内联函数

本文深入探讨了内联函数的概念及其实现方式,解释了如何通过将函数声明为内联来减少运行时开销,以及在何种情况下内联函数的使用更为有效。同时,文章还提到了内联函数的一些限制条件,如递归函数和大函数不太可能被内联。

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    将函数指定为内联函数(inline),通常就是将它在每个调用点上“内联地”展开。假设我们把shorterString函数定义成内联函数,则如下调用

    cout << shorterString(s1, s2) << endl;

将在编译过程中展开成类似于下面的形式

    cout << (s1.size() < s2.size() ? s1 : s2) << endl;

从而消除了shorterString函数的运行时开销。

    在shorterString函数返回类型前面加上关键字inline,这样就可以将它声明成内联函数了:

     //内联版本:寻找两个string对象中较短的那个

     inline const string &shorterString(const string &s1, const string &s2)

     {

              return s1.size() < s2.size() ? s1 : s2;

     }

注意:

1、把内联函数放入头文件;

2、内联说明只是向编译器发出的一个请求,编译器可以选择忽略这个请求。递归函数、大函数不太可能在调用点内敛展开。

 

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