
,(nextCachedAdj加2,nextCachedAdj上限为15);
- 当curCachedAdj != nextCachedAdj,且stepCached大于cachedFactor时 则
- 否则,则设置
adj=curEmptyAdj(初始化=9)
;- 当curEmptyAdj != nextEmptyAdj,且stepEmpty大于EmptyFactor时 则
curEmptyAdj = nextEmptyAdj
,(nextEmptyAdj加2,nextEmptyAdj上限为15);
- 当curEmptyAdj != nextEmptyAdj,且stepEmpty大于EmptyFactor时 则
- 当进程procState=14或15,则设置
- 根据当前进程procState状态来决策:
- 当curProcState=14或15,且cached进程超过上限(cachedProcessLimit=16),则杀掉该进程
- 当curProcState=16的前提下:
- 当空进程超过上限(TRIM_EMPTY_APPS=8),且空闲时间超过30分钟,则杀掉该进程
- 否则,当空进程超过上限(emptyProcessLimit=16),则杀掉该进程
- 没有services运行的孤立进程,则杀掉该进程;
- 当进程未分配adj的情况
第二部分:根据memFactor来调度执行TrimMemory操作;
- 根据CachedAndEmpty个数来调整内存因子memFactor(值越大,级别越高):
- 当CachedAndEmpty < 3,则memFactor=3;
- 当CachedAndEmpty < 5,则memFactor=2;
- 当CachedAndEmpty >=5,且numCached<=5,numEmpty<=8,则memFactor=1;
- 当numCached>5 或numEmpty>8,则memFactor=0;
- 当内存因子不是普通0级别的情况下,根据memFactor来调整前台trim级别(fgTrimLevel):
- 当memFactor=3,则fgTrimLevel=TRIM_MEMORY_RUNNING_CRITICAL;
- 当memFactor=2,则fgTrimLevel=TRIM_MEMORY_RUNNING_LOW;
- 否则(其实就是memFactor=1),则fgTrimLevel=TRIM_MEMORY_RUNNING_MODERATE
- 再遍历mLruProcesses队列进程:
- 当curProcState > 12且没有被am杀掉,则执行TrimMemory操作;
- 否则,当curProcState = 9 且trimMemoryLevel<TRIM_MEMORY_BACKGROUND,则执行TrimMemory操作;
- 否则,当curProcState > 7, 且pendingUiClean =true时
- 当trimMemoryLevel<TRIM_MEMORY_UI_HIDDEN,则执行TrimMemory操作;
- 当trimMemoryLevel<fgTrimLevel,则执行TrimMemory操作;
- 当内存因子等于0的情况下,遍历mLruProcesses队列进程:
- 当curProcState >=7, 且pendingUiClean =true时,
- 当trimMemoryLevel< TRIM_MEMORY_UI_HIDDEN,则执行TrimMemory操作;
- 当curProcState >=7, 且pendingUiClean =true时,
computeOomAdjLock()
Service情况
当adj>0 或 schedGroup为后台线程组 或procState>2时:
- 当service已启动,则procState<=10;
- 当service在30分钟内活动过,则adj=5,cached=false;
- 获取service所绑定的connections
- 当client与当前app同一个进程,则continue;
- 当client进程的ProcState >=ActivityManager.PROCESS_STATE_CACHED_ACTIVITY,则设置为空进程
- 当进程存在显示的ui,则将当前进程的adj和ProcState值赋予给client进程
- 当不存在显示的ui,且service上次活动时间距离现在超过30分钟,则只将当前进程的adj值赋予给client进程
- 当前进程adj > client进程adj的情况
- 当service进程比较重要时,则设置adj >= -11
- 当client进程adj<2,且当前进程adj>2时,则设置adj=2;
- 当client进程adj>1时,则设置adj = clientAdj
- 否则,设置adj <= 1;
- 若client进程不是cache进程,则当前进程也设置为非cache进程
- 当绑定的是前台进程的情况
- 当client进程状态为前台时,则设置mayBeTop=true,并设置client进程procState=16
- 当client进程状态 < 2的前提下:若绑定前台service,则clientProcState=3;否则clientProcState=6
- 当connections并没有绑定前台service时,则clientProcState >= 7
- 保证当前进程procState不会比client进程的procState大
- 当进程adj >0,且activity可见 或者resumed 或 正在暂停,则设置adj = 0
applyOomAdjLocked
- curRawAdj != setRawAdj
- 进程当前OOM的校准 != 进程最后的OOM校准(app.curAdj != app.setAdj)
- 将adj值 发送给lmkd守护进程
- 最后设置的调度组 != 当前所需的调度组(app.setSchedGroup != app.curSchedGroup)
- 等待被杀
- 杀进程,并设置success = false
- else
- 设置进程组信息
- 调整进程的swappiness值
- 等待被杀
- 最近的前台Activity != 正在运行的前台活动(app.repForegroundActivities != app.foregroundActivities)
- 最近的进程状态 != 当前的进程状态(app.repProcState != app.curProcState)
- 设置进程状态
- 当setProcState = -1或者curProcState与setProcState值不同时
- 计算pss下次时间
- else
- 当前时间超过pss下次时间,则请求统计pss,并计算pss下次时间
- 进程跟踪器最后的状态 != 当前的状态
保活的方式
一像素界面保活
主要是通过广播监听手机的息屏和亮屏,来控制这个一像素界面的显示和隐藏
/**
* 一像素保活主要代码
*/
class OnePixelReceiver : BroadcastReceiver() {
var mHander: Handler? = null
init {
mHander = Handler(Looper.getMainLooper())
}
var screenOn = true
override fun onReceive(context: Context?, intent: Intent?) {
