一、结构体的定义
结构体又称为自定义数据类型
定义格式:struct 类型名
struct关键字
在此,我们应该注意的是:
1、自定义数据类型定义完成以后等同于内置类型
2、结构体不能定义一个自身的普通成员变量,但可以定义一个指向自身的指针变量
看以下例子:
struct Student
{
char name[20];
int age;
};
Struct A
{
int a;
int b;
struct Student c;//ok
struct B d;//error
//由于程序的编译是顺序的,此时struct B还未定义
struct A e;//error
//结构体不能定义一个自身的普通成员变量(无法为其分配内存空间)
struct A *f;//ok
//但可以定义一个指向自身的指针变量(指针所占的内存为4字节)
};
struct B
{
int i;
char j;
struct A k;//ok
};
二、结构体的使用
在上述定义中,定义了学生的结构体,
那么如何对结构体进行初始化以及如何访问结构体中的成员呢?
看下面的例子:
int main()
{
void Show();
struct Student stu1;
//它的输出是随机值
struct Student stu2={"zhangsan",20};
struct Student stu3={"wangwu"};
//由于结构体是聚合类型,则当只初始化一部分时,剩余部分默认值为0.在此处age=0
stu3.age = 30;
strcpy(stu3.name,"zhaosi");//此处用字符串拷贝函数对其进行修改
struct Student *pstu = &stu2;
*pstu.age = 35;//error("."的优先级高于"*",但在这里应该先对pstu进行解引用后在进行"."操作)
(*pstu).age = 35;//ok
pstu -> age = 35;
//对于指针,我们一般使用"->"进行成员的访问
strcpy(pstu->name,"zhangfei");
Show(&stu2);
}
void Show(const struct Student *pstu)
//结构体的打印函数。
{
printf("%s,%d\n",pstu->name,pstu->age);
}
总结:
结构体普通变量通过"."号访问它的成员,结构体指针变量通过"->"号访问它的成员。
三、引入typedef
在上述结构体变量指针的定义中,用到的都是"struct 类型名 变量名"这样的格式,
但是我们也可以用typedef定义结构体,更加方便。
下面我们通过以下;例子了解一下typedef的作用:
typedef unsigned long long int uint64;
typedef int * Pint;//定义一个整型指针的数据类型Pint
typedef int Arr[10];//定义一个长度为10的整型数组的数据类型Arr
typedef int(*pfun)(int,int);//函数指针的数据类型
这里,我们可以将typedef和宏定义进行一个比较,实际上两者并无任何关系
typedef int * Pint;//<类型定义>
# define int * Pint//<字符替换>
Pint i,j;//i,j,都是int *。
PINT x,y;//在这里x为int *,y为int类型。
那么,利用typedef重新定义一个结构体类型的方式为:
typedef struct Student student;
/*在应用时,我们可以直接写成student b,
通过student定义一个普通变量b,等价于struct Student b;
*/
同样,也可以在定义结构体时定义:
typedef struct Arr
{
char a;
int b;
}A;
对于typedef的总结:
格式:typedef 数据类型 新数据类型
理解其含义时,我们可以通过两步:一是去掉typedef,查看定义的变量类型,
二是加上typedef,将变量上升为数据类型