接口和内部类的总结

            接口和内部类

继承的特点:

                       1.代码的可重用性

                       2.可以轻松的自定义子类

                       3.父类的属性和方法可用于子类

                       4.设计应用程序变得更加简单

抽象类的特点(abstract):

                      1.抽象类不能被实例化

                      2.构造方法和static方法不能是抽象的

                      3.父类的抽象方法往往在子类中实现

接口的概念:

           接口就是;一组对类的要求,它反映了一组没有内在联系的,

           不相关的类之间的通讯协议

           如果抽象类的所有方法都是抽象的且无实际可应用实例字段,

           就可以将抽象类转换为接口

           接口中只包含抽象方法和常量值的定义,没有变量和方法的实现,

           是一种特殊的抽象类

接口的基本特征

               1.接口中的方法访问控制权限默认为:       

                                               public abstract

               2.接口中的成员变量默认为:

                                        public static final

                而且必须被显示初使化

               3.接口中不能定义实例变量、非抽象的实例方法及静态方法

               4.接口中没有构造方法,不能被实例化

               5.接口不能实现接口,但可以继承多个其他接口

               6.接口必须通过类来实现implements它的抽象方法

               7.当一个类实现了某个接口时,它必须实现接口中所有的抽象方法,

               否则这个类必须定义为抽象类

               8.不允许创建接口实例,但允许定义接口类型的引用变量,该变量引

                用了实现这个接口的类的实例(对象)

               9.一个类只能继承一个直接父类,但能实现多个接口

              10.一个类可以在继承一个父类的同时,实现一个或多个接口如果

               有一个以上接口被实现,则用逗号隔开接口名称,

               class demo implements Mycalc, Mycount

定义方法的接口:

              public interface myinterface {

                 public void add(int x, int y);

                 public void volume(int x,int y, int z);

             }

定义程序使用的常量的接口:

            public interface myconstants {

               public static final double price = 1450.00;

            public static final int counter = 5;

           }

内部类:

       在另一个类中定义的类就是内部类,内部类的范围由装入它的类的范围限制。

       这样,如果类B被定义在类A之内,那么BA所知,然而不被A的外面所知。

       内部类可以访问嵌套它的类的成员,包括private成员。但是,包围类不能访问内 

       部类的成员。

 

1.内部类为非静态的嵌套类。

2.在类中定义的类称为内部类。

3.内部类之外的类称为外部类。

4.内部类可以访问其外部类的所有变量和方法,

并能够以和外部类的其他非静态成员相同的方式直接引用它们。

5.内部类完全在其包围类的范围之内。

 

匿名内部类:

       不仅能够在方法内,而且还能够在方法的    参数内定义这些类

 

静态内部类:

      通常一个普通类不允许声明为静态的,只 有一个内部类 才可以。这时这个

      声明为静态的内部类可以直接作为一个普通类来使 用,而不需实例一个外部类

 

内部类的使用原则:

内部类对象能够访问创建它的对象的实例字段——包括那些私有数

内部类能够隐藏起来,不为同一包中的其他类所见

使用内部类在编写事件驱动的程序时用起来很方便

 

      异常处理

总的概括:

        一张图 五个关键字

五个字 :    try , catch , throws , throw , finally

一张图:

      Throwable(object)

              

               Error

一般不能有程序直接处理,必须交由操作系统处理。《硬件原因造成的运行错误》

           Exception

所有异常的父类,其子类对应了各种各样可能出现的异常,一般

需要用户显示的声明或捕获     

                RuntimeException

                  运行时异常

为了不影响程序的可读性和运行的效率,可以进行处理也可不处理

 

 

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