if (intent?.action.equals(Intent.ACTION_SCREEN_OFF)) {//屏幕关闭的时候
screenOn = false
mHander?.postDelayed({
if (!screenOn) {//打开界面
val intent2 = Intent(context, OnePixelActivity::class.java)
intent2.addFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_SINGLE_TOP)
intent2.addFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK)//打开app界面 需要时这个
val pendingIntent = PendingIntent.getActivity(context, 0, intent2, 0)
try {
pendingIntent.send()
} catch (e: Exception) {
e.printStackTrace()
}
}
}, 1000)
//这里可以使用播放无声音乐的方法保活
} else if (intent?.action.equals(Intent.ACTION_SCREEN_ON)) {//屏幕打开的时候
screenOn = true
//关闭一像素界面
//也可以在OnePixelActivity界面的onResum方法中判断是息屏还是亮屏
//获取通过其他方式关闭界面
}
}
}
<activity
android:name=".activity.OnePixelActivity"
android:excludeFromRecents="true"//是否可以自由出栈
android:taskAffinity="com.peaker.keep"//定义进程
android:theme="@style/KeepTheme"></activity>
任务栈TaskAffinity 属性
定义activity栈名称
TaskAffinity 属性一般跟singleTask模式或者跟allowTaskReparenting属性结合使用
allowTaskReparenting 默认是false
它的主要作用是activity的迁移,即从一个task迁移到另一个task,这个迁移跟activity的taskAffinity有关。当allowTaskReparenting的值为“true”时,,则表示Activity能从启动的Task移动到有着affinity的Task(当这个Task进入到前台时),当allowTaskReparenting的值为“false”,表示它必须呆在启动时呆在的那个Task里。如果这个特性没有被设定,元素(当然也可以作用在每次activity元素上)上的allowTaskReparenting属性的值会应用到Activity上。默认值为“false”。
前台进程保活
原理: 启动一个前台服务,从而提高整个应用的优先级
前台进程:当操作所必需的的进程时,如果一个进程满足以下任一条件,即为前台进程
-
托管用户正在交互的Activity(调用了onResume()方法)
-
托管某个service ,绑定到用户正在交互的Activity
-
托管正在前台运行Service(服务已经调用startForeground())
-
托管正在执行一个生命周期的回调的 Service (onCreate() onStart() onDestroy() )
-
托管正在执行 onReceive() 方法的 广播 BoadcastReceiver
很明显满足第三条的
内容这个方式主要的是通知的适配 主要代码如下:
class ForegroundService : Service() { companion object { val TAG = "ForegroundService" val SERVICE_ID = 11212 val CHANNEL = "channel" } @Nullable override fun onBind(intent: Intent?): IBinder? { return null } override fun onCreate() { super.onCreate() if (Build.VERSION.SDK_INT < Build.VERSION_CODES.JELLY_BEAN_MR2) { //4.3以下 //将service设置成前台服务,并且不显示通知栏消息 startForeground(SERVICE_ID, Notification()) } else if (Build.VERSION.SDK_INT < Build.VERSION_CODES.O) { //Android4.3-->Android7.0 //将service设置成前台服务 startForeground(SERVICE_ID, Notification()) //删除通知栏消息 startService(Intent(this, InnerService::class.java)) } else { // 8.0 及以上 //通知栏消息需要设置channel val manager = getSystemService(Context.NOTIFICATION_SERVICE) as NotificationManager //NotificationManager.IMPORTANCE_MIN 通知栏消息的重要级别 最低,不让弹出 //IMPORTANCE_MIN 前台时,在阴影区能看到,后台时 阴影区不消失,增加显示 IMPORTANCE_NONE时 一样的提示 //IMPORTANCE_NONE app在前台没有通知显示,后台时有 val channel = NotificationChannel(CHANNEL, "通知", NotificationManager.IMPORTANCE_NONE) manager.createNotificationChannel(channel) val notification: Notification = Notification.Builder(this, CHANNEL).build() //将service设置成前台服务,8.x退到后台会显示通知栏消息,9.0会立刻显示通知栏消息 startForeground(SERVICE_ID, notification) } } class InnerService : Service() { override fun onCreate() { super.onCreate() Log.e(TAG, "InnerService 服务创建了") // 让服务变成前台服务 startForeground(SERVICE_ID, Notification()) // 关闭自己 stopSelf() } @Nullable override fun onBind(intent: Intent): IBinder? { return null } } }
进程拉活
通过广播拉活
在发生特定系统事件时,系统会发出广播,通过在 AndroidManifest 中静态注册对应的广播监听器,即可在发生响应事件时拉活。但是从android 7.0开始,对广播进行了限制,而且在8.0更加严格
https://developer.android.google.cn/about/versions/oreo/background.html#broadcasts
