java——网络编程

/**
 * @author  xiexialing 
 * @date    2017年4月25日 下午6:47:56 
 * @version 1.0
 */
package internet;

import java.io.DataInputStream;
import java.io.DataOutputStream;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.io.OutputStream;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;

public class Internet {

}

//java 网络编程
//网络编程是指编写运行在多个设备(计算机)的程序,这些设备都通过网络链接。
//java.net包中j2se的API包含有类和接口,他们提供低层次的通信细节。你可以直接使用这些类和接口,来专注解决问题,而不是关注通信细节。
//java.net 保重提供了两种常见的网络协议的支持:
//TCP:TCP是传输控制协议,他保障了两个应用程序之间的可靠通信。通常用于互联网协议,被称为TCP/IP。
//UDP:UDP是用户数据协议的缩写,一个无连接的协议。提供了应用程序之间要发送的数据的数据包。
//本教程主要讲解以下两个主题。
//Socket编程:这事是用最广泛的网络概念,它已被解释得非常详细。
//URL处理:...
//Scoket编程
//套接字使用TCP提供了两台电脑时间的通信机制。客户端程序创建一个套接字,并尝试连接服务器的套接字。
//当建立连接是,服务器创建一个Socket对象。客户端额服务器现在可以通过对Socket对象的写如何读取来进行通信。
//java.net.Socket类代表一个套接字,并且java.net.ServerSocket类为服务器提供了一种监听客户端,并与他们建立连接的机制。
//以下步骤在两台计算机之间使用套接字建立TCP连接时会出现:
//服务器实例化一个ServerSocket类的accept()方法,该方法将一直等待,知道客户端连接到服务器上给定的端口。
//服务器正在等待是,一个客户端实例化一个Socket对象,指定服务器名称和端口号来请求连接。
//Socket类的构造函数试图将客户端连接到指定的服务器和端口。如果通信被建立,则客户端创建一个Socket对象能够与服务器进行通信。
//在服务器端,accept()方法返回服务器上一个新的socket的引用,该socket链接到客户端的socket。
//连接建立后,通过使用I/O流进行通信,每一个socket都有一个输入流和输出流,客户端的输出流连接到服务器的输入流。
//TCP是一个双向的通信协议,因此数据可以通过两个数据流在同一时间发送。
//ServerSocket类的方法
//服务器应用层序通过使用java.net.ServerSocket类以获取一个端口,并且侦听客户端的请求。
//ServerSocket 类有四个构造方法:
//序号	方法描述
//1	public ServerSocket(int port) throws IOException
//创建绑定到特定端口的服务器套接字。
//2	public ServerSocket(int port, int backlog) throws IOException
//利用指定的 backlog 创建服务器套接字并将其绑定到指定的本地端口号。
//3	public ServerSocket(int port, int backlog, InetAddress address) throws IOException
//使用指定的端口、侦听 backlog 和要绑定到的本地 IP 地址创建服务器。
//4	public ServerSocket() throws IOException
//创建非绑定服务器套接字。
//创建非绑定服务器套接字。 如果 ServerSocket 构造方法没有抛出异常,就意味着你的应用程序已经成功绑定到指定的端口,并且侦听客户端请求。
//这里有一些 ServerSocket 类的常用方法:
//序号	方法描述
//1	public int getLocalPort()
//  返回此套接字在其上侦听的端口。
//2	public Socket accept() throws IOException
//侦听并接受到此套接字的连接。
//3	public void setSoTimeout(int timeout)
// 通过指定超时值启用/禁用 SO_TIMEOUT,以毫秒为单位。
//4	public void bind(SocketAddress host, int backlog)
//将 ServerSocket 绑定到特定地址(IP 地址和端口号)。

