HashMap简介和使用

HashMap简介

百度百科简介:

散列表(Hash table,也叫哈希表),是根据关键码值(Key
value)而直接进行访问的数据结构。也就是说,它通过把关键码值映射到表中一个位置来访问记录,以加快查找的速度。这个映射函数叫做散列函数,存放记录的数组叫做散列表。
给定表M,存在函数f(key),对任意给定的关键字值key,代入函数后若能得到包含该关键字的记录在表中的地址,则称表M为哈希(Hash)表,函数f(key)为哈希(Hash)
函数。

英文文档简介:

A hash table (hash map) is a data structure that implements an
associative array abstract data type, a structure that can map keys to
values. A hash table uses a hash function to compute an index, also
called a hash code, into an array of buckets or slots, from which the
desired value can be found.

总结

哈希表是一种数据结构,但我们想要查找某一个值的时候,哈希表通过将关键值 key 做某种映射 f f f 到一张表的某个位置 f ( k e y ) f(key) f(key) 也叫 value,而表中这个位置的值就是我们要找的结果 也叫 buckets,而这张表就是一个 HashMap

图片解释

先从简单入手,下图为 hashfunction 也就是 f ( k e y ) = k e y − 1001 f(key)=key-1001 f(key)=key1001 的一种简单的映射, k e y key key 为学生学号, f ( k e y ) f(key) f(key) 为位置的值,也就是我们经常使用的数组下标, b u c k e t s buckets buckets 就是我们要找的值这里是学生姓名。
在这里插入图片描述

由此图可以看出当哈希函数为 f ( k e y ) = k e y − 1001 f(key) = key-1001 f(key)=key1001 时任意给出一个学号只需做一次运算即可得出学生的姓名,虽然增大了空间开销但是搜索速度达到了 O ( 1 ) O(1) O(1)

当然真正的哈希函数并不一定是这样的,要根据具体问题具体分析,如果学号不是连续的那么哈希函数取 f ( k e y ) = k e y − 1001 f(key)=key-1001 f(key)=key1001可能会造成很多空间的浪费如下图:
在这里插入图片描述
在Java的HashMap中使用的是按位逻辑与来计算哈希值的,具体如下:

Value = hashCode( k e y key key ) & (HashMap.initialCapacity - 1)

initialCapacity 是初始化哈希表长度,究其本质就是一个对表长取模也就是取余的运算,只是相比于整数运算二进制运算的效率要高很多,笔者没研究过源码就不过多赘述。我们也可以利用重写Object中的hashCode()方法来编写我们自己的哈希函数。
至于为什么是Object类中的hashCode()方法而不是HashMap类下的,笔者才疏学浅只能参考官网文档,见官方文档:
在这里插入图片描述
链接:hashCode()

HashMap的使用

从一道题出发

给定一个整数数组 nums 和一个目标值 target,请你在该数组中找出和为目标值的那两个整数,并返回他们的数组下标。

你可以假设每种输入只会对应一个答案。但是,你不能重复利用这个数组中同样的元素。

示例:

给定 nums = [2, 7, 11, 15], target = 9
因为 nums[0] + nums[1] = 2 + 7 = 9
所以返回 [0, 1]

简单的一种解法

直接利用数组两层循环查找到我们想要的结果

class Solution {
    public int[] twoSum(int[] nums, int target) {
        // 直接两层for循环搜索
        for (int i = 0; i < nums.length; i++) {
            for (int j = i + 1; j < nums.length; j++) {
                if (nums[j] == target - nums[i]) {
                	// 返回数组下标
                    return new int[] { i, j };
                }
            }
        }
   
        // 如果循环结束没有找到则抛出异常
        throw new IllegalArgumentException("No two sum solution");
    }
}

利用哈希表方法找到我们想要的结果

首先介绍一下需要用到的方法
K - the type of keys maintained by this map
V - the type of mapped values
详解请参阅 HashMap

  1. put() 方法: public V put​(K key, V value) 放一个元素
  2. get() 方法:public V get​(Object key) 取一个元素如过没有返回null
  3. containsKey() 方法:public boolean containsKey​(Object key) 检查元素
class Solution {
    public int[] twoSum(int[] nums, int target) {
    	// 利用哈希表的方法查找
        Map<Integer, Integer> map = new HashMap<>();
        map.put(nums[0], 0);
        for (int i = 1; i < nums.length; i++) {
            int complement = target - nums[i];
            if (map.containsKey(complement)) {
            	// 返回数组下标
                return new int[] { map.get(complement), i };
            }
            map.put(nums[i], i);
        }

