C++运算符重载

本文详细介绍了C++中的操作符重载技术,包括基本概念、不同重载方法(如成员函数和友元函数)、重载前置和后置递增/递减操作符的区别,以及重载下标和赋值操作符时返回引用的重要性。

1、先做技术推演

#include "iostream"
using namespace std;

//a+bi

class  Complex
{
public:
	int a;
	int b;
public:
	Complex(int a = 0, int b = 0)
	{
		this->a = a;
		this->b = b;
	}
	void printCom()
	{
		cout<<a<<"+"<<b<<"i"<<endl;
	}
};
void main01()
{
	Complex c1(1, 2), c2(3, 4);

	int a = 10, b = 20; 
	a = a + b; //int 是基础类型,编译器已经为这些类型提供+操作了。
	//c1 = c1 + c2; 
	//c1的类型是 Complex,这种类型,是自定义类型。 编译器根本不知道如何加,
	//但是c++编译器会给你提供一个机制,让你实现自定义类型加
	system("pause");
}

Complex ComAdd(Complex &c1, Complex &c2)
{
	Complex tmp;
	tmp.a = c1.a + c2.a;// 这里需要注意一下,如过a和b为private的时候是需要有友元函数的
	tmp.b = c1.b + c2.b;
	return tmp;
}

Complex operator+(Complex &c1, Complex &c2)
{
	Complex tmp;
	tmp.a = c1.a + c2.a;
	tmp.b = c1.b + c2.b;
	return tmp;
}

void main()
{
	Complex c1(1, 2), c2(3, 4);

	//Complex c3 = ComAdd(c1, c2);
	//Complex c3 = operator+(c1, c2);
	Complex c3 = c1 + c2;   // 会自动调用相应函数
	
	c3.printCom();

	system("pause");
}


2、两种重载操作符的方法 +    -   前置/后置加加     前置/后置减减重载,前置返回加加减减引用,后置返回对象

<pre name="code" class="cpp">#include "stdafx.h"
#include "iostream"
using namespace std;

//a+bi
class  Complex
{
private:
	int a;
	int b;
	//通过友元函数实现+操作
	friend Complex operator+(Complex &c1, Complex &c2);
	//全局函 前置++
	friend Complex& operator++(Complex &c2);
	//全局函 后置++ 用一个占位参数来区别前置++,这个参数没有别的用处,只是区别用
	friend Complex operator++(Complex &c2, int);

	// 全局函数 重载<<,没有方法去在cout类里面添加函数,只能通过全局函数实现
	friend ostream & operator<<(ostream &out, Complex &c1);
public:
	Complex(int a = 0, int b = 0)
	{
		this->a = a;
		this->b = b;
	}
	void printCom()
	{
		cout<<a<<"+"<<b<<"i"<<endl;
	}
public:
	//通过类的成员函数实现-操作
	Complex operator-(Complex &c2)
	{
		Complex tmp;
		tmp.a = this->a -c2.a;
		tmp.b = b -c2.b;
		return tmp;
	}

	// 前置--
	Complex operator--()
	{
		Complex tmp;
		tmp = *this;
		this->a--;
		this->b--;
		return tmp;
	}

	// 前置--
	Complex& operator--(int)
	{
		this->a--;
		this->b--;
		return *this;
	}
};

Complex operator+(Complex &c1, Complex &c2)
{
	Complex tmp;
	tmp.a = c1.a + c2.a;
	tmp.b = c1.b + c2.b;
	return tmp;
}

Complex& operator++(Complex &c2)
{
	c2.a++;
	c2.b++;
	return c2;
}

// 全局的后置++
Complex operator++(Complex &c2, int)
{
	Complex tmp;
	tmp = c2;
	c2.a++;
	c2.b++;
	return tmp;
}

// 重载<<
ostream & operator<<(ostream &out, Complex &c1)
{
	cout<<"";
	return out;
}


//1操作符重载,首先是通过函数实现的。
void main()
{
	Complex c1(1, 2), c2(3, 4);

	//Complex c3 = ComAdd(c1, c2);
	//Complex c3 = operator+(c1, c2);
	//2  +操作符有两个参数 左操作数 和 右操作数
	//3 
	Complex c3 = c1 + c2;
	c3.printCom();

	Complex c4 = c1.operator-(c2);
	c4.printCom();

	Complex c5 = c1 - c2 ;
	c5.printCom();
	//目标 通过类的成员函数,完成操作符重载
	//1 要承认操作符重载是一个函数,要写函数原型
	//2 写出函数调用语言 c1.operator-(c2)
	//3 完善函数原型 

	++c2; 
	c2.printCom();

	//全局函数原型推导
	//Complex& operator++(Complex &c2);
	--c2; //c2.operator--();
	c2.printCom();

	// 测试全局函数实现后置加加
	c2++;
	c2.printCom();

	// 测试成员函数实现后置--
	c2--;
	c2.printCom();

