通俗的解释“相对寻址”所带来的程序浮动

想象一下,你有一本菜谱书,里面有很多不同的菜谱。每当你想做一道菜时,你需要翻到那一页来查看具体的步骤。假设这些步骤就像是计算机里的指令,而页码就像是这些指令的地址。

现在,如果我们把这本菜谱书换成电子版的,你可以随意调整页面的位置,但是每道菜的步骤之间的相对位置不会变。也就是说,如果你知道第一步在哪里,那么第二步、第三步的位置总是与第一步保持一定的距离,无论这本书怎么被移动或重排。

回到计算机世界里,操作数的地址不是固定的,这就像是说,我们不知道某个数据具体在内存的哪个位置,但是我们知道它相对于当前执行的指令(也就是PC值,程序计数器)的位置。这样,即使整个程序在内存中的位置发生变化(比如加载到不同的地方运行),只要我们知道程序开始的地方,就能准确找到每个指令和数据的位置,因为它们之间的相对距离是不变的。

这种机制使得程序可以在不同的环境中灵活地运行,而不必担心因为内存地址的变化导致程序出错。这就是所谓的“程序浮动”,意味着程序可以在内存的不同位置上运行,而不会影响其正确性。

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