可静态注册广播列表:
https://developer.android.google.cn/guide/components/broadcast-exceptions.html
“全家桶”拉活
有多个app在用户设备上安装,只要开启其中一个就可以将其他的app也拉活。比如手机里装了手Q、QQ空间、兴趣部落等等,那么打开任意一个app后,其他的app也都会被唤醒。
Service系统机制拉活
START_STICKY:
“粘性”。如果service进程被kill掉,保留service的状态为开始状态,但不保留递送的intent对象。随后系统会尝试重新创建service,由于服务状态为开始状态,所以创建服务后一定会调用onStartCommand(Intent,int,int)方法。如果在此期间没有任何启动命令被传递到service,那么参数Intent将为null。
START_NOT_STICKY:
“非粘性的”。使用这个返回值时,如果在执行完onStartCommand后,服务被异常kill掉,系统不会自动重启该服务。
START_REDELIVER_INTENT:
重传Intent。使用这个返回值时,如果在执行完onStartCommand后,服务被异常kill掉,系统会自动重启该服务,并将Intent的值传入。
START_STICKY_COMPATIBILITY:
START_STICKY的兼容版本,但不保证服务被kill后一定能重启。
只要 targetSdkVersion 不小于5,就默认是 START_STICKY。
但是某些ROM 系统不会拉活。并且经过测试,Service 第一次被异常杀死后很快被重启,第二次会比第一次慢,第三次又会比前一次慢,一旦在短时间内 Service 被杀死4-5次,则系统不再拉起
账户同步拉活
通过在系统上添加同步账号拉活app 但是时间不能把控
主要代码如下:
object AccountHelper {
private val TAG = "AccountHelper"
private val ACCOUNT_TYPE = "com.peakerkeepliveapp.account"
/**
* 添加账号
*/
fun addAccount(context: Context) {
var accountManager = context.getSystemService(Context.ACCOUNT_SERVICE) as AccountManager
//获取此类型的账户
//需要增加权限 GET_ACCOUNTS
var accounts = accountManager.getAccountsByType(ACCOUNT_TYPE)
if (accounts.isNotEmpty()) {
//账户已存在
Log.d(TAG, "addAccount: 账户已存在")
return
}
val account = Account("keeplive", ACCOUNT_TYPE)
// 给这个账户类型添加一个账户
// 需要增加权限 AUTHENTICATE_ACCOUNTS
accountManager.addAccountExplicitly(account, "password", Bundle())
}
/**
* 设置账户自动同步
*/
fun autoSync() {
val account = Account("keeplive", ACCOUNT_TYPE)
// 下面三个都需要同一个权限 WRITE_SYNC_SETTINGS
// 设置同步
ContentResolver.setIsSyncable(account, "com.peakerkeepliveapp.provider", 1)
// 自动同步
ContentResolver.setSyncAutomatically(account, "com.peakerkeepliveapp.provider", true)
// 设置同步周期
ContentResolver.addPeriodicSync(account, "com.peakerkeepliveapp.provider", Bundle(), 1)
}
}
<!-- 让系统能够找到这个账户服务-->
<service android:name=".account.AuthenticationService">
<intent-filter>
<action android:name="android.accounts.AccountAuthenticator" />
</intent-filter>
<meta-data
android:name="android.accounts.AccountAuthenticator"
android:resource="@xml/account_authenticator" />
</service>
<provider
android:name=".account.SyncProvider"
android:authorities="com.peakerkeepliveapp.provider" />
account_authenticator.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<account-authenticator xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:accountType="com.peakerkeepliveapp.account"
android:icon="@mipmap/ic_launcher"
android:label="@string/app_name" />
<!--android:label="Daemon" 不能这么写-->
sync_adapter.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<sync-adapter xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:accountType="com.peakerkeepliveapp.account"
android:allowParallelSyncs="false"
android:contentAuthority="com.peakerkeepliveapp.provider"
android:isAlwaysSyncable="true"
android:userVisible="true" />
<!-- allowParallelSyncs 是否支持多账号同时同步-->
<!--contentAuthority 指定要同步的 ContentProvider-->
<!--android:userVisible 显示开关按钮 给用户控制-->
AuthenticationService
/**
* 创建 可添加的用户
*/
class AuthenticationService : Service() {
lateinit var authenticator: Authenticator
override fun onCreate() {
super.onCreate()
authenticator = Authenticator(this)
}
override fun onBind(intent: Intent?): IBinder? {
