Android多张图片融合组合成一张新图片

在Android开发中,图像融合是一项常见且重要的技术,它能够将多张图像按照一定的规则组合成一张新的图像,广泛应用于图像处理、摄影后期、游戏开发等领域。普通项目中最常见的有二维码中间叠加logo、涂鸦、水印、广告图掏空部分显示出底下的内容等等。

图像融合基本概念:

图像融合是指将两个或多个图像按照一定的算法进行合成,生成一幅新的图像。在Android平台上,图像融合通常涉及到像素级别的操作,即根据一定的规则计算每个像素点的颜色值,从而得到融合后的图像。图像融合可以增强图像的视觉效果,提高图像的信息量,为用户提供更加丰富的视觉体验。

图像融合基本步骤:

1.加载所有待融合的图片资源均转成位图Bitmap

 Bitmap bitmap1 = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.image1);
 Bitmap bitmap2 = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.image2);

2.创建一个新的位图Bitmap对象作为画布Canvas,设置融合模式,并在画布上根据需求规则绘制各个需融合的位图

 Bitmap resultBitmap = Bitmap.createBitmap(bitmap1.getWidth(), bitmap1.getHeight(), bitmap1.getConfig());
 Canvas canvas = new Canvas(resultBitmap);

 Paint paint = new Paint();
 paint.setXfermode(new PorterDuffXfermode(PorterDuff.Mode.SCREEN));
 // 或者使用其他融合模式,如 PorterDuff.Mode.MULTIPLY

 canvas.drawBitmap(bitmap1, 0, 0, null);
 canvas.drawBitmap(bitmap2, 0, 0, paint); // 使用设置的融合模式绘制第二张图片

3.将融合后的位图进行显示或者保存到本地

//显示
imageView.setImageBitmap(resultBitmap);
//保存到本地
FileOutputStream out = new FileOutputStream(fusionFile);
            // 压缩Bitmap到PNG格式并写入文件
            resultBitmap.compress(Bitmap.CompressFormat.PNG, 60, out);
            // 关闭输出流
            out.flush();
            out.close();

关于三种融合模式(Xfermode):

实践需求:

有一张大的半透底图bmp_bg和一张小的半透上层图bmp_top,现需要用小图覆盖大图的左上角部分,从而实现替换一些由第三方提供的不可控内容,由于都是半透图,直接叠加的话无法实现完全遮挡,所以需要将被覆盖的底图部分掏空成全透明的。以下是具体实现逻辑:

try {
            Bitmap bmp_bg = BitmapFactory.decodeFile(bgFile.getAbsolutePath());
            Bitmap bmp_top = BitmapFactory.decodeFile(topFile.getAbsolutePath());
           //创建新位图做为画布
            Bitmap resultBitmap = Bitmap.createBitmap(bmp_bg.getWidth(), bmp_bg.getHeight(), bmp_bg.getConfig());
            Canvas canvas = new Canvas(resultBitmap);
            canvas.drawBitmap(bmp_bg, 0, 0, null);
            Paint transparentPaint = new Paint();
            //根据小图大小,将底图左上角部分清空
            transparentPaint.setXfermode(new PorterDuffXfermode(PorterDuff.Mode.CLEAR));
            Rect transparentArea = new Rect(0, 0,bmp_top.getWidth(), bmp_top.getHeight()); // x, y是区域左上角坐标,width和height是区域的宽和高
            canvas.drawRect(transparentArea, transparentPaint);
            //将小图进行叠加
            transparentPaint.setXfermode(new PorterDuffXfermode(PorterDuff.Mode.SCREEN)); 
            canvas.drawBitmap(bmp_top, 0, 0, transparentPaint);
            Log.i("charge", "==fusion end time=" + System.currentTimeMillis());
            //加融合结果新图片保存到本地
            if (!fusionFile.exists())
                fusionFile.createNewFile();
            // 创建文件输出流
            FileOutputStream out = new FileOutputStream(fusionFile);
            // 压缩Bitmap到PNG格式并写入文件
            resultBitmap.compress(Bitmap.CompressFormat.PNG, 60, out);
            // 关闭输出流
            out.flush();
            out.close();
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        }

这样实现有个缺点,就是只能从左上角原点开始覆盖,如果我只想覆盖底图的底部区域就无法实现了。我们可以修改一下处理逻辑,只将地图要被覆盖的区域进行透明化处理就可以了,那么我们可用一张跟地图大小一致,上部分是全透明的,底部是目标覆盖内容的图来进行融合,判断出顶部图的非透明区域,再将底图对应区域透明化就可以了。以下是实现方法:

    public static void fusion2Bitmap() {
        File fusionFile = new File("/mnt/sdcard/fusion.png");
        if (fusionFile.exists()) {
            // Log.i("charge", "==fusion file has exist");
            return;
        }
        File bgFile = new File("/mnt/sdcard/bg.png");
        File topFile = new File("/mnt/sdcard/top.png");
        if (!bgFile.exists() || !topFile.exists() || onFusion) {
            //  Log.i("charge", "==mask file not exist");
            return;
        }
        onFusion = true;
        new Thread(){
            @Override
            public void run() {
                super.run();
                try {
                    Bitmap bmp_bg = BitmapFactory.decodeFile(bgFile.getAbsolutePath());
                    Bitmap bmp_top = BitmapFactory.decodeFile(topFile.getAbsolutePath());
                    Log.i("charge", "==fusion start time=" + System.currentTimeMillis());
                    Bitmap resultBitmap = Bitmap.createBitmap(bmp_bg.getWidth(), bmp_bg.getHeight(), bmp_bg.getConfig());
                    Canvas canvas = new Canvas(resultBitmap);
                    canvas.drawBitmap(bmp_bg, 0, 0, null);
                    Paint transparentPaint = new Paint();
                    transparentPaint.setXfermode(new PorterDuffXfermode(PorterDuff.Mode.CLEAR));

                    // 遍历上面图片的每个像素来确定非透明区域
                    for (int y = 0; y < bmp_top.getHeight(); y++) {
                        for (int x = 0; x < bmp_top.getWidth(); x++) {
                            int pixel = bmp_top.getPixel(x, y);
                            int alpha = Color.alpha(pixel);
                            if (alpha > 0) { // 如果像素不是完全透明
                                canvas.drawPoint(x, y, transparentPaint);
                            }
                        }
                    }

                    transparentPaint.setXfermode(new PorterDuffXfermode(PorterDuff.Mode.SCREEN));
                    canvas.drawBitmap(bmp_top, 0, 0, transparentPaint);
                    Log.i("charge", "==fusion end time=" + System.currentTimeMillis());

                    if (!fusionFile.exists())
                        fusionFile.createNewFile();
                    // 创建文件输出流
                    FileOutputStream out = new FileOutputStream(fusionFile);
                    // 压缩Bitmap到PNG格式并写入文件
                    resultBitmap.compress(Bitmap.CompressFormat.PNG, 60, out);
                    // 关闭输出流
                    out.flush();
                    out.close();
                    onFusion = false;
                } catch (IOException e) {
                    Log.i("charge", "==save Error=" + e.toString());
                    e.printStackTrace();
                }
                Log.i("charge", "==save time=" + System.currentTimeMillis());
            }
        }.start();

    }

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