//Socket类的方法
//java.net.Sockete类代表客户端和服务器都用来互相沟通的套接字。客户端要获取一个Socket对象通过实例化,而服务器的一个Socket对象则通过accpet()的返回值。
//Socket 类有五个构造方法.
//序号	方法描述
//1	public Socket(String host, int port) throws UnknownHostException, IOException.
//创建一个流套接字并将其连接到指定主机上的指定端口号。
//2	public Socket(InetAddress host, int port) throws IOException
//创建一个流套接字并将其连接到指定 IP 地址的指定端口号。
//3	public Socket(String host, int port, InetAddress localAddress, int localPort) throws IOException.
//创建一个套接字并将其连接到指定远程主机上的指定远程端口。
//4	public Socket(InetAddress host, int port, InetAddress localAddress, int localPort) throws IOException.
//创建一个套接字并将其连接到指定远程地址上的指定远程端口。
//5	public Socket()
//通过系统默认类型的 SocketImpl 创建未连接套接字
//当 Socket 构造方法返回,并没有简单的实例化了一个 Socket 对象,它实际上会尝试连接到指定的服务器和端口。
//下面列出了一些感兴趣的方法,注意客户端和服务器端都有一个 Socket 对象,所以无论客户端还是服务端都能够调用这些方法。
//序号	方法描述
//1	public void connect(SocketAddress host, int timeout) throws IOException
//将此套接字连接到服务器,并指定一个超时值。
//2	public InetAddress getInetAddress()
// 返回套接字连接的地址。
//3	public int getPort()
//返回此套接字连接到的远程端口。
//4	public int getLocalPort()
//返回此套接字绑定到的本地端口。
//5	public SocketAddress getRemoteSocketAddress()
//返回此套接字连接的端点的地址,如果未连接则返回 null。
//6	public InputStream getInputStream() throws IOException
//返回此套接字的输入流。
//7	public OutputStream getOutputStream() throws IOException
//返回此套接字的输出流。
//8	public void close() throws IOException
//关闭此套接字。

//InetAddress 类的方法
//这个类表示互联网协议(IP)地址。下面列出了 Socket 编程时比较有用的方法:
//序号	方法描述
//1	static InetAddress getByAddress(byte[] addr)
//在给定原始 IP 地址的情况下,返回 InetAddress 对象。
//2	static InetAddress getByAddress(String host, byte[] addr)
//根据提供的主机名和 IP 地址创建 InetAddress。
//3	static InetAddress getByName(String host)
//在给定主机名的情况下确定主机的 IP 地址。
//4	String getHostAddress() 
//返回 IP 地址字符串(以文本表现形式)。
//5	String getHostName() 
// 获取此 IP 地址的主机名。
//6	static InetAddress getLocalHost()
//返回本地主机。
//7	String toString()
//将此 IP 地址转换为 String。
//Socket 客户端实例

class GreetingClient{
	public void go(){
		try {
			Socket client = new Socket("192.168.2.109", 5000);
			OutputStream outToServer = client.getOutputStream();
			DataOutputStream out = new DataOutputStream(outToServer);
			out.writeUTF("Hello from "
                      + client.getLocalSocketAddress());
			InputStream inFromServer = client.getInputStream();
			DataInputStream in = new DataInputStream(inFromServer);
			System.out.println("Server says" + in.readUTF());
			client.close();
		} catch (IOException e) {
			e.printStackTrace();
		}
	}
}
	
//Socket服务器实例
class GreetingServer extends Thread{
	private ServerSocket serverSocket;
	public GreetingServer( int port){
		try {
			serverSocket = new ServerSocket(5000);
			serverSocket.setSoTimeout(10000);
		} catch (IOException e) {
			e.printStackTrace();
		}
	}
	
	public void run(){
		while(true){
			try {
				Socket sock = serverSocket.accept();
				DataInputStream in = new DataInputStream(sock.getInputStream());
				System.out.println(in.readUTF());
				DataOutputStream out = new DataOutputStream(sock.getOutputStream());
				out.writeUTF("thank you for connection to");
				sock.close();
			} catch (IOException e) {
				e.printStackTrace();
			}
			
		}
	}
}




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