return authenticator.iBinder
}
class Authenticator(context: Context) : AbstractAccountAuthenticator(context) {
override fun getAuthTokenLabel(authTokenType: String?): String? = null
override fun confirmCredentials(response: AccountAuthenticatorResponse?, account: Account?, options: Bundle?): Bundle? {
return null
}
override fun updateCredentials(response: AccountAuthenticatorResponse?, account: Account?, authTokenType: String?, options: Bundle?): Bundle? {
return null
}
override fun getAuthToken(response: AccountAuthenticatorResponse?, account: Account?, authTokenType: String?, options: Bundle?): Bundle? {
return null
}
override fun hasFeatures(response: AccountAuthenticatorResponse?, account: Account?, features: Array<out String>?): Bundle? {
return null
}
override fun editProperties(response: AccountAuthenticatorResponse?, accountType: String?): Bundle? {
return null
}
override fun addAccount(response: AccountAuthenticatorResponse?, accountType: String?, authTokenType: String?, requiredFeatures: Array<out String>?, options: Bundle?): Bundle? {
return null
}
}
SyncProvider
class SyncProvider : ContentProvider() {
override fun insert(uri: Uri, values: ContentValues?): Uri? = null
override fun query(uri: Uri, projection: Array<out String>?, selection: String?, selectionArgs: Array<out String>?, sortOrder: String?): Cursor? = null
override fun onCreate(): Boolean = false
override fun update(uri: Uri, values: ContentValues?, selection: String?, selectionArgs: Array<out String>?): Int = 0
override fun delete(uri: Uri, selection: String?, selectionArgs: Array<out String>?): Int = 0
override fun getType(uri: Uri): String? = null
}
SyncService
class SyncService : Service() {
lateinit var syncAdapter:SyncAdapter
companion object{
private val TAG = "SyncService"
}
override fun onCreate() {
super.onCreate()
syncAdapter= SyncAdapter(applicationContext,true)
}
override fun onBind(intent: Intent?): IBinder? {
return syncAdapter.syncAdapterBinder
}
class SyncAdapter(context: Context?, autoInitialize: Boolean) : AbstractThreadedSyncAdapter(context, autoInitialize) {
override fun onPerformSync(account: Account, extras: Bundle, authority: String, provider: ContentProviderClient, syncResult: SyncResult) {
Log.e(TAG, "同步账户")
//与互联网 或者 本地数库同据步账户
}
}
}
注意 涉及到
android:accountType="com.peakerkeepliveapp.account"
android:contentAuthority="com.peakerkeepliveapp.provider"
所有的地方必须保持一致
JobScheduler 拉活
JobScheduler允许在特定状态与特定时间间隔周期执行任务。可以利用它的这个特点完成保活的功能,效果即开启一个定时器,与普通定时器不同的是其调度由系统完成。
同样在某些ROM可能并不能达到需要的效果
调用 startJob方法
@SuppressLint("NewApi")
class KeepJobService : JobService() {
private val TAG = "KeepJobService"
override fun onStopJob(params: JobParameters?): Boolean = false
override fun onStartJob(params: JobParameters?): Boolean {
Log.e(TAG, "onStartJob")
// 如果7.0以上 轮询
if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.N) {
startJob(this)
}
return false
}
companion object {
fun startJob(context: Context) {
val jobScheduler = context.getSystemService(Context.JOB_SCHEDULER_SERVICE) as JobScheduler
//setPersisted 在设备重启依然执行
// 需要增加权限 RECEIVE_BOOT_COMPLETED
val builder = JobInfo.Builder(8, ComponentName(context.packageName,
KeepJobService::class.java.name)).setPersisted(true)
// 小于7.0
if (Build.VERSION.SDK_INT < Build.VERSION_CODES.N) {
