VTK:几何体网格抽取 C/C++

65 篇文章 ¥59.90 ¥99.00
本文介绍了如何利用C/C++和VTK库进行几何体网格抽取。首先需要安装和配置VTK库,然后通过创建vtkSphereSource、vtkTriangleFilter、vtkRenderer等对象,提取并显示球体的网格表示。VTK库提供了丰富的功能,适用于复杂几何体网格操作,是进行可视化和分析的强大工具。

几何体网格抽取是指从一个几何体中提取出其表面的网格表示。在本文中,我们将使用C/C++编程语言和VTK(Visualization Toolkit)库来实现几何体网格抽取的功能。

首先,我们需要安装VTK库并配置编程环境。可以从VTK官方网站(https://vtk.org ↗)下载最新的稳定版本,并按照官方文档中的指示进行安装。安装完成后,我们可以开始编写代码。

下面是一个简单的示例代码,演示了如何使用VTK库进行几何体网格抽取:

#include <vtkSmartPointer.h>
#include <vtkSphereSource.h>
#
利用delaunay函数划分网格欢迎指点探讨-DelaunayWithGrid.m 本帖最后由 liuf412044725 于 2013-6-8 17:47 编辑 近期论坛上有不少讨论delaunay函数的帖子。似乎主要有以下问题: 1、delaunay函数各参数的意义 2、知道几何边界时,用delaunay函数划分三角形网格由于区域内部没有点,质量很差,怎么改进 3、怎样避免产生过于狭长的delaunay 三角形 4、 凹多边形的情况怎么处理 第1个问题,看看帮助应该能解决。第2个问题,delaunay本来是用来对离散点进行三角剖分,内部没有点时并不合适。除非特别处理。第3个问题,估计是利用delaunay和meshgrid来划网格,边界附近会产生狭长的delaunay 三角形,这个也可以做特别处理。第4个问题,可以用在划分好网格后删掉域外的三角形即可。 由于我也经常使用delaunay来处理背景积分问题,因此仔细琢磨了一下用delaunay来划分已知边界的几何区域的可行方案,在此和大家分享一下,也是抛砖引玉,希望大家有更好的方法。 方案一:先对区域delaunay剖分,删掉域外的三角形,然后将剩下的三角形的边细分,得到新的离散点,然后再次delaunay剖分,然后再次细分边,这样循环下去,直到达到一定的尺寸为止 方案二:利用delaunay和meshgrid函数。将边界细分得到相比原区域边界更加密集边界点,用meshgrid得到包含整个区域的点,将域内的点和边界点一起delaunay 剖分。 讨论: 方案一对于一开始就有很小边界段的情况情况较差,容易出现狭长单元(比如边界有圆弧的话属于这种情况)。还有就是前一步的边界轮廓很清楚,看着别扭。方案二中间的网格能搞保证形状较好。对于边界附近的内部点,容易导致边界单元畸变,可以将离边界太近的点进行删除,这样得到的形状比较好 综合来说,方案二较好,尤其是当删掉离边界太近的内部点。贴出程序,望大家多多指点,共同进步。 P.S. 当然,matlab自身也有很好的网格划分函数,在pdetool中有用到,不过关于几何描述那块比较难以理解(我不是很理解)。另外matlab语言写的划分网格的程序很多,网上可以找到不少很优秀的。这里仅限于简单的使用delaunay来划分。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值