面向对象基础
对象:对象是一个自包含的实体,用以组可识别的特性和行为来标识。
面向对象编程OOP Objecit Otiented Programming
类:具有相同的属性和功能的对象的抽象的集合
注:
1. 类名称字母记着要大写,多个单词首字母要大写
2. 对外公开的的方法需要用“Public”
实例:就是一个真实的对象
实例化的工程就是创建对象的过程,使用NEW关键字来创建
构造方法:又叫构造函数,其实就是对类进行初始化,构造方法与类同名,无返回值,也不需要Void,在new的时候调用
所用类都用构造方法,如果你不编码则系统默认生成空的构造方法,若你有定义构造方法,那么默认的构造方法就会失效了
方法重载提供了创建同名的多个方法的能力,但这些方法需是使用不同的参数类型
属性一个方法或一对方法,但是调用它的代码看来,他是一个字段,即属性适合以字段的方式使用方法调用的场合
字段是存储类要满足其设计所需要的数据,字段是与类相关的变量
封装
每个对象都包含它能进行操作所需要的所有的信息,这个特性称为封装,因此对象不必依赖其他对象来完成自己的操作
封装的好处:
1. 良好的封装能够减少耦合
2. 类内部的实现可以自由的修改
3. 类具有清晰的对外接口
继承
继承者还可以理解为是对被继承者的特殊化,因为他除了具备被继承者的特性外,还具备自己独有的个性。
继承定义了类如何互相关联,共享特性。
继承的工作方式是,定义父类和子类,或叫做基类和派生类,其中子类继承父类的所有特性。子类不但继承了父类的所有特性,还可以定义新的特性。
学习继承最好记住三句话
1. 子类拥有父类非private的属性和功能
2. 子类具有自己的属性和功能,即子类可以扩展子类没有的属性和功能
3. 子类还可以以自己的烦恼股市实现父类的功能(方法重写)
Protected表示继承是子类可以对基类有完全访问权