关于app更新升级的方法

移动应用更新策略
 App的更新升级是所有移动开发人员都要去了解的东西,这篇文章只是留给自己的笔记,希望能帮到大家。在这里总共描述了基本的三种更新方式:本地、第三方更新、热更新。

1.本地更新: 其实就是在app启动的时候通过向后台请求数据获取服务器中的apk版本号以及下载地址,如果获取到的apk版本号比本地j的versionCode要高,那么就弹出更新提示开启server进行下载,在现在结束的时候开启广播通知安装提示.

2.第三方更新: 其实和上一种方式基本相同需要集成第三方,仅仅是减少了我们的工作量,但是也有缺点,就是延时的问题 更新不会及时生效。

3.热更新:这种方式会在用户察觉不到的情况下更新完成,它只会下载新版本和上一版不同的地方,一般在apk有紧急bug的时候使用。否则频繁的提示用户更新去下载全量的apk文件,对用户的体验是有非常大的影响的。它的局限性也比较大,接下来的文章会提到。

本地更新

首先请求接口获取到版本号,比较版本号大小。这一片代码比较简单我就不贴了。
需要更新的话就弹出Dialog提示更新 在更新更新按钮上设置开启服务DownLoadServerice,记得服务要在清单文件中注册

  1. android.app.AlertDialog.Builder builder = new android.app.AlertDialog.Builder(MainActivity. this);
  2. builder.setTitle( "四不四要更新?");
  3. builder.setMessage( "快点点搜");
  4. builder.setPositiveButton( "点我更新噻", new DialogInterface.OnClickListener() {
  5. @Override
  6. public void onClick(DialogInterface dialog, int i) {
  7. dialog.dismiss();
  8. Intent intent = new Intent(MainActivity. this, DownLoadServerice.class);
  9. startService(intent);
  10. }
  11. });
  12. builder.setNegativeButton( "不更新滚", new DialogInterface.OnClickListener() {
  13. @Override
  14. public void onClick(DialogInterface dialog, int i) {
  15. dialog.dismiss();
  16. }
  17. });
  18. builder.create().show();
下面是DownLoadServerice的内容 需要重写onBind() onStartCommand()  onDestroy()三个方法
  1. @Override
  2. public IBinder onBind(Intent intent) {
  3. return null;
  4. }
  5. @Override
  6. public int onStartCommand(Intent intent, int flags, int startId) {
  7. }
  8. @Override
  9. public void onDestroy() {
  10. super.onDestroy();
  11. }
在onStartCommand中 进行权限的申请
这里需要在Gradle中配置

    compile 'io.reactivex:rxjava:1.3.3'
    compile 'io.reactivex:rxandroid:1.2.1'
    compile 'com.tbruyelle.rxpermissions:rxpermissions:0.7.0@aar'
[java]  view plain  copy
  1. <code class="language-java">RxPermissions.getInstance(this)  
  2.  // 申请权限                  
  3.     .request(Manifest.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE)  
  4.         .subscribe(new Action1<Boolean>() {  
  5.                     @Override                      
  6.             public void call(Boolean granted) {  
  7.                      if(granted){                              
  8.                 //请求成功                              
  9.                 startDownload(downloadUrl);                          
  10.             }else{                              
  11.                 // 请求失败回收当前服务                              
  12.                 stopSelf();                          
  13.             }                      
  14.             }                  
  15. });  
  16. //注册广播          
  17. receiver = new BroadcastReceiver() {  
  18.         @Override              
  19.     public void onReceive(Context context, Intent intent) {  
  20.                 install(context);  
  21.                 //销毁当前的Service  
  22.                 stopSelf();  
  23.         }  
  24.  };          
  25. registerReceiver(receiver, new IntentFilter(DownloadManager.ACTION_DOWNLOAD_COMPLETE));  
  26. return Service.START_STICKY;</code>  

startDownload()方法中的内容  开启系统的一个下载器进行下载  当然有的app这个下载器会自己写
  1. private void startDownload(String downUrl) {
  2. //获得系统下载器
  3. dm = (DownloadManager) getSystemService(DOWNLOAD_SERVICE);
  4. //设置下载地址
  5. DownloadManager.Request request = new DownloadManager.Request(Uri.parse(downUrl));
  6. //设置下载文件的类型
  7. request.setMimeType( "application/vnd.android.package-archive");
  8. //设置下载存放的文件夹和文件名字
  9. request.setDestinationInExternalPublicDir(Environment.DIRECTORY_DOWNLOADS, "versionupdate.apk");
  10. //设置下载时或者下载完成时,通知栏是否显示
  11. request.setNotificationVisibility(DownloadManager.Request.VISIBILITY_VISIBLE_NOTIFY_COMPLETED);
  12. request.setTitle( "下载新版本");
  13. //执行下载,并返回任务唯一id
  14. enqueue = dm.enqueue(request);
  15. }

