C#-泛型List

List添加数据

<>中定义什么类型,集合List就是什么类型。

List<int> list = new List<int>();//int类型集合

list.Add(10);

List方法

List<int> list = new List<int>();
list.Max();//最大值
list.Min();//最小值
list.Sum();//总和
list.Average();//平均值
list.Clear();//清除数据
list.Count();//数量
list.Contains();//包含
list.GetType();//获取当前实例类型
list.Insert(1, 100);//添加数据,在索引为1处添加100
list.IndexOf(100);//检索集合中第一个100的索引
list.RemoveAll();//移除所有数据
list.RemoveAt(2);//从某一索引处开始移除
list.Reverse();//将元素的顺序反转
list.Sort();//将元素进行排序
list.ToString();//转换成字符串

List练习

随机选出10个数字,不能重复,求出最大值,最小值,和,评价值。

List<int> list = new List<int>();

Random r = new Random();

int num = 0;
double sum = 0;

for (int i = 0; i < 10; i++)
{
    num = r.Next(1, 101);
    if (!list.Contains(num))
    {
        list.Add(num);
    }
}

Console.WriteLine(list.Sum());
Console.WriteLine(list.Max());
Console.WriteLine(list.Min());
Console.WriteLine(list.Average());
Console.ReadKey();
### C# 概述 C# 提供了一种机制,在定义方法、类、接口时不涉及具体的类,而是在使用时再指定实际的数据类。这不仅提高了代码的灵活性和重用性,还增强了类安全性并优化了性能[^1]。 #### 的优势 利用技术能够实现最大化的代码复用度、保持类安全性和提升执行效率。借助于.NET框架提供的`System.Collections.Generic`命名空间下的多个内置集合类,开发者可以直接采用这些高效且类安全的数据结构来代替旧版非版本[^2]。 #### 创建自定义组件 除了使用现成的集合外,还可以构建属于自己的接口、类、方法等。下面是一个简单的栈(Stack)实现例子: ```csharp class MyStack<T> { private List<T> items; public MyStack() { items = new List<T>(); } public void Push(T item) { items.Add(item); } } ``` 此段代码展示了如何声明一个带有单个类参数`<T>`的类,并在其内部操作该类的实例。这里选择了更灵活的`List<T>`作为存储容器而不是数组,以便更好地管理动态增长的需求[^4]。 #### 类约束的应用 为了使更加实用,有时需要对允许传入的具体类加以限制。例如,当希望某个函数仅能接收实现了特定接口的对象时,则可以通过添加where子句来进行限定: ```csharp public class ExampleClass<T> where T : IComparable, IDisposable { // Class implementation... } ``` 上述语法表示只有那些既继承了IDisposable又实现了IComparable接口的类才可以被当作`ExampleClass<>`的实际参数传递给定界符内的位置。 #### 委托简介 另外值得一提的是委托——一种结合了特性的委托形式。它们允许我们像对待常规方法那样处理具有不同签名的动作或行为模式。比如定义如下所示的一个简单事件处理器模板: ```csharp public delegate TResult Func<in T, out TResult>(T arg); // 或者用于无返回值的情况 public delegate void Action<in T>(T obj); ``` 这里的关键词`in` 和 `out`分别指定了输入/输出方向上的协变特性支持[^3]。
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值