// 每隔 1s 执行一次 job
// 版本23 开始 进行了改进,最小周期为 5s
builder.setPeriodic(1000)
} else {
// 延迟执行任务
builder.setMinimumLatency(1000)
}
jobScheduler.schedule(builder.build())
}
}
}
<service
android:name=".service.KeepJobService"
android:permission="android.permission.BIND_JOB_SERVICE" />
双进程服务保活
就是写两个不在一个进程的服务相互调用
class RemoteService : Service() {
companion object {
private var SERVICE_ID = 112
}
lateinit var mBinder: MyBinder
lateinit var serviceConnection: MServiceConnection
class MyBinder : IMyAidlInterface.Stub() {
override fun basicTypes(anInt: Int, aLong: Long, aBoolean: Boolean, aFloat: Float, aDouble: Double, aString: String?) {
}
}
override fun onBind(intent: Intent?): IBinder? = mBinder
override fun onCreate() {
super.onCreate()
mBinder = MyBinder()
serviceConnection = MServiceConnection(this)
if (Build.VERSION.SDK_INT < Build.VERSION_CODES.JELLY_BEAN_MR2) { //4.3以下
//将service设置成前台服务,并且不显示通知栏消息
startForeground(SERVICE_ID, Notification())
} else if (Build.VERSION.SDK_INT < Build.VERSION_CODES.O) { //Android4.3-->Android7.0
//将service设置成前台服务
startForeground(SERVICE_ID, Notification())
//删除通知栏消息
startService(Intent(this, InnerService::class.java))
} else { // 8.0 及以上
//通知栏消息需要设置channel
val manager = getSystemService(Context.NOTIFICATION_SERVICE) as NotificationManager
//NotificationManager.IMPORTANCE_MIN 通知栏消息的重要级别 最低,不让弹出
//IMPORTANCE_MIN 前台时,在阴影区能看到,后台时 阴影区不消失,增加显示 IMPORTANCE_NONE时 一样的提示
//IMPORTANCE_NONE app在前台没有通知显示,后台时有
val channel = NotificationChannel("channel", "xx", NotificationManager.IMPORTANCE_NONE)
manager.createNotificationChannel(channel)
val notification: Notification = Notification.Builder(this, "channel").build()
//将service设置成前台服务,8.x退到后台会显示通知栏消息,9.0会立刻显示通知栏消息
startForeground(SERVICE_ID, notification)
}
}
override fun onStartCommand(intent: Intent?, flags: Int, startId: Int): Int {
bindService(Intent(this, OneLocalService::class.java), serviceConnection, Context.BIND_AUTO_CREATE)
return super.onStartCommand(intent, flags, startId)
}
class MServiceConnection(val c: Context) : ServiceConnection {
//服务连接断开
override fun onServiceDisconnected(name: ComponentName?) {
c.startService(Intent(c, OneLocalService::class.java))
c.bindService(Intent(c, OneLocalService::class.java),
this, Context.BIND_AUTO_CREATE)
}
//服务连接连接
override fun onServiceConnected(name: ComponentName?, service: IBinder?) {
}
}
/**
* 8.0之情可以取消通知
*/
class InnerService : Service() {
override fun onCreate() {
super.onCreate()
// 让服务变成前台服务
startForeground(SERVICE_ID, Notification())
// 关闭自己
stopSelf()
}
@Nullable
override fun onBind(intent: Intent): IBinder? {
return null
}
}
}
补充
上面用到的两个方法
object Utils {
/**
* 判断服务是否运行
*/
fun isRunningService(context: Context, name: String?): Boolean {
val am = context.getSystemService(Context.ACTIVITY_SERVICE) as ActivityManager
val runningServices = am.getRunningServices(100)
for (info in runningServices) {
if (TextUtils.equals(info.service.className, name)) {
return true
}
}
return false
}
/**
* 判断进程是否存活
*/
fun isRunningProcess(manager: ActivityManager, packageName: String): Boolean {
val runnings: List<ActivityManager.RunningAppProcessInfo> = manager.runningAppProcesses
for (info in runnings) {
if (TextUtils.equals(info.processName, packageName)) {
return true
}
}
return false
}
}