UITextField小总结

本文介绍如何使用 Swift 对 UITextField 进行初始化及详细配置,包括设置边框样式、文本提示、安全文本输入等,并实现了 UITextFieldDelegate 方法以实现键盘回收等功能。

//    1.UITextField的初始化和设置

    textField = [[UITextField alloc] initWithFrame:CGRectMake(120.0f, 80.0f, 150.0f, 30.0f)];

    [textField setBorderStyle:UITextBorderStyleRoundedRect]; //外框类型

    

    textField.placeholder = @"password"; //默认水印提示

    

    textField.secureTextEntry = YES; //设置输入不是明码

//是否纠错

    textField.autocorrectionType = UITextAutocorrectionTypeNo;

//首字母是否大写

    textField.autocapitalizationType = UITextAutocapitalizationTypeNone;

//return键变成什么键

    textField.returnKeyType = UIReturnKeyDone;

//输入框中是否有个叉号,在什么时候显示,用于一次性删除输入框中的内容

    textField.clearButtonMode = UITextFieldViewModeWhileEditing;

//再次编辑就清空

    textField.clearsOnBeginEditing = YES;

//设置为YES时文本会自动缩小以适应文本窗口大小.默认是保持原来大小,而让长文本滚动

    textField.adjustsFontSizeToFitWidth = YES;

//设置自动缩小显示的最小字体大小

    textField.minimumFontSize = 20;

    

//设置键盘的样式

    textField.keyboardType = UIKeyboardTypeNumberPad;

    textField.delegate = self;

    

    UIImageView *imgv=[[UIImageView alloc] initWithImage:[UIImage imageNamed:@"right.png"]];

    textField.rightView=imgv;//右侧图片

    textField.rightViewMode = UITextFieldViewModeAlways;

    

    textField.leftView=imgv;//左侧图片

    textField.leftViewMode = UITextFieldViewModeAlways;

    textField.contentVerticalAlignment = UIControlContentVerticalAlignmentCenter;//垂直居中

//2.要实现的UITextFieldDelegate方法,回收键盘

- (BOOL)textFieldShouldReturn:(UITextField *)textField

{

    [textField resignFirstResponder];

    return YES;

}

//开始编辑时触发,文本字段将成为first responder

- (void)textFieldDidBeginEditing:(UITextField *)textField{

}

//限制长度。字符

-(BOOL)textField:(UITextField *)textField shouldChangeCharactersInRange:(NSRange)range replacementString:(NSString *)string{

    NSCharacterSet *cs;

    NSString *str = @"ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZabcdefghijklmnopqrstuvwxyz0123456789";

//    限制输入英文和数字

    cs = [[NSCharacterSet characterSetWithCharactersInString: @"0123456789\n"]invertedSet];//输入数字和换行(注意这个\n,如果不写这个,Done按键将不会触发,如果用在SearchBar中,将会不触发Search事件,因为你自己限制不让输入\n)

    

    NSString *filtered = [[string componentsSeparatedByCharactersInSet:cs]componentsJoinedByString:@""];

    

    BOOL canChange = [string isEqualToString:filtered];

    

    return canChange;

}



一、 内容概要 本资源提供了一个完整的“金属板材压弯成型”非线性仿真案例,基于ABAQUS/Explicit或Standard求解器完成。案例精确模拟了模具(凸模、凹模)与金属板材之间的接触、压合过程,直至板材发生塑性弯曲成型。 模型特点:包含完整的模具-工件装配体,定义了刚体约束、通用接触(或面面接触)及摩擦系数。 材料定义:金属板材采用弹塑性材料模型,定义了完整的屈服强度、塑性应变等真实应力-应变数据。 关键结果:提供了成型过程中的板材应力(Mises应力)、塑性应变(PE)、厚度变化​ 云图,以及模具受力(接触力)曲线,完整再现了压弯工艺的力学状态。 二、 适用人群 CAE工程师/工艺工程师:从事钣金冲压、模具设计、金属成型工艺分析与优化的专业人员。 高校师生:学习ABAQUS非线性分析、金属塑性成形理论,或从事相关课题研究的硕士/博士生。 结构设计工程师:需要评估钣金件可制造性(DFM)或预测成型回弹的设计人员。 三、 使用场景及目标 学习目标: 掌握在ABAQUS中设置金属塑性成形仿真的全流程,包括材料定义、复杂接触设置、边界条件与载荷步。 学习如何调试和分析大变形、非线性接触问题的收敛性技巧。 理解如何通过仿真预测成型缺陷(如减薄、破裂、回弹),并与理论或实验进行对比验证。 应用价值:本案例的建模方法与分析思路可直接应用于汽车覆盖件、电器外壳、结构件等钣金产品的冲压工艺开发与模具设计优化,减少试模成本。 四、 其他说明 资源包内包含参数化的INP文件、CAE模型文件、材料数据参考及一份简要的操作要点说明文档。INP文件便于用户直接修改关键参数(如压边力、摩擦系数、行程)进行自主研究。 建议使用ABAQUS 2022或更高版本打开。显式动力学分析(如用Explicit)对计算资源有一定要求。 本案例为教学与工程参考目的提供,用户可基于此框架进行拓展,应用于V型弯曲
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