当下载完成之后通过隐式意图安装程序安装下载好的apk文件

[java]  view plain  copy
  1. <code class="language-java">public static void install(Context context) {  
  2.      File file = new File( Environment.getExternalStoragePublicDirectory(Environment.DIRECTORY_DOWNLOADS) , "versionupdate.apk");  
  3.      Intent intent = new Intent(Intent.ACTION_VIEW);  
  4.      // 由于没有在Activity环境下启动Activity,设置下面的标签  
  5.      intent.setFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK);  
  6.      if(Build.VERSION.SDK_INT>=24) {   
  7.                 //判读版本是否在7.0以上 7.0对文件的权限有了新的修改   
  8.         Uri apkUri = FileProvider.getUriForFile(context, "com.hxtj.versionupdate.fileprovider", file);  
  9.          //添加这一句表示对目标应用临时授权该Uri所代表的文件  
  10.          intent.addFlags(Intent.FLAG_GRANT_READ_URI_PERMISSION);  
  11.          intent.setDataAndType(apkUri, "application/vnd.android.package-archive");  
  12.      }else{  
  13.          intent.setDataAndType(Uri.fromFile(file), "application/vnd.android.package-archive");   
  14.      }  
  15.      context.startActivity(intent);   
  16. }</code>  
最后一定要记得在onDestroy()中反注册掉广播unregisterReceiver(receiver);



第三方更新

首先在腾讯的Bugly平台注册账号然后新建自己的产品

在项目的gradle中配置ndk  引入bugly包
ndk { //设置支持的SO库架构 abiFilters 'armeabi' //, 'x86', 'armeabi-v7a', 'x86_64', 'arm64-v8a' }
compile 'com.tencent.bugly:crashreport_upgrade:latest.release' compile 'com.tencent.bugly:nativecrashreport:latest.release'

配置清单文件
[html]  view plain  copy
  1. <code class="language-java"><uses-permission android:name="android.permission.READ_PHONE_STATE"/>  
  2.   
  3. <uses-permission android:name="android.permission.INTERNET"/>  
  4.   
  5. <uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_NETWORK_STATE"/>  
  6.   
  7. <uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_WIFI_STATE"/>  
  8.   
  9. <uses-permission android:name="android.permission.READ_LOGS"/>  
  10.   
  11. <uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE"/></code>  
在清单文件中加入Bulay的Activity  
<activity android:name="com.tencent.bugly.beta.ui.BetaActivity" android:theme="@android:style/Theme.Translucent" android:configChanges="keyboardHidden|orientation|screenSize|locale"/>
在application中初始化Bulay
Bugly.init(getApplicationContext(), "你的appid", false);
然后在手机上跑一个1.0的版本,在制作一个2.0的版本包  将2.0上传到bugly平台上启动。这样的话就完成了,相对来说比第一种方法简单了很多 ,如果对更新的样式之类的需求不是很强烈的话 (bugly对开发者也提供了一些不同的弹出样式以供选择,还是很人性化的) 可以使用这种更新方式,在启动之后会有几分钟的延迟效果才会生效。在接下来的热更新中延时效果会更加明显。


Tinker热更新

文章看不懂的可以去看一下bugly平台给的视频教程。

首先导入一个Android Studio的插件
classpath‘com.tencent.bugly:tinker-support:1.1.1’
加入一个Glade插件
apply from: 'tinker-support.grald'
新建一个glade文件 tinker-support.grald 将官方文档的内容全部粘贴进入   覆盖之前的所有内容
然后集成ndk  和上一种方式一模一样,直接复制就可以了
加入一个分包工具
compile "com.android.support:multidex:1.0.1"
  1. 初始化sdk 
  2. 将tinker-support.grald中的enableProxyApplaction改为 true
  3. 设置自动生成tinkerid : autoGenerateTinkerId= true
  4. 支持新增Activity : supportHotplugComponent= true

在Applaction中重写attachBaseContext()
  1. @Override
  2. protected void attachBaseContext(Context base) {
  3. super.attachBaseContext(base);
  4. // you must install multiDex whatever tinker is installed!
  5. MultiDex.install(base);
  6. // 安装tinker
  7. Beta.installTinker();
  8. }
在清单文件的配置和第三方更新的配置一模一样  直接看上边的就可以了 这样的话就接入完成 可以使用了
热更新的平台在使用的时候可以看到  它可以针对部分版本的apk进行更新  还可以限量进行更新 和 测试机更新
使用注意事项:
1.包分为基准包和补丁包
2.基准包的目录要保证一致
3.上传补丁包之前一定要运行基准包否则会报错

       这就是三种不同的更新方式,如果你想直接使用后两种更新方法,建议还是先看一下本地更新,自己写过的才是自己的。



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