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原创 【Unity WebGL】打包异常、打包报错 报错位置为il2cpp.exe
Unity(U3D) WebGL发布异常报错 “il2cpp.exe”
2023-06-30 04:07:30
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原创 Unity 发布WebGL 声音、视频等都可以顺利加载但画面处于黑屏(移动端 尤其ios14+)
解决方案很简单,移动端(ios设备)打开设置——safari浏览器——高级——Experimental Features——WebGL 2.0 滑动开关关闭。unity中Player Settings——Other Settings配置保持默认。
2023-06-30 03:24:29
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原创 Unity 记录使用DoTween遇到的坑
RectTransform.DOLocalMoveX该移动的物体是根据自己父级物体Pivot坐标原点来设定,当然自己的Pivot也息息相关
2023-04-30 03:37:22
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原创 Unity 判断触摸(Touch类)是否在指定UI区域内
需求/问题:1.项目是移动端,包含触摸点击事件、手指缩放、手指控制移动、手指控制视角旋转等2.站在用户角度使用项目时,一般来讲左手都是控制移动,右手控制视角旋转等。如果是单触发某个功能点那跟这篇文章毫无瓜葛,如果用户同时使用移动和视角旋转,如果不加以判断那么将会全部混乱。假设:用户要移动的同时控制视角,左手控制的移动在进行时,右手随之控制视角旋转,没有判断,可能导致视角旋转会被左手的移动同时控制或者是相反。这样是不对的,应该将其分开来,各自负责各自的功能。解决办法:“上图为红框的属.
2022-02-23 20:51:45
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转载 2021-03-14
以前写过两篇录制麦克风语音和摄像头视频的文章(实现语音视频录制、在服务器端录制语音视频),最近有朋友问,如果要实现屏幕录制这样的功能,该怎么做了?实际上原理是差不多的,如果了解了我前面两篇文章中介绍的内容,只要在它们的基础上做一些修改就可以了。一.实现原理 实现方案仍然基于OMCS+MFile构建,原理与实现语音视频录制差不多,我这里只列出其中的主要差异:(1)使用DynamicDesktopConnector连接到屏幕桌面。(2)使用定时器(比如10fps,则每隔100ms一次)定时调.
2021-03-14 17:13:50
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转载 .NET 语音转文字 文字转语音
文字转语音这个比较简单只要引用COM中的 Microsoft Speech objcet Libraryusing SpeechLib; public ActionResult speak(string speechSounds) { SpeechVoiceSpeakFlags SpFlags = SpeechVoiceSpeakF...
2020-02-25 02:36:14
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原创 C# 将文件中的数据最后一行删除 (非文本文件)
int lastLength = 0; using (var sr = new StreamReader("d:/test.wav")){ string str = string.Empty; while ((str = sr.ReadLine()) != null){ if (sr....
2020-02-25 02:16:15
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原创 Unity 遇到error CS1704: An assembly with the same name `Vuforia.UnityExtensions.Editor' has already...
error CS1704: An assembly with the same name `Vuforia.UnityExtensions.Editor' has already been imported. Consider removing one of the references or sign the assembly错误CS1704:已导入具有相同名称“Vuforia.UnityE...
2019-05-30 11:20:43
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原创 NumberFormatException异常javaWEB,jsp的EL表达式异常,的解决方法
类似于代码如:String id=req.getParameter("id");int ID=Integer.valueOf(id);String sql="SELECT * FROM commodity WHERE id=? ";Object[] params={ID};List list=mySql.Query(sql,params,Commodity.class);r
2017-08-26 00:00:26
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OpenCVForUnity2.6.0.unitypackage
2024-11-22
局域网程序寻址问题。
2018-09-27
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