	// 函数返回值当左值的时候需要返回一个对象的引用
	cout<<c1<<"asdas";

	cout<<c2;

	system("pause");
}



友元函数存在的极少数的意义之一就是重载<<这个操作符

重点:cout<<c1<<"dsad";函数参数当左值的时候需要返回一个对象的引用,因为假设如果返回一个int类型的数字10 = 2,这个是变异不过的,所以要返回一个引用来给引用赋值,可以实现链式编程,引用返回值的两种情况如上


3、重载 int& operator[] (int i);
Array& operator=(Array &a2);
bool operator==(Array &a1);
bool operator!=(Array &a1);

尤其要注意当[]和=返回值当左值的情况,如果不返回引用,赋值将会有问题,比如3 = 0;'a' = 'b';返回引用的时候可以a = 0;

如果=号重载不返回引用的情况下,会执行一次拷贝构造产生一个匿名对象,1、如果执行前拷贝可能会引起在析构的时候程序崩溃。2、可能会降低效率。

但是一定要注意,返回引用的时候一定不要返回函数中的临时变量,因为临时变量会析构掉,造成错误

头文件

#ifndef _ARRAY_H_
#define _ARRAY_H_
 
class Array
{
private:
    int mLength;
    int* mSpace;

public:
    Array(int length);
    Array(const Array& obj);
    int length();
    void setData(int index, int value);
    int getData(int index);
    ~Array();
public:
	int& operator[] (int i);
	Array& operator=(Array &a2);
	bool operator==(Array &a1);
	bool operator!=(Array &a1);

};


//[]  =  ==  !=
//


#endif

cpp文件


#include "iostream"
#include "Array.h"
using namespace std;


Array::Array(int length)
{
    if( length < 0 )
    {
        length = 0;
    }
    
    mLength = length;
    mSpace = new int[mLength];
}

Array::Array(const Array& obj)
{
    mLength = obj.mLength;
    
    mSpace = new int[mLength];
    
    for(int i=0; i<mLength; i++)
    {
        mSpace[i] = obj.mSpace[i];
    }
}

int Array::length()
{
    return mLength;
}

void Array::setData(int index, int value)
{
    mSpace[index] = value;
}

int Array::getData(int index)
{
    return mSpace[index];
}

Array::~Array()
{
    mLength = -1;
    delete[] mSpace;
}

//操作符重载
 //printf("array %d: %d\n", i, a1[i]) ;
//a1[i] = 1;
int&  Array::operator[] (int i)
{
	 return mSpace[i];
}


//Array a3(100);
//a3 = a2; //执行=操作
// 	1)如果a3已经分配内存需要释放
//	2)根据a2开辟内存空间 把a2的值copy到a3中
Array&  Array::operator=(Array &a2)
{
	if (this->mSpace != NULL)
	{
		delete[] mSpace;
		mLength = 0;
	}
	this->mLength = a2.mLength;
	this->mSpace = new int[this->mLength];

	for (int i=0; i<this->mLength; i++)
	{
		mSpace[i] = a2[i];
	}
	return *this;
}


//a2.operator==(a1);
//if (a2==a1)
bool Array::operator==(Array &a1)
{
	//a1和a2的长度是不是相等
	if (this->mLength != a1.mLength)
	{
		return false;
	}
	//a1 a2的每一个数组元素是不是相等
	for (int i=0; i<this->mLength; i++)
	{
		if (this->mSpace[i] != a1[i])
		{
			return false;
		}
	}
	return true;
}

//if (a2 != a1)
bool  Array::operator!=(Array &a1)
{
	return !(*this == a1 );
}

测试文件

#include "iostream"
#include "Array.h"
using namespace std;

int main()
{
    Array a1(10);
    
    for(int i=0; i<a1.length(); i++)
    {
        //a1.setData(i, i);  
		a1[i] = i+100;
		//a1.operator[](i) = i;
		//给数组的元素赋值 需要把数组元素本身给返回出来()
		//0 = i;
    }
    
    for(int i=0; i<a1.length(); i++)
    {
		//printf("array %d: %d\n", i, a1.getData(i));
		// printf("array %d: %d\n", i, a1[i]) ;
    }
    
    Array a2 = a1;
    
    for(int i=0; i<a2.length(); i++)
    {
        //printf("array %d: %d\n", i, a2.getData(i));
		//printf("array %d: %d\n", i, a2[i]);
    }


// 	
	Array a3(100);
	a3 = a2; //执行=操作
// 	1)如果a3已经分配内存需要释放
//	2)根据a2开辟内存空间 把a2的值copy到a3中。

	printf("a3:len %d", a3.length());
	for(int i=0; i<a3.length(); i++)
	{
		printf("array %d: %d\n", i, a3[i]);
	}

	a1 = a3 = a2; //执行=操作
	
	// a1.operator=(a3.operator=(a2));
	 // a1.operator=(void)
	
	//a2.operator==(a1);
	
	if (a2==a1)
	{
		printf("相等");
	}
	else
	{
		printf("不相等");
	}

	
	if (a2 != a1)
	{
		printf("不相等");
	}
	else
	{
		printf("相等");
	}


    system("pause");
    return 0;
}





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