光照可以调成实时模型,这样就不用渲染光照了。
是的。在光照的属性面板中调成实时,光照就每1帧都重新计算。
2021-04-06
最新推荐文章于 2024-09-07 20:31:17 发布
本文探讨了如何通过将光照模型调整为实时计算,以避免静态渲染光照,从而在3D场景中实现每帧光照的即时更新。这种方法优化了图形处理,对于动态环境和交互式应用尤其有益。
本文探讨了如何通过将光照模型调整为实时计算,以避免静态渲染光照,从而在3D场景中实现每帧光照的即时更新。这种方法优化了图形处理,对于动态环境和交互式应用尤其有益。
光照可以调成实时模型,这样就不用渲染光照了。
是的。在光照的属性面板中调成实时,光照就每1帧都重新计算。
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