		//如过没有找到则抛出异常信息
        throw new IllegalArgumentException("No two sum solution");
    }
}

看不懂的我可以解释一下:首先整个算法是往哈希表里放进去一个数就找一次,这样所有数放完也就一定找完了。

然后我为什么要把一个map.put() 放在循环外面,其实可以放在里面,然后循环从0开始,但是我比较抠,放在外面map.containsKey()就少做了一次,有点强迫症吧。

还有就是为什么map.put() 方法为什么不放在循环的开始,题中说明不能返回一样的数组下标,如过放在开始containsKey()可能会找两个一样的数返回。

最后可能有对Integer困惑的同学可以看看Java的泛型介绍以及Integer和int的区别就明白了,这里我就不再赘述。

冲突问题

如过两个 k e y key key 经过哈希函数转换以后得到了相同值的 ?答案是非常有可能的,无论哈希函数设计有多么精细,都会产生冲突的可能,这时候该怎么办呢?我们可以利用链表来解决。
HashMap数组的每一个元素不止是一个 bucket 对象,也是一个链表的头节点。每一个 bucket 对象通过 next 指针指向它的下一个 bucket 节点。当新来的 bucket 映射到冲突的数组位置时,只需要插入到对应的链表即可:
需要注意的是,新来的 bucket 节点插入链表时在Java中使用的是“头插法”。

题目来源:力扣(LeetCode)
链接:https://leetcode-cn.com/problems/two-sum

### Java 中使用 HashMap 的示例 以下是关于如何在 Java 中使用 `HashMap` 的具体示例: #### 创建并初始化 HashMap 可以通过以下方式创建一个 `HashMap` 并向其中添加键值对: ```java import java.util.HashMap; import java.util.Map; public class MapExample { public static void main(String[] args) { // 创建一个 HashMap 实例 Map<String, String> map = new HashMap<>(); // 向 HashMap 中添加键值对 map.put("EQUIP_ID", "123456"); map.put("BEGIN_TIME", "2024-11-22 13:52"); map.put("END_TIME", "2024-11-25 18:12"); // 获取指定键对应的值 System.out.println("获取 RMC_TIME 键的值:" + map.get("RMC_TIME")); // 输出 null,因该键不存在 [^1] // 移除指定键及其对应值 System.out.println("移除 EQUIP_ID 键的值:" + map.remove("EQUIP_ID")); // 返回被移除的值 "123456" [^1] // 遍历 HashMap for (Map.Entry<String, String> entry : map.entrySet()) { System.out.println(entry.getKey() + ": " + entry.getValue()); } } } ``` #### 特殊情况处理 当尝试访问一个不存在的键时,`get()` 方法会返回 `null`。这表明该键并未存在于当前的 `HashMap` 中。 #### 关于接口与实现的选择 推荐使用 `Map` 接口作为变量声明类型而非具体的 `HashMap` 类型,这是为了遵循面向接口编程的原则。这样做的好处在于使代码更加灵活,未来可以轻松切换到其他 `Map` 的实现类而无需修改大量代码逻辑 [^2]。 #### 数据类型的灵活性 除了基本的数据类型外,还可以将自定义的对象作为键或值存入 `HashMap` 中。例如,在下面的例子中,我们将产品对象作为键,价格作为值存储起来: ```java import java.util.HashMap; import java.util.Objects; class Product { private final String name; public Product(String name) { this.name = name; } @Override public boolean equals(Object o) { if (this == o) return true; if (!(o instanceof Product)) return false; Product product = (Product) o; return Objects.equals(name, product.name); } @Override public int hashCode() { return Objects.hash(name); } @Override public String toString() { return name; } } public class CustomKeyExample { public static void main(String[] args) { HashMap<Product, Integer> priceByProduct = new HashMap<>(); Product eBike = new Product("Electric Bike"); priceByProduct.put(eBike, 900); System.out.println(priceByProduct.get(eBike)); // 输出 900 [^3] } } ``` #### 底层原理简介 `HashSet` `HashMap` 密切相关,实际上前者是基于后者实现的。`HashSet` 利用了 `HashMap` 的键特性来确保集合内的元素唯一性 [^4]。 #### 性能特征 由于采用了哈希表结构,`HashMap` 提供了接近常量时间复杂度的操作性能(O(1)),适用于频繁读写操作的应用场景 [^5]。